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Si vous en faites partie, il est conseillé de le lire avec prudence, voire pas du tout.
Adrian Ţepeş, plus souvent surnommé Alucard, fait partie des personnages principaux de la série d'animation Castlevania. Il est doublé par l'acteur anglais James Callis.
Histoire[]
Jeunesse[]
Alucard est né vers 1450 du vampire Vlad Dracula et de l'humaine Lisa Ţepeş.
Presque vingt ans plus tard, en 1475, Lisa fut accusée à tort de sorcellerie et brûlée vive. Apprenant que Dracula commençait à invoquer une armée des Enfers pour se venger, Alucard le confronta, le suppliant de ne pas tuer des personnes innocentes. Dracula refusant d'écouter, Alucard le combattit mais fut vaincu, gardant de ce combat une large cicatrice sur sa poitrine.
Sous la cité de Gresit, Alucard se plaça lui-même dans un cercueil pour retrouver ses forces. Une légende sur lui se répandit, disant que le "guerrier endormi" attendait sous Gresit et rencontrerait un chasseur et un savant.
Le réveil de l'endormi[]
En 1476, Alucard se réveilla et fit la rencontre du chasseur Trevor Belmont, et de la savante Sypha Belnades. Alors que Sypha était persuadée qu'il était le guerrier endormi, Trevor était convaincu qu'il était Dracula. Le chasseur ayant l'intention de le tuer, Alucard combattit Trevor.
S'opposer à son père[]
Alucard révèle à ses nouveaux compagnons les mécanismes qui permettent au château de son père de se déplacer d'un endroit à l'autre. Le trio réalise qu'il leur faudra trouver un moyen d'ancrer le château en un seul endroit s'ils veulent attaquer Dracula. Trevor suggère que le caveau sous le domaine Belmont pourrait détenir la clé car sa famille a amassé une grande bibliothèque d'informations et d'artefacts sur la chasse aux monstres. Sypha acquiert une charrette pour les transporter et ils se dirigent vers le domaine. En chemin, Sypha demande à Alucard comment il peut, en tant que vampire, survivre à la lumière du jour. Il révèle que c'est un sous-produit de son héritage semi-humain. En se reposant pour la nuit, le groupe est attaqué par un groupe de créatures nocturnes. Tous les trois se débarrassent des créatures mais l'une d'entre elles parvient à s'échapper bien qu'elle soit gravement blessée.
En arrivant au domaine des Belmont, le trio découvre le caveau secret et, si Alucard est impressionné par la collection, il est également troublé par la quantité de crânes de vampires exposés. Décrivant la collection comme un monument au génocide de sa race, Alucard aide néanmoins Trevor et Sypha à fouiller dans les informations, bien qu'il se dispute verbalement avec Trevor autant que possible. Sypha découvre un moyen possible de verrouiller le château de Dracula, tandis qu'Alucard informe l'autre d'une autre trouvaille, celle d'un miroir qui peut être utilisé pour regarder des lieux lointains.
Alors qu'ils se préparent à réinstaller le château de Dracula, une horde de créatures nocturnes attaque. Pendant que Trevor les repousse, Sypha termine le sort de verrouillage. Alucard utilise le miroir pour localiser le château de Dracula, permettant à Sypha d'utiliser ses pouvoirs pour transporter le château de Braila au dessus du domaine Belmont.
Alucard, Trevor et Sypha prennent d'assaut le château de Dracula, anéantissant son armée de vampires et ses généraux avant d'affronter Dracula lui-même. Les alliés d'Alucard sont repoussés par Dracula, ce qui oblige Alucard à se battre contre son père. Ils se battent dans tout le château, défonçant murs et planchers au cours de leurs combats frénétiques. Finalement, le combat atteint la chambre d'enfance d'Alucard et Dracula s'effondre en réalisant qu'il combat et essaie de tuer son propre fils, le dernier lien vivant qu'il a avec Lisa. Dans un moment de lucidité, Dracula laisse son fils lui planter un pieu dans le cœur. Les alliés d'Alucard arrivent, décapitent Dracula et brûlent ses restes, mettant fin à sa menace.
Une fois Dracula mort, Alucard a l'intention de faire du château de Dracula sa propre tombe. Trevor le convainc de devenir le gardien du savoir combiné de Dracula et de la famille Belmont et de l'utiliser pour le bien de l'humanité. Alucard accepte et fait ses adieux à Trevor et Sypha qui partent à l'aventure. Alors qu'il commence à ranger le château, Alucard est submergé par le chagrin qu'il ressent.
La garde du château[]
Dans le mois qui a suivi la mort de Dracula, Alucard est resté et a gardé le château et le donjon Belmont, collectant et cuisinant sa propre nourriture mais se sentant aussi seul après le départ de Trevor et Sypha. Un jour, alors qu'il remplissait des seaux d'eau, il fut abordé par deux jeunes chasseurs de vampires, Sumi et Taka. Ils lui ont expliqué qu'Alucard était célèbre et qu'ils voulaient apprendre à tuer des vampires. D'abord réticent, Alucard accepte de leur enseigner.
Tout en formant Sumi et Taka, Alucard se rapprocha d'eux, finissant par partager avec eux ses connaissances et son accès au Donjon des Belmont, tandis qu'ils lui expliquaient leur désir de se venger de la maîtresse vampire, Chō. Les deux chasseurs insistèrent pour apprendre certains détails sur les mécanismes du château, mais Alucard les écarta.
Une nuit, alors qu'Alucard a du mal à dormir, Sumi et Taka entrent dans sa chambre et commencent à avoir des rapports sexuels avec lui. Pendant l'acte, les chasseurs l'ont étranglé avec un piège magique et ont tenté de le tuer. Après avoir essayé en vain de les supplier d'arrêter, Alucard a invoqué son épée magique pour leur trancher la gorge et les tuer. Après avoir surmonté le traumatisme causé par la trahison, Alucard a continué à vivre en solitaire et a empalé les cadavres de Sumi et Taka devant l'entrée du château pour dissuader quiconque d'y pénétrer, notant que cette méthode avait bien fonctionné pour son père.
Personnalité[]
Il peut être dit que Adrian Ţepeş représente ce qu'il y a de meilleur chez ses parents. Comme son père, il est intelligent et mortel au combat, mais il possède aussi la classe et la gentillesse de sa mère. Alucard est souvent calme et posé, lent à se mettre en colère ou à montrer d'autres émotions, même au combat.
Au début de la saison 1, Alucard a prouvé qu'il était un homme de justice. En entendant parler des plans de Dracula d'exterminer l'humanité pour venger le meurtre injuste de Lisa, il suggéra rationnellement à son père de ne tuer que l’Évêque ayant ordonné l'exécution. Comme son père, Alucard pleurait aussi la mort de sa mère et voulait rétribution, mais ne voulait pas non plus commettre plus d'injustice. Il fit de son mieux pour convaincre son père d'éviter de blesser des innocents.
Après avoir été blessé par son père, Alucard se retira pour se remettre de ses blessures, et devint convaincu que son père finira malheureusement par être tué, toutes discussions rationnelles ayant échoué.
Pouvoirs et aptitudes[]
- Physiologie hybride humaine/vampire : Descendant hybride de la femme humaine Lisa et du puissant vampire Dracula, Alucard est né avec les mêmes avantages physiques que sa lignée paternelle. En tant que vampire partiel, Alucard possédait de multiples capacités qui faisaient de lui un prédateur ultime potentiellement capable de chasser et de dévorer des humains. Bien qu'il ne soit qu'un vampire partiel, il portait également les anomalies physiques de la race de son père, notamment une peau pâle, des oreilles pointues et des crocs acérés. Grâce à son sang humain maternel, Alucard était complètement immunisé contre la principale faiblesse de la race vampire, la lumière du soleil. Il pouvait rester exposé au soleil indéfiniment sans aucune conséquence négative. De plus, il n'avait pas le besoin inné de consommer du sang humain et pouvait se nourrir de nourriture humaine.
- Vol
- Immortalité : Etant un Dhampir, il est immortel et ne peut vieillir.
- Changement de forme : Grâce à sa lignée vampirique, Alucard était capable de manipuler sa propre forme physique de certaines manières. Il pouvait se transformer en un loup blanc rapide et faire jaillir de son dos une paire d'ailes semblables à celles d'un ange. Il était également capable de se transformer en une nuée de petites chauves-souris vampires volantes. Au cours de ce processus, son cerveau était vraisemblablement séparé en une conscience semblable à celle d'une ruche, partagée par chaque chauve-souris de l'essaim.
- Durabilité surhumaine
- Vitesse surhumaine
- Force surhumaine
Images[]
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