Cette article est sur le Aquaman de 2011. Vous cherchez peut-être un de ses prédécesseurs. |
Arthur Curry est un super-héros des comics DC, apparu pour la première fois en novembre 2011.
Surnommé Aquaman, c'est également un aventurier moitié humain, moitié atlante. Il a donc des pouvoirs variés incluant une force surhumaine, un contrôle télépathique sur la faune marine, et la capacité de survivre autant dans l'eau que sur la terre.
Faisant partie de la famille royale, il est aussi le roi de Atlantis. Il est également un membre fondateur de la Justice League.
Histoire[]
Jeunesse[]
Arthur Curry est le fils de la reine d'Atlantis, Atlanna, et du gardien de phare, Tom Curry. Ce dernier dut élever Arthur seul, Atlanna étant retournée chez elle.
Enfant, le jeune garçon montra progressivement qu'il avait hérité des capacités de sa mère. Son père se tourna vers le Docteur Stephen Shin, un scientifique qu'il avait sauvé d'une tempête, dans l'espoir de mieux comprendre les talents de son fils.
Arthur bientôt diplômé, Shin tenta de dévoiler ses recherches au public. Tom les détruisit toutes excepté un échantillon de sang qu'il garda. Mais le docteur paya un chasseur de trésors, le Black Manta, pour le récupérer. Il y eut un combat et sous le stress le cœur de Tom lâcha. Il décéda à l'hôpital peu après. Arthur traqua Black Manta et tua par erreur son père. Il fuya ensuite la civilisation jusqu'à ce qu'un conseiller royal de sa mère, Vulko l'amène à Atlantis.
Arthur régna sur Atlantis pendant un temps, jusqu'à ce qu'il abandonne son rôle, et que son demi-frère Orm n'en profite pour prendre le trône. Arthur rejoignit ensuite les Others, une équipe constitué de rejetés de la société, cherchant des artefacts. Après les avoir retrouvé et n'avoir gardé que le Trident de Neptune, Arthur quitta le groupe. Entre ce moment, et celui où il rejoignit la Justice League, il rencontra et tomba amoureux de Mera, une princesse envoyée pour le tuer.
Justice League[]
Un portail s'ouvrit, permettant à des douzaines de démons d'émerger et de se diriger vers la surface. Aquaman regarda ce qui ne pouvait être qu'une force d'invasion, et fit la rencontre de d'autres super-héros ; Green Lantern du Secteur 2814, Wonder Woman, The Flash, Batman et Superman. Aquaman les rejoignit et les aida à tuer tous les envahisseurs. Ils rencontrèrent ensuite Cyborg qui leur apprit que le chef de l'invasion allait d'un monde à l'autre pour récupérer des matériaux organiques. A ce moment là, un autre portail s'ouvrit et le dirigeant des envahisseurs, Darkseid, entra en scène.
Le tyran utilisa ses pouvoirs télékinétiques pour écraser le groupe, assommant la majorité d'entre eux dont Arthur. A leur réveil, Flash leur apprit que Superman avait été emmené par les forces de Darkseid. Coordonnant leurs attaques, les super-héros tentèrent d'aveugler Darkseid pour que ses rayons d'énergie soient inefficaces. Alors que l'équipe le distrayait, Batman alla jusqu'à la planète d'origine du tyran pour sauver Superman. Cyborg ouvrit plusieurs portails, et les envahisseurs furent tous renvoyés dedans. Wonder Woman et Arthur aveuglèrent ensuite Darkseid avec l'aide de Superman et réussirent à le renvoyer sur sa planète. Après avoir sauvé le monde du tyran, l'équipe obtint le nom de Justice League.
Plus tard, Arthur prit sous aile un garçon nommé Garth qui devint le premier Aqualad. Ce dernier rejoint les Teen Titans et vécut plusieurs aventures avec eux jusqu'à ce que tous les esprits des humains soient effacés par Mister Twister. Aquaman oublia également son passé avec Garth. Ce dernier rejoignit l'armée Atlante, ayant totalement oublié son passé avec Arthur et les Teen Titans.
Pouvoirs et capacités[]
Pouvoirs[]
- Physiologie hybride atlante: Comme la plupart des Atlantes, Arthur Curry est une ramification de l'homo sapiens qui est biologiquement adaptée à l'environnement des grands fonds marins. Pour la plupart des Atlantes, cela signifie qu'ils peuvent respirer sous l'eau, supporter les pressions des profondeurs (entre autres adaptations), et ne peuvent passer qu'un temps très limité hors de l'eau. Cependant, en raison de sa nature hybride ou de son héritage royal, Aquaman possède un certain nombre de caractéristiques que d'autres de sa race maternelle ne possèdent pas. Par exemple, il peut passer un temps prolongé sur la terre ferme sans trop de mal et il est 20 à 50 fois plus fort, plus rapide, plus résistant et plus ou moins infatigable que les autres de sa race. Sa capacité à fonctionner indéfiniment dans l'eau, mais aussi à résister facilement aux profondeurs écrasantes de l'océan et à l'environnement hostile de la mer elle-même, est également similaire à celle d'autres amphibiens. Ces pouvoirs font d'Arthur, entre autres choses, un super-Atlante aussi bien qu'un surhomme.
- Force surhumaine: Le statut de super-atlantéen d'Aquaman lui permet de soulever des quantités de poids insurmontables, par exemple en remorquant des bateaux de pêche pendant que les raz-de-marée s'écrasent sur eux. Il est capable de faire tomber les Superman et Wonder Woman à plusieurs dizaines de mètres de distance avec des coups singuliers, [en soulevant à mains nues un Sea Liner de 160000 tonnes, et en soulevant et en lançant un cargo coulé. Parmi ses plus grands exploits de puissance, il a notamment poussé une plaque tectonique au-dessus de l'entrée du repaire de la tranchée, dont la hauteur est d'environ 4,0678242e+22 kg. ou 44 quintillions de tonnes, et a égalé le légendaire coup d'Hercule.
- Super-sauts: Aquaman peut utiliser ses puissants muscles corporels pour se lancer dans les airs, soit en sautant sur et hors de la terre, soit en se propulsant hors de l'eau comme une torpille.
- Résistance surhumaine: Suffisamment résistantes pour résister aux tirs d'armes légères avec des blessures mineures, les dents de la plupart des habitants des tranchées se cassent au contact de son corps. Il a survécu à un RPG qui lui a explosé au visage et peut se développer dans les entrailles les plus sombres et les plus profondes de l'océan sans souffrir d'aucun malaise. Il a même survécu à sa chute sur Terre après avoir été mis en orbite par Mera, et est retombé sur la tête d'un monstre marin, sans aucune blessure.
- Vitesse surhumaine: Arthur est d'une rapidité phénoménale, que ce soit en courant ou en nageant. Dans la mer, il a réussi à dépasser un avion espion appartenant à The Operative qui peut atteindre une vitesse de Mach 5.
- Réflexes surhumains: Les réflexes d'Aquaman sont bien plus développés que ceux de tout autre humain.
- Endurance surhumaine: Aquaman est capable de fonctionner beaucoup plus longtemps que n'importe quel humain, sans se fatiguer ni s'affaiblir.
- Sens surhumains: Les sens d'Aquaman sont plusieurs fois plus aigus que la capacité humaine ; une fois, il a même entendu une sirène de police à plusieurs kilomètres de distance.
- Guérison accélérée: Aquaman peut se remettre de ses blessures bien plus rapidement que n'importe quel humain. Il lui a fallu quelques jours pour se remettre de son combat avec l'Homme Hirsute.
- Sens améliorés: Les sens d'Arthur sont également améliorés au-delà de la norme humaine normale, il peut voir parfaitement dans les abysses noires d'une tranchée océanique et entendre des choses à bonne distance, même lorsqu'il est au fond de l'océan.
- Force surhumaine: Le statut de super-atlantéen d'Aquaman lui permet de soulever des quantités de poids insurmontables, par exemple en remorquant des bateaux de pêche pendant que les raz-de-marée s'écrasent sur eux. Il est capable de faire tomber les Superman et Wonder Woman à plusieurs dizaines de mètres de distance avec des coups singuliers, [en soulevant à mains nues un Sea Liner de 160000 tonnes, et en soulevant et en lançant un cargo coulé. Parmi ses plus grands exploits de puissance, il a notamment poussé une plaque tectonique au-dessus de l'entrée du repaire de la tranchée, dont la hauteur est d'environ 4,0678242e+22 kg. ou 44 quintillions de tonnes, et a égalé le légendaire coup d'Hercule.
- Magie latente: Aquaman a la capacité sous-jacente de couler et de manipuler l'arcane. Normalement, il a besoin d'un objet de pouvoir par lequel il peut canaliser ces capacités, comme un bras impérial de conception nationale. Un effet qui s'accompagne généralement d'une lueur dorée dans ses yeux, mais il a parfois pu utiliser de tels talents même sans son trident cérémonial. L'indication de ce pouvoir est plus innée que le fait de dépendre d'un appareil de canalisation.
- Résistance magique: Arthur est plus résistant aux forces des arcanes grâce à sa capacité magique dormante.
- Connexion à la Force de Vie: Aquaman a accès à l'une des sept forces cachées de la réalité liées aux pouvoirs vitaux des océans eux-mêmes, ce qui lui donne accès à un grand nombre de capacités non divulguées auxquelles il n'a pas encore accès par lui-même. Grâce à la force vitale, Arthur est connecté à tous les êtres vivants comme il l'est aux eaux qui donnent la vie et d'où elles jaillissent. Ce qui lui permet d'établir un lien surnaturel avec toutes les entités sensibles du cosmos et de retourner vers la terre.
- Télépathie marine: Bien que la croyance populaire soit souvent remise en question, Aquaman parle aux poissons ou à d'autres animaux aquatiques. Il peut "entendre" la voix de la mer et "communiquer" avec les nombreux habitants qui vivent en son sein et avec ceux qui en sont issus. Il est capable d'envoyer des émissions télépathiques dans le monde entier avec facilité et lorsque cela est nécessaire. Dans l'espace et dans le temps, au-delà de la simple capacité psychique océanique, ce qu'Arthur a pu faire depuis son plus jeune âge, il a pu prendre le contrôle de l'esprit du Léviathan Topo, mais avec des difficultés extrêmes, car le stress d'un tel acte l'a laissé dans le coma pendant six mois. Il semble qu'Aquaman ait mieux maîtrisé son pouvoir, car commander à Topo de détruire un cuirassé de Thulé n'était plus aussi difficile qu'auparavant.
- Transformation: Grâce à son utilisation de la force vitale, Arthur a pu rendre aux dieux déchus leur caractère divin à nouveau. Il pouvait même les revitaliser après qu'ils aient été subsumés par la déesse primordiale Mère Sel. Il pourrait également utiliser ses pouvoirs pour empêcher une bête divine de prendre le dessus sur le corps et l'esprit de Caille, lui permettant ainsi d'assumer son pouvoir sans se perdre.
Capacités[]
- Expert en combat au corps à corps: Arthur a battu Black Manta en combat singulier. Il a été révélé qu'Arthur a été entraîné par Wonder Woman. Aquaman a admis qu'il s'était entraîné avec Batman.
- Maîtrise des armes: Aquaman est très suffisant pour l'utilisation de polearms à plusieurs volets.
- Politique: En tant qu'ancien roi Arthur est un politicien habile.
- Diplomatie: Arthur a réussi à arrêter deux guerres entre l'Atlantide et la surface.
- Leadership: Arthur est le chef de file de 70 % du monde pendant un certain temps.
- Multilinguisme: Arthur peut parler un peu le polynésien.