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Vue d'ensemble


Chell est l'héroïne principale de la série de jeux Portal et est un personnage jouable dans Lego Dimensions. Chell revient dans Portal 2, en 2011.

Histoire[]

Portal[]

Au début du jeu, Chell se réveille dans un Caisson de Relaxation, où elle est accueillie par GLaDOS, dont la voix sort de hauts-parleurs. Un portail s'ouvre alors, et lui permet de sortir du Caisson. Au fur et à mesure que Chell progresse à travers les salles de test, il devient évident que le centre est vide de toute présence humaine, et que GLaDOS fait poursuivre les tests pour la 'science', dont elle semble avoir une définition bien particulière. Des "tanières" sont également cachées un peu partout, couvertes de gribouillis confus par un inconnu invisible, qui tente de mettre en garde le sujet de test contre GLaDOS. Encouragée par GLaDOS par la promesse de Gâteau à la fin des tests, Chell continue d'accomplir des tests de plus en plus complexes avec l'aide d'un Générateur de Portails. Quand Chell finit par n'avoir plus aucune utilité pour GLaDOS, l'IA tente de la tuer en la plongeant dans une fournaise. Mais Chell réagit vite, et échappe à son sort en utilisant le Générateur de Portail, pour ensuite entrer dans les structures internes du centre par les voies de maintenance.

Alors que Chell continue son exploration du reste du centre, GLaDOS tente de la faire revenir, en lui faisant miroiter la possibilité d'un gâteau et même d'une fête, tout en lui assurant que sa tentative de meurtre ratée n'était qu'un quiproquo. Cette stratégie restant sans succès, GLaDOS commence alors à railler Chell tout en essayant de la tuer. Chell arrive finalement dans le repère de GLaDOS, où elle apprend que l'IA indépendante a tué tous les humains du centre avec des neurotoxines mortelles, et qu'elle va faire la même chose avec elle. GLaDOS est finalement vaincue par Chell, qui, en utilisant le Générateur de Portails, lui arrache ses processeurs et les jette dans un Incinérateur Autonome d'Urgence, ce qui conduit à une explosion qui perce le toit de la salle, et aspire Chell et GLaDOS à l'extérieur. Chell se réveille sur le parking du centre, entourée des restes fumants de GLaDOS[1].

Portal 2[]

Dans le Portal 2, elle est réveillée d'un sommeil par une sphère d'intelligence nommée Wheatley. Sur le chemin de l'évasion, Wheatley réveille accidentellement le GLaDOS. A partir de ce moment, Chell est forcée de passer d'autres tests jusqu'à ce qu'elle et Wheatley battent GLaDOS. Ce faisant, Wheatley transforme GLaDOS en pomme de terre et devient fou de pouvoir. Dans sa rage, il envoie le duo dans l'installation souterraine d'une vieille ouverture.

Au cours d'autres tests, Chell et POTaTOS trouvent un ascenseur et confrontent Wheatley. Après une bataille au cours de laquelle Chell envoie Wheatley sur la lune, GLaDOS reprend le commandement et choisit de laisser partir Chell et de ne pas revenir.

Personnalité[]

Comme pour son compagnon de jeu silencieux Gordon Freeman, on en sait relativement peu sur la personnalité de Chell. Les informations les plus sûres à son sujet proviennent de la bande dessinée Lab Rat, qui montre des parties de son dossier personnel. Selon ce dossier, des tests psychologiques ont montré que Chell avait obtenu un bon score dans le 99e percentile pour le trait de ténacité. Une note sur les résultats de ces tests la caractérise comme "anormalement têtue", ajoutant qu'"elle n'abandonne jamais". Jamais". Parce qu'elle était tellement aberrante à cet égard, elle a d'abord été rejetée pour les tests jusqu'à ce que Rattman modifie les dossiers.

Chell ne parle jamais à GLaDOS ; dans le premier jeu, GLaDOS demande "Est-ce que tu m'écoutes au moins ?" et dans le second, elle traite Chell de "dangereux fou muet". Cependant, Eric Wolpaw a déclaré que Chell est probablement capable de parler, mais il refuse de le faire pour éviter de donner à GLaDOS la satisfaction d'une réponse. (On peut l'entendre faire des déclarations douloureuses à l'occasion dans le premier jeu, suggérant qu'elle n'est, au moins, pas muette, bien qu'elle ne fasse pas de tels sons dans le second jeu). La bande dessinée Lab Rat a montré que Chell a refusé de répondre au moins à une partie de son questionnaire de sujet de test, suggérant que son refus provocateur de répondre à GLaDOS pourrait être une habitude de longue date. Au début du Portail 2, lorsque Wheatley lui demande de parler, elle saute à la place, ce que Wheatley interprète comme un signe de dommage cérébral ; le jeu ne s'étend pas sur la question de savoir si c'est réellement le cas, ou si Chell était simplement droguée après avoir dormi si longtemps (étant donné qu'elle n'affiche aucune "mauvaise orientation" similaire plus tard dans le jeu).

On ne sait pas grand-chose d'autre sur Chell ; toutes les autres informations la concernant proviennent des commentaires de GLaDOS, qui n'est en aucun cas une source d'information fiable. Le GLaDOS affirme que Chell est "une solitaire amère et improbable", "inutilement cruelle", et que les résultats de tests objectifs montrent qu'elle est "une personne horrible". Comme le GLaDOS ment habituellement sur de nombreux sujets et a un intérêt particulier à essayer de faire en sorte que Chell se sente mal à l'aise, coupable ou sans valeur, aucun de ses commentaires ne peut être considéré comme un fait. Cependant, Chell ne semble pas affectée par la solitude des chambres d'essai qui pourrait rendre d'autres sujets fous - cela pourrait être dû à une préférence d'être seul, ou cela pourrait être juste un autre exemple de sa forte volonté et de sa force mentale.

Capacités[]

Les commentaires de Rattman impliquent que le profil de Chell n'était pas exceptionnel à d'autres égards comme elle l'est en matière de ténacité. Elle n'était pas la plus rapide ni la plus athlétique des sujets de test capturés par le GLaDOS (bien qu'elle semble avoir une forte endurance, de la force et de l'équilibre), et certains des autres avaient un QI plus élevé, bien que Rattman laisse entendre que le QI de Chell était bien au-dessus de la moyenne. Au vu de ses performances dans les jeux, on peut supposer que Chell est très débrouillarde, réfléchie, très intelligente, dotée d'une forte volonté, douée pour la résolution créative de problèmes et qu'elle ne panique pas facilement. Son dossier montre qu'elle maîtrise le code binaire, démontrant ainsi sa connaissance du codage. Les caractéristiques combinées de Chell, à savoir l'athlétisme, l'intelligence et l'extrême ténacité, font d'elle un excellent sujet de test.

Images[]

Voir également[]

            Héros de Logo Navbox Valve
Half-Life

Gordon Freeman | Alyx Vance | Eli Vance |
Barney Calhoun | Isaac Kleiner

Left 4 Dead

Bill | Francis | Louis | Zoey |
Ellis | Nick | Coach | Rochelle

Portal

Chell | P-Body | Atlas


Référence[]

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