“ | Belle journée, n'est-ce-pas ? Les oiseaux chantent, les fleurs s'épanouissent... un temps parfait pour jouer à la balle. | „ |
~ Asgore dans la salle du trône |
Asgore Dreemurr est le roi des monstres. Il est l'un des boss finaux du jeux-vidéo Undertale. Asgore représente la menace intrinsèque que sont les souterrains, d'abord décrit par son ancienne femme comme un monstre assoiffé de sang, avant d'être décrit comme un personnage très sympathique par tous ses sujets, mais comme étant l'être le plus puissant des souterrains. Véritable menace planant au dessus de votre périple, il se présentera pour autant comme quelqu'un de profondément triste et dépressif depuis la perte de sa femme et de ses enfants devant à lui tout seul porter les rêves et espoirs de tous les monstres.
Asgore est celui qui a tué les 6 humains tombés avant vous. Il représente l'une des parties du message d'Undertale, celle d'une personne ayant fait des erreurs mais devant s'enfoncer dedans contre son gré pour le bien-commun. Il est par ses aspects et ses choix le parfait opposé de Toriel, son ex-femme, qui a décidé de le fuir après que celui-ci ai de nouveau déclaré la guerre aux humains.
Apparence[]
Asgore est un monstre boss, et dans Undertale il ressemble à une chèvre anthropomorphisée. Il est le plus grand des monstres à l'exception de Photoshop Flowey. Etant roi, il possède une couronne en or qui est surmontée de trois pics. Elle est très petite de manière à tenir entre deux immenses cornes. Il possède une importante chevelure blonde qui est mélangée à sa barbe et à une moustache également blonde. Il a également de grandes oreilles qui s’étalent le long de sa tête pour finir le long de sa barbe. Il possède également 2 canines qui ressortent un peu de sa bouche.
Devant se battre contre les humains tombant dans les souterrains, il possède une large armure en or qui recouvre tout son corps à l’exception de ses mains, pieds et sa tête. Sur cette armure est posée une large cape violette lui permettant de cacher l'intégralité de son corps. Sur son sprite hors combat, il possède une attache avec les armoiries des souterrains et de la famille royale, qui disparait sur son sprite de combat, sous-entendant qu'elle serait amovible et lui permettrait de paraître plus imposant. Sur cette cape sont posées de larges épaulettes également en or.
Dans l'épilogue de la fin Pacifiste, Asgore portera une chemise rose avec des boutons d'or blanc dessinés dessus. Il porte également un pantalon violet. Sur ce sprite, on se rend compte qu'Asgore possède une large bedaine.
Pour autant Asgore ne portera jamais de chaussures.
Personnalité[]
Asgore Dreemurr est un roi. De ce fait, avant la guerre, il était fier et droit. Il ne cherchait que le bien de son peuple. Il était heureux et très amoureux de sa femme Toriel. On le sait, grâce aux cassettes du Vrai laboratoire, il était un peu blagueur (mais moins que Toriel) et avait l'allure du bon vivant. Il est extrêmement difficile de le mettre en colère, mais il pardonne toujours cherchant l'unité à l'opposition.
Après la mort de ses enfants et la disparition de sa femme, il séparera son être de l'apparence qu'il renvoie au autre.
Pour son royaume, il apparaîtra comme quelqu'un de fier et déterminé. Il ne cherche qu'à protéger les monstres et à leur redonner espoir pour que ceux-ci puisse de nouveau voir le soleil.Il souhaite ainsi voir son peuple revoir les temps précédent la guerre. Asgore est quelqu'un de profondément colérique face à l'humanité, depuis la mort de ses enfants, il est ainsi perçu comme dur mais juste. De par sa radicalité, pour venger ses enfants, Asgore cherche du pouvoir pour détruire l'humanité : les 7 âmes lui permettront de devenir dieux, et d'avoir un pouvoir absolu.
Pour autant, Asgore est un personnage torturé. Il a commis une erreur, celle de déclarer à l'humanité une nouvelle guerre. Même si pendant un moment cela lui a permis de tenir face à la mort de ses enfants, cette décision va lui faire perdre sa femme. Avec le temps, il se rendra compte de cette erreur qui ne lui rendra pas ses enfants. Pour autant, pour garder l'espoir des monstres, il continuera à faire semblant de garder cette décision vive et forte. Cela lui en coûte beaucoup car il ne veut pas tuer d'humain ni chercher du pouvoir, il voudrait juste revoir sa femme et ses enfants, et recommencer à vivre heureux. Ces événement en ont fait un personnage profondément triste et dépressif luttant constamment conte le suicide pour le bien commun. Mais vous voyant arriver et se faire battre, il pourra se laisser mourir afin de vous permettre de vivre heureux, espérant rejoindre ses enfants et mettant fin à sa douleur qui durer depuis des années.
Undertale[]
Histoire pré-route[]
Lors de l'explication du passé quand vous lancez le jeu (avant de lancer la partie), on peut voir sur la diaporama représentant la période des conflits, une chèvre humanoïde ressemblant énormément à Asgore se battre en tant que chef des monstres. Sa ressemblance avec Asgore, la présence d'Asgore pendant la guerre humains-monstres, ainsi que le fait que Gerson soit toujours en vie, font souvent penser que ses deux personnages sont les mêmes mais rien ne le confirme directement.
Asgore est un Monstre boss, et de par ce titre, il fait partie de la race des monstres les plus puissants car contrôlant au mieux son lien avec son âme, pouvant même faire survivre son âme quelques secondes après sa mort. Même si son rôle précédant la guerre est inconnu, il a combattu sur le premier front aux côtés des autres monstres boss. Etant le seul survivant, avec Toriel, de cette espèce, il est devenu roi des monstres pour signer le retrait des monstres dans les souterrains et régir la vie en ces lieux. Pendant une période indéterminée, il régnera sur les monstres depuis Maison (aujourd'hui les ruines), point le plus éloigné de la barrière dans les souterrains, de peur que des humains traversent la barrière et les attaquent à nouveau.
Il régnait sans peine sur les souterrains et fini même par avoir un fils, Asriel. A cette instant, même si les monstres ne pouvaient vivre parfaitement, la vie était paisible et les monstres vivait bien. Nous ne connaissons que très peu la période avant la chute de Chara. Pour autant grâce aux cassettes du vrai laboratoire, on sait que Toriel et Asgore vivaient un amour profond et sincère. De plus, bien que de façon beaucoup plus diffuse, il est probable que le noyau fut construit à cette époque (par la présence d'électricité pour faire tourner le caméscope), et que donc Asgore connaissait W.D.Gaster et en avait déjà fait son scientifique royal.
Un jour, tomba un/une humain(e), du nom de Chara. Cet(te) humain(e) fût découvert par le prince Asriel, qui le/la recueillit au sein de la famille royale. Asgore en fit donc son enfant adoptif, et l’habilla avec les affaires d'Asriel. Cette nouvelle famille vivait leur relation de façon très forte. De plus, la gentillesse de l'humain fit reconsidérer à Asgore sa décision de vivre au plus profond des souterrains. Il décida de se rapprocher de la barrière abandonnant "Maison" qui deviendra avec le temps "les Ruines", lieu de vie des monstres les plus faibles et des araignées. Sur le chemin, la diversité des paysages attira de nombreux monstres à rejoindre les différentes zones des souterrains. Quant au lieu d'habitation de la famille royale, la capitale "Nouvelle Maison", elle fut construite sur le noyau confirmant la date de création du noyau.
Une fois installée, la famille royale reprit une vie normale. Un jour, suite à la fabrication d'un gâteau par Asriel et Chara, Asgore tomba malade car ses enfants avaient inversé une meute de beurre (cops of butter) et des boutons d'or (buttercups). Asgore tomba malade et eut quelques jours de convalescence. Quelques jours plus tard, Charasriel (fusion de Chara et Asriel) est allé dans le monde des humains, s'est fait blesser mortellement et est revenu mourir dans la salle du trône. Lors de cette découverte, Asgore, sous l'impulsion de sa colère et sa tristesse, déclara de nouveau la guerre aux humains. Il décréta qu'à partir de maintenant, chaque humain qui tomberait dans les souterrains serait tué dans le but de lui prendre son âme. Sur cette annonce, Toriel va totalement le désapprouver et abandonnera son rôle de reine avant d'aller s'enfuir dans les ruines avec le corps de Chara pour l'enterrer. La mort de ses enfants et l'abandon de sa femme feront d'Asgore un personnage profondément triste qui, avec la pression de son peuple, se transformera en dépression.
Alphys rejoindra Asgore en tant que scientifique royal, grâce à son travail sur les âmes, il est donc vraisemblable de penser qu'elle soit devenu scientifique entre la chute du 1er et 2ème humain dans les souterrains. Son travail unique sur les âmes, font également penser que Gaster, lui, n'aurait jamais eu de contact direct avec les âmes humaines. La disparition de Gaster, probablement proche du roi, a fait perdre à Asgore un confident. Cette disparition serait survenue entre la construction de Nouvelle Maison (construite sur le noyau) et la chute du première humain.
Alphys aurait alors créé Mettaton, un robot de combat, avant de le transformer en robot de divertissement pour soutenir l'espoir des monstres.
Route Neutre[]
Asgore n'apparait que dans les dernières minutes d'Undertale. Pour autant, il est décrit tout au long du jeu par les différents personnages que vous rencontrerez. Vos premières visions du personnage se feront par les dires de Toriel, elle le décrira comme quelqu'un de monstrueux et assoiffé de sang, qui n'hésitera pas à vous tuer si vous le rencontrer. Elle vous dit ça avant de tenter de bloquer définitivement la porte des Ruines et de vous combattre.
Ce sera ensuite au tour de Papyrus de vous décrire le roi Asgore. Celui-ci commencera par une formulation faisant penser qu'il va vous dire du mal à son sujet, avant de clairement dire qu'Asgore est inoffensif et qu'il suffira de discuter avec lui pour que celui-ci vous aide à sortir des souterrains.
Il y a ici deux descriptions d'Asgore, et toutes les deux sont biaisées. Toriel le défini négativement car elle n'apprécie pas les décisions du roi, et Papyrus le défini positivement car Asgore représente son objectif ultime et est un peu naïf. Dreemurr, comme appelé par Toriel, est vu comme violent et sanguinaire et est opposé à Asgore, comme appelé par Papyrus, qui est vu comme une personne au grand cœur. Cela montre qu'Asgore est quelqu'un de très tourmenté. Mais cela permet également de caractériser et de troubler le joueur. L'objectif principal du jeu passe par l'affrontement d'Asgore qui est d'abord présenté comme un ennemi classique, avant que le jeu ne vous dise qu'Asgore n'est pas un monstre classique.
La personne suivante à en parler est le Monster Kid, et celui-ci dit qu'Asgore est venu dans son école pour leur apprendre le jardinage. Il est ici définit comme très attentionné et cherchant par tous les moyens à satisfaire son peuple.
Il est ensuite décrit par Undyne, comme un roi guerrier qui ne cherche qu'à satisfaire son objectif : sauver son peuple des souterrains et leur donner espoir.
Enfin, pendant le combat de Mettaton, soit avant d'affronter Asgore, il vous dira que vous n'avez aucune chance contre lui de par la trop grande différence de puissance entre vous et lui.
Ainsi juste avant son combat on commence réellement à le cerner. Il est quelqu'un de vraiment puissant et ne cherche qu'à accomplir son objectif, sauver son peuple. Il est ainsi montré comme une personnage droit et fier.
Mais enfin, vient son combat. Une fois arrivé dans Nouvelle Maison, les monstres vont vous conter l'histoire de la famille royale. C'est ainsi que l'on comprend pourquoi Asgore est si opposé à l'humanité, il a perdu son fils car celui-ci tentait d'intégrer Chara dans le monde des monstres. On obtient ainsi les informations qui confirment tout ce que le jeu a dit : Asgore va vous tuer pour sauver les monstres, et que celui-ci est fier de cette décision, car allant sauver les monstres.
Vous entrez dans la salle du trône, Asgore montre tout de suite son côté sympathique, il vous accueille pendant qu'il arrose ses fleurs. Ne vous voyant pas, il vous prend pour un monstre. Quand il se retourne, il commence par une formule de politesse avant de reculer de peur à l'idée de devoir vous tuer. Il vous dit ainsi de vous préparer avant le combat puis quitte la pièce.
Dans la pièce suivante, il cherchera à vous rassurer sur le combat à venir tout en cherchant à retarder le combat en insistant sur le fait que vous devez vous préparer au combat. Un fois devant la porte de la barrière, il demandera de nouveau si vous avez terminé tout ce que vous avez commencé et si vous êtes prêt au combat. Il dira, quand vous avez accepté sa demande, que lui non plus n'est pas prêt.
Dans la salle de la barrière, il vous demandera une dernière fois si vous êtes prêt. Si vous acceptez, Asgore lancera le combat. Asgore vous saluera poliment avant de détruire votre bouton Clémence. Pendant le combat Asgore baissera la tête pour ne pas vous voir pendant qu'il vous attaque.
A la fin du combat, après avoir réduit ses points de vie à 0, une option s'offrira à vous : le TUER ; ou l'EPARGNER. Si vous le tuez, Asgore mourra heureux et Flowey détruira son âme et vous attaquera. Si vous l'épargnez, Asgore sera heureux de savoir, que malgré le mal qu'il a voulu vous faire, vous souhaitez souffrir dans les souterrains avec lui ; heureux de savoir qu'il va pouvoir vous élever et vous protéger avec sa femme, puis Flowey lui enverra d'abord une rafale de pétale d'amitié avant d'en envoyer un autre sur son âme. Si vous l'épargnez mais que vous avez déjà fait une route neutre où vous avez tué Flowey, Asgore sera heureux de savoir, que malgré le mal qu'il a voulu vous faire, vous souhaiter souffrir dans les souterrains avec lui ; heureux de savoir qu'il va pouvoir vous élever et protéger avec sa femme, avant de se rappeler que ses enfants sont mort et que sa femme l'a quitté, il mettra alors fin à ses jours pour vous offrir son âme pour que vous puissiez traverser la barrière, alors Flowey détruira son âme et vous attaquera.
Epilogue Route Neutre[]
Asgore mourant forcement à la fin de la Route Neutre, la seule remarque que fera Sans, sera de montrer sa tristesse et son désespoir. Quand Undyne apparait, elle parle de sa volonté de venger la mort d'Asgore et donc de vous combattre pour vous tuer.
Route Pacifiste[]
Les différences avec la route Neutre se font au niveau de son combat.
Une fois le combat lancé, Asgore va parler normalement mais juste avant de détruire votre bouton "clémence", Toriel va l'attaquer pour vous protéger. Celui-ci va demander si elle est revenue pour lui mais Toriel va le traiter de monstre. Sans arrivera peu après, et reconnaîtra Toriel, ce qui fera pleurer Asgore. Quand Flowey vous attaquera après avoir capturé vos amis, Asgore vous protégera aux côtés de Papyrus, Undyne, Alphys et Toriel.
Pendant le combat contre les âmes, contre Asriel Dreemurr, Asgore reprendra sa mentalité d'avant vous avoir connu et le départ de Toriel, mais après la mort de ses enfants.
Une fois le combat terminé, il vous appellera par votre nom (Frisk) et vous conseillera de terminer ce que vous avez commencé avant de définitivement passer la barrière. Dans la "cinématique de fin", Asgore sera heureux de revoir le soleil et de permettre à son peuple de le voir. Il vous demandera ensuite si vous voulez devenir l'ambassadeur des monstres. Après votre réponse, il regardera Toriel pour lui demander si, maintenant qu'il a abandonné ses plans de conquête, ils peuvent se remettre ensemble. Toriel le remballera mais de façon moins violente que dans son combat contre vous, montrant qu'elle a déjà commencé à le pardonner. Il partira ensuite rejoindre Alphys, Papyrus et Undyne.
Epilogue[]
Après avoir fini cette route, vous verrez, lors du générique de fin, la vie que vivent les personnages après leur libération. Asgore ne sera plus roi, mais sera devenu le jardinier attitré de l'école où Toriel est devenue directrice. Il y taille un arbuste en forme de la tête de Papyrus.
Sa relation avec Toriel est incertaine. Travaillant pour elle, Toriel l'a donc pardonné de ses actes en tant que roi des souterrains. De plus la relation amoureuse entre Sans et Toriel est incertaine, donc celle entre Asgore et Toriel l'est aussi.
Route Génocide[]
Si ce n'est par Toriel et Gerson, Asgore n'est plus cité du jeu. Quand il apparait, Asgore sera étonné de voir une fleur pleurer puis vous dira de vous calmer devant une bonne tasse de thé avant que Chara ne le tue, puis Flowey le tuera pour se montrer digne de vous.
Deltarune[]
Asgore possède un magasin de fleurs. La présence d'un matelas pneumatique ainsi qu'un réfrigérateur et une télévision, ces éléments (un peu miteux), indiquent qu'il n'est ici que depuis très peu de temps.
Quand vous le rencontrez, il vous serre dans les bras en vous soulevant, avant de se demander si vous aimez cela. Si vous cliquez sur le matelas, il vous demandera si vous voulez rester dormir avant de se raviser car cela ne peut pas vous convenir. Quand vous quitterez le magasin, il vous donnera un bouquet de fleurs, pour que vous l'offriez à Toriel, mais sans dire d'où il vient.
Combat[]
Route Neutre[]
Le combat contre Asgore est le plus compliqué de la route neutre (or mis Photoshop Flowey). Il commence pourtant simplement avant de se complexifié au fur et à mesure, rendant les attaques plus rapides et plus nombreuses. La stratégie du combat consiste à réduire au maximum son attaque et sa défense, d'abord en lui parlant trois fois, si vous n'avez tuer aucun monstres, puis en mangeant la tarte au caramel faite par Toriel au début du jeu. Asgore attaquera ainsi d'abord de 5 dégâts, puis 3, puis 1. Enfin, Asgore, comme Toriel, ne souhaite pas vraiment vous tuer, se qui a pour effet d'arréter son tour si vous atteignez les 1 PV. Une bonne stratégie consiste donc à ne régénérer ses PVs qu'à se moment là. Jouer avec l'armure Temmie peut être une solution, car rendent 1PV tous les deux tours, elle peut littéralement vous empêcher de mourir pendant se combat.
“ | Voici la barrière. C'est ce qui nous garde tous piégés ici, sous terre. ... Si... Si tu as encore des affaires à régler... Je t'en pris, fini ce que tu as à faire. - vous : continuer |
„ |
~ Asgore avant le combat |
Interface de combat : (Le crépuscule éclaire la salle.) (Son étrange lueur perce à travers la barrière.)(Votre voyage touche maintenant à sa fin.)(Cela vous emplit de DETERMINATION)
“ | Humain... C'était un plaisir. Adieu. | „ |
~ Asgore |
Asgore baisse les yeux, sort son trident et détruit votre bouton "CLEMENCE".
Le combat commence.
“ | Ah... ... Alors c'est comme ça. Je me souviens du jour où mon fils est mort. Tout l'outremonde avait perdu l'espoir. Notre avenir nous avait de nouveau été volé par les humains. Pris de colère je déclarai la guerre. Je jurai que j'exécuterais tout humain qui oserait venir ici. Que j'utiliserais leurs âmes pour devenir un dieu... ...et nous libérerais de cette infâme prison. Et qu'ensuite, je détruirais l'humanité... Et laisserais les monstres régner en paix sur la surface. Rapidement, l'espoir du peuple revint. Cependant, ma femme fut horrifiée par mes actes. Elle partit d'ici, et disparut aux yeux de tous. En vérité... Je ne cherche pas le pouvoir. Je ne veux faire de mal à personne. Je voulais juste que tout le monde garde espoir... Mais... Je ne peux pas supporter ça plus longtemps. Je veux juste revoir ma femme. Je veux juste revoir mon fils. Jeune enfant... Je t'en pris... Cette guerre a assez duré. Tu as le pouvoir... Prend mon âme, et quitte cet endroit maudit. | „ |
~ Asgore après avoir été tué(corps) |
“ | ... Après tout le mal que j'ai voulu te causer... Tu préfèrerais rester ici et souffrir... Plutôt que de vivre une vie heureuse à la surface ? ... Humain... Je te promet... Qu'aussi longtemps que tu resterai ici... Ma femme et moi prendrons soin de toi du mieux que nous le pourrons. Nous pourrons nous racconter des histoires, assis dans le salon... Et manger de la tarte au caramel... Nous pourrions vivre comme... Comme une vrai famille... | „ |
~ Asgore si épargné |
Interface de combat : "Asgore attaque !" / "..."
Pendant le combat Asgore alternera entre 7 attaques qui accéléreront et deviendront de plus en plus difficiles au fur et à mesure du combat :
- Il fera apparaître deux rangées de flammes qui se dirigeront vers vous une fois toutes invoquées ;
- Il fera apparaître une pluie de flammes verticales qui se déplacent en vague ;
- Il fera apparaître une rangée de flammes verticales qui alternent dans leur direction et lancera en même temps une attaque recouvrant 50% de l'arène de combat ;
- Il balancera son trident recouvrant l'arène de combat avec du cyan ou du orange, après les avoir annoncées avec ses yeux ;
- Il fera apparaître, une par une, des rangées de flammes qui se dirigeront vers vous, une fois la rangée invoquée ;
- Il créera des cercles de flammes, avec des espaces, qui deviendront de plus en plus petits ;
- Il créera des flammes en arc de cercle depuis le haut de l'écran.
Pendant le combat :
Si vous appuyez sur "COMBAT" : Asgore va perdre des points de vie
Si vous appuyez sur "ACTION" :
- "Examiner" : Mode sérieux activé, donc absence de description.
- "Parler" : Si vous n'avez tué aucun monstre :
1er fois : "Vous dites calmement à ASGORE que vous ne voulez pas l'affronter. Ses mains tremblent pendant un instant."
2ème fois : "Vous dites à ASGORE que vous ne voulez pas l'affronter. Sa respiration devient irrégulière pendant un instant."
3ème fois : "Vous dites fermement à ASGORE d' ARRETER le combat. Des souvenirs lui reviennent. L'ATTAQUE d'ASGORE diminue! La DEFENSE d'ASGORE diminue!
Si vous appuyez sur "OBJET" :
- Tarte Caramel : "Vous mangez la Tarte Caramel. PV entièrement restaurés. L'odeur rappelle quelque chose à Asgore ... L'ATTAQUE d'ASGORE baisse! La DEFENSE d'ASGORE baisse!
Le bouton "CLEMENCE" n'existe plus
Route Pacifiste[]
Le combat ne commencera jamais car Toriel l'arrêtera avant qu'il ne détruise le bouton "CLEMENCE".
Route Génocide[]
“ | Etrange. Je n'ai jamais vu une plante... Pleurer auparavant. ... hein? Tu dois être la personne dont la fleur vient de m'avertir. Coucou ! ... Euh... Quel type de monstre es-tu...? Désolé, je ne saurais dire. Eh bien, on peut touj | „ |
~ Asgore avant le combat |
“ | Allons, allons. Nul besoin de nous battre. Réglons plutôt ça... Devant une bonne tasse de thé? | „ |
~ Asgore pendant le combat |
Vous lui infligez 9 999 999 999 dégâts.
“ | Que... Tu... | „ |
~ Asgore après avoir été tué |
Flowey détruit son enveloppe corporel puis son âme.
Citation[]
“ | Pom po-pom... Oh ? Il y a quelqu'un ? Un petit instant! J'ai presque fini d'arroser ses fleurs. Et voilà. Coucou ! Comment puis-je... *Asgore recule après s'être retourné* | „ |
~ Asgore croyant que vous êtes un monstre |
“ | J'aimerais tant pouvoir te dire "voudrais-tu une tasse de thé ?" Mais... Tu sais déjà se qui nous attend, je suppose. | „ |
~ Asgore après vous avoir reconnu |
“ | C'est un peu stressant comme situation... dis-toi que c'est juste... comme une visite chez le dentiste. | „ |
~ Asgore pour vous rassurer avant le combat |
Audio[]
Galerie[]
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Héros de / | ||
Frisk |
Papyrus |
Sans |
Toriel |
Chara |
Kris |
Susie |
Ralsei | |