Crash Bandicoot, ou juste Crash est le personnage principal de la série de jeux-vidéos éponyme, créée par Andy Gavin et Jason Rubin, débutée en 1996 sur PlayStation.
Créé par le Docteur Neo Cortex, Crash Bandicoot se range du côté du bien. Frustré, Cortex va tout faire pour le détruire. Heureusement, Crash est aidé par de nombreux alliés.
Biographie[]
Passé[]
Crash était un bandicoot normal lorsqu'il fut capturé par le docteur Neo Cortex, il est soumis au Rayon-Evolvo, ce qui avait pour but de rendre Crash esclave de Cortex et de sa nièce, Nina Cortex. Mais Crash Bandicoot a rejoint la voie du bien, ce qui a rendu Cortex furieux, et l'a poussé à se débarrasser de Crash, quelque qu'en soit le coût.
Batailles contre Cortex[]
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Crash obtient un masque qui s'appelle Aku Aku. Son objectif est de sauver Tawna, une de ses semblables. Pour cela, Crash devra battre de nombreux adversaires, tels que Papu Papu, Ripper Roo, Koala Kong, Pinstripe Potoroo, le docteur Nitrus Brio et le docteur Neo Cortex. Crash finira par sauver Tawna.
Crash est envoyé par sa sœur Coco Bandicoot chercher une batterie d'ordinateur. Il est intercepté par Cortex, qui lui demande de récupérer des cristaux pour la bonne cause, selon lui. Cependant, N. Brio ne fait pas confiance à Cortex et envoie des sbires empêcher Crash de les récupérer. Il devra affronter Ripper Roo, les Frères Komodo, et Tiny Tiger. Pour finir, Crash devra vaincre N. Gin et Cortex.
Les restes du Cortex Vortex se précipitent dans l'atmosphère terrestre et détruisent la prison contenant un grand mal. Pendant ce temps, Crash, Aku Aku, Polar et Coco se détendent jusqu'à ce qu'Aku Aku entende des rires maléfiques en plein essor, révélant qu'il s'agit de Uka Uka, son frère jumeau maléfique. Voyant qu'il est libre, Aku Aku prend Crash et Coco pour utiliser la "Chrono-Tornade" du Docteur Nefarious Tropy, pour rassembler les puissants cristaux (avant que Cortex ne le fasse) qui sont dispersés dans le temps. Crash et Coco affrontent différents ennemis, tel que Tiny Tiger, Dingodile, N. Tropy lui même, et N. Gin. Cependant, ils n'ont pas encore fini car Cortex et Uka Uka ont encore les 42 gemmes dispersées. Une fois récupéré, Crash et Aku Aku ont alors une revanche avec Cortex et Uka Uka, mais, dû à la défaite de N. Tropy, la "Chrono-Tornade", incapable de se tenir ensemble, implose sur elle-même en piégeant Uka Uka, Cortex et N. Tropy dans le temps. Ces deux derniers étant redevenu des bébés, se battent pour avoir le masque. Pendant que Crash, Coco et leurs animaux domestiques respectifs se détendent autour du feu, Aku Aku les félicite d'avoir sauvé le monde une fois de plus.
Après les événements de Warped, le Dr. Neo Cortex décide de prendre sa revanche, et cette fois, Crash devra faire face à Crunch Bandicoot dans 5 mondes endiablés afin de sauver le monde tel qu'il le connaît.
Cortex à réduit la planète à la taille d'une orange. Coco crée alors une machine qui permet d'inverser cela, mais elle a besoin de cristaux pour l'alimenter. Elle envoie donc Crash les récupérer. Le Dr Nefarious Tropy, ainsi que Uka Uka décident d'appeler N.Trance pour qu'il hypnotise les Bandicoots et leurs effectue un lavage de cerveau afin de les faire passer du coté des "méchants". Crash et Aku Aku réussissent à ne pas se faire hypnotiser et partent ainsi libérer leurs compagnons et arrêter N.Trance.
Dans Crash Twinsanity, Crash sera obligé de s'allier avec son pire ennemi, le Dr Neo Cortex, afin de stopper Victor et Mortiz, les jumeaux maléfiques qui veulent détruire leur île. En chemin, ils pourront compter sur l'aide de Nina Cortex, la nièce de Cortex.
Dans Crash Tag Team Racing, Crash est recruté (avec d'autres personnages) par Ebenezer Von Clutch pour rassembler les Gemmes volés de son parc d'attractions et gagner la propriété du parc.
Cortex est affligé d'avoir dû se joindre à Crash dans Twinsanity afin de vaincre les Jumeaux maléfiques. Il créa alors une myriade de monstres grâce à son rayon Evolvo. Mais après ça, Uka Uka qui en avait ras le bol que Cortex échoue face à Crash, prends alors Nina Cortex comme remplaçante. Cette dernière échouera également face à Crash, mais Cortex sera tout de même fier d'elle.
Cortex s'allie à nouveau avec son ancien camarade le Dr N.Brio et créée un nouveau gadget, le Rayon N-V, qui transforme tous les habitants en une espèce de mutant inconscient et incontrôlable. Crash fera bien sur tout son possible pour empêcher ça.
Neo Cortex revient du passé afin de détruire une bonne fois pour toutes Crash.
Description[]
Apparence physique[]
Le Crash se présente généralement sous la forme d'un bandicoot humanoïde orange au nez noir, aux sourcils épais, aux yeux verts et aux cheveux brun-rougeâtre sur la tête, coiffé en Mohawk typique. Il a un estomac de couleur jaune-orange et un museau de couleur pêche (dans Twinsanity jusqu'à la trilogie N.Sane, son estomac et son museau étaient de la même couleur, blanchâtre, pêche). Jusqu'à Twinsanity avant la trilogie N.Sane, il avait des taches sur le dos de la même couleur que son estomac. La tenue principale de Crash consiste en une paire de jeans en denim bleu (qui a gagné des plaques de métal sur les genoux dans Twinsanity). Il semble avoir changé pour un short de surf dans la trilogie N. Sane, car il a maintenant des ficelles et n'a pas de texture de denim définie. Il porte également des boxers roses avec des cœurs rouges (ou des boxers blancs avec des cœurs rouges selon le jeu), et une paire de chaussures marron à semelles et lacets blancs. (Dans Twinsanity, ils étaient argentés dans les All-Star Converses de Chuck Taylor et rouges dans les hauts de forme de Tag Team Racing jusqu'à la trilogie Crash Bandicoot N. Sane). Il est connu pour revêtir d'autres atours lorsque cela est nécessaire, comme un équipement de plongée sous-marine, une veste de motard, et bien d'autres encore.
On peut également voir Crash avec des gants sans doigts presque toujours, sauf pour Crash of the Titans, Nitro Kart 3D, Mind Over Mutant et Mutant Island. Dans "Crash of the Titans" (sauf pour GBA et Mobile), il n'avait pas de gants pour révéler les tatouages tribaux noirs sur ses mains, qui ont été remplacés par des tatouages filigranés à la cannelle dans "Mind Over Mutant". Les tatouages n'apparaissent pas dans "Nitro Kart 3D" et "Mutant Island" qui lui ressemble sans tatouages et les gants lui font aller les mains nues. Sa tête est nettement plus petite dans "Crash Tag Team Racing".[1]
Personnalité[]
Naughty Dog a un jour fait référence au développement de Crash comme un personnage à la fois "maladroit et héroïque" et capable de bien le représenter. À l'origine, cependant, il a pris le rôle d'un protagoniste silencieux et n'a donc guère exprimé sa personnalité ou ses opinions (ce que Jason Rubin, le développeur du trait de caractère, a déclaré regretter par la suite), bien que dans les jeux ultérieurs, il ait joué un rôle plus important.
La personnalité de Crash est difficile à cerner, et varie parfois d'un jeu à l'autre. Tout au long de la série, il a toujours montré qu'il était prêt à aider et qu'il était très attentif aux autres. Mais dans l'ensemble, il a une personnalité plutôt farfelue et caricaturale ; en termes simples, c'est une tornade. Son comportement dément s'est en fait étendu au sadisme/masochisme réel dans Crash Tag Team Racing, dans lequel il prend plaisir à torturer des animaux innocents, à garer des drones et même à se torturer lui-même (il faut noter que le jeu est critiqué pour son caractère trop caricatural, voire pour son changement complet de personnalité). Malgré cela, Crash est généralement un jeu de gentillesse et de décontraction. Il n'est pas connu pour sa colère ; même envers ses plus grands ennemis, il entretient rarement beaucoup de mépris. Menacer sa petite soeur semble être l'une des rares façons de déclencher son agressivité. Mais attention à son appétit, car il est très protecteur envers son fruit Wumpa, son aliment préféré.
Crash est un personnage très émotif qui est prompt à rire et à pleurer. Bien qu'il ait une nature aimant le danger et sans peur et qu'il aime se battre, il préfère se détendre au soleil et cherche rarement à s'attirer des ennuis de manière délibérée. À la grande colère de Crunch et à l'amusement de Coco, dans les jeux Radical, Crash est enclin à des habitudes personnelles impolies telles que roter ou se gratter le postérieur. Crash est aussi facilement distrait, comme on le voit dans les crédits de Twinsanity lorsqu'il doit attraper Cortex. Il est également assez inconscient de son environnement, mais cela pourrait être dû à son mutisme. Comme le montre Crash Tag Team Racing, Crash semble être quelque peu impulsif ; comme le montre Die-o-Ramas, Crash fait tourner un arbre, le fait tomber et l'écrase, se tient sur des rampes avec des engrenages derrière lui, et fait tourner du matériel dangereux.
Le niveau d'intelligence de Crash est quelque peu remis en question puisqu'il est muet et qu'Aku Aku a même déclaré que les lésions cérébrales ne représentaient "pas un grand danger pour Crash", et qu'il est souvent défini comme stupide ou idiot. Cependant, il s'agit peut-être d'une taquinerie, d'autant plus qu'il s'est montré assez intelligent pour empêcher les tentatives de Cortex de l'abandonner dans Twinsanity et qu'il a été capable de déjouer divers patrons bien plus puissants que lui dans le passé, comme Tiny ou N-Tropy, ou de conduire plusieurs véhicules, comme des jeeps, des motos, des voitures et des avions. Les choses qu'il fait et qui semblent stupides peuvent être attribuées à son immaturité évidente et à sa nature impulsive. Son mutisme est probablement dû au fait qu'il ne voit aucune raison de parler anglais, d'autant plus que Aku Aku peut le comprendre de toute façon. Son sens du bien et du mal est également intact, car il aide ceux qui sont dans le besoin et, bien que Cortex ait tenté à de nombreuses reprises de le détruire, Crash n'a pas eu d'objection à faire équipe avec lui.[2]
Capacités et techniques[]
Capacités[]
- Force renforcée : Lorsque Cortex augmente accidentellement la force de Crash, Crash a montré une force physique importante, capable de causer des dégâts considérables aux Titans et à d'autres grandes créatures, telles que Tiny. Il a également été capable de ramasser Crunch et de le claquer sur le sol encore et encore, avec peu d'effort malgré sa petite taille.
- Agilité améliorée : Crash est également très agile, capable de sauter plus que sa propre hauteur corporelle dans les airs avec un saut standard, ainsi que de réaliser un double saut avec une portée verticale similaire.
- Endurance améliorée : Crash possède également une endurance et une résilience exceptionnelles, capable de courir et de se battre régulièrement pendant de longues périodes, et prend également des coups massifs de Titans et autres, puis se relever et reprendre le combat avec la même vigueur et vivacité qu'auparavant.
- Vitesse améliorée : Crash peut agir assez rapidement, comme en témoigne sa capacité Crash Dash.
- Réflexes améliorés : Crash a amélioré sa vitesse de réaction car il a pu esquiver les attaques et les projectiles ennemis.
- Durabilité améliorée : Crash est capable de subir une grande quantité de dégâts et de continuer à se battre.
- Contorsionniste : Crash est assez souple, capable de tordre et de s'accroupir dans toutes sortes de positions.
Techniques[]
- Invincibilité: Dans plusieurs jeux de Crash, après avoir trouvé et récupéré trois masques Aku Aku, Crash peut devenir invincible pendant quelques instants avec l'aide de son mentor Aku Aku. Pendant cette phase, presque rien ne peut toucher Crash, cependant, il ne peut pas empêcher les chutes de morts.
- Titan Jacking La toute dernière compétence de Crash consiste à soulever des ennemis assommés à l'aide d'Aku Aku et à les utiliser contre d'autres ennemis, comme on le voit dans les jeux Crash of the Titans, Crash : Mutant Island et Mind Over Mutant.
- Cyclone en rotation: Le plus connu est peut-être la capacité de Crash à se mettre en rotation à grande vitesse, en infligeant des coups à ses adversaires par la force centrifuge et en se laissant même flotter lentement jusqu'au sol. Le mouvement de rotation peut également dévier les projectiles.
Relations[]
Aku Aku[]
Depuis le tout début de la série, Aku Aku est aux côtés de Crash en tant que protecteur, voix de la raison et de la sagesse et figure paternelle. Aku Aku est généralement le seul allié qui rejoint Crash dans presque toutes les aventures qu'il entreprend (à une exception près). Aku Aku est capable de comprendre Crash et de parler pour lui.
Dr. Neo Cortex[]
Cortex est le créateur et l'ennemi juré de Crash, qui tente constamment de le détruire, prétendant que sa création était une erreur, son existence étant un rappel constant. Comme Cortex essaie constamment de prendre le contrôle du monde ou de provoquer un chaos massif, Crash doit généralement (et le fait toujours) le vaincre. Cependant, en raison de sa nature crédule et de sa rapidité à pardonner aux autres, Crash peut facilement être trompé par le médecin de temps en temps. Cependant, dans le livre Wrath of Cortex Interview and Backstory, il est dit que Cortex a kidnappé Crash.
Coco Bandicoot[]
Crash et Coco partagent une relation frère/sœur typique, renforcée par leurs personnalités opposées. Dans les premiers jeux, elle lui donnait des ordres et l'utilisait comme livreur, comme lorsqu'elle voulait qu'il lui apporte une nouvelle batterie pour son ordinateur portable parce que l'ancienne était épuisée dans Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back. Cependant, cela s'est terminé alors que la personnalité de Coco a changé et qu'elle essaie de rendre la vie de Crash plus sophistiquée. Elles s'entraident toujours lorsque Coco se joint à l'aventure.
Comme le prouve le Crash of the Titans, Crash est très protecteur envers Coco. Malgré son apathie habituelle envers Cortex et les menaces d'Uka Uka, il se retrouve en colère et horrifié lorsqu'ils l'enlèvent et qu'Uka Uka la menace en disant que Nina n'aura plus besoin d'elle.
Tawna[]
Crash et Tawna sont devenus très proches alors qu'ils étaient emprisonnés dans le château de Cortex, et ont entamé une relation amoureuse ensemble avant les événements du premier jeu. Il est clair qu'ils se souciaient profondément l'un de l'autre, Crash parcourant les nombreux dangers des îles Wumpa afin de la sauver de Cortex. Elle était visiblement absente après le premier jeu, qui s'est déroulé dans un univers inexpliqué, bien que Crash et Tawna semblent toujours en bons termes, car Crash garde une photo d'elle au-dessus de la cheminée, comme on le voit dans Warped.
Crunch Bandicoot[]
Comme il était sous le contrôle de Cortex lors de leur première rencontre, Crunch était hostile à Crash et était obsédé par l'idée de l'écraser. Cependant, Crash a libéré Crunch et les deux sont devenus des frères métaphoriques et des amis proches au fil des ans. Les deux ont généralement tendance à s'entraider en cas de besoin, bien qu'ils soient obligés de se battre entre eux chaque fois que Crunch est à nouveau malfaisant. Crunch agit comme un frère aîné pour Crash et Coco, bien qu'il soit le plus jeune des trois frères et sœurs et que Crash soit l'aîné. Comme on l'a vu dans Crash of the Titans, ils ont tous deux tendance à taquiner Aku Aku sur le fait qu'il n'a ni corps ni pieds. Cependant, Crunch est souvent agacé par les mauvaises habitudes de Crash, comme les rots et ses bouffonneries, contrairement à Coco, qui est plus tolérante à leur égard.
Polar, Pura et Baby T[]
Comme les animaux de compagnie des Bandicoots sont très proches d'eux, on peut facilement dire le contraire. Après avoir trouvé Polar et Baby T dans leurs habitats respectifs, Crash les a recueillis après avoir vaincu Cortex. Bien que Crash soit rarement vu avec Pura, on peut supposer qu'ils sont de bons amis.
Dans le Crash Nitro Kart, Polar et Pura, bien qu'ils aient subi un lavage de cerveau pour participer à la course Team Trance, ne montrent aucune hostilité envers Crash ou ses amis.[3]
Images[]
Anecdotes[]
- Selon plusieurs rumeurs, Crash pourrait être le second personnage DLC du 2nd Fighter Pass de Super Smash Bros. Ultimate qui sera annoncé lors d'un Nintendo Direct prévu pour le 8 octobre. On pensait déjà que c'était lui le dernier personnage du 1er Fighter Pass à cause de la pose de Masahiro Sakurai faisant un trois avec les doigts. Ce trois représentait Byleth et le jeu Fire Emblem : Three Houses.
Création[]
Crash a été crée afin de concurrencer Sega et Nintendo sur leurs mascottes respectives : Sonic et Mario. Naughty Dog a donc cherché une animal "mignon, réel, et peu connu" : trois ont correspondu, le wombat, le potorous et le bandicoot. Willie le Wombat a d'abord été envisagé mais abandonné en 1994 au profit du bandicoot.
Apparitions[]
- Crash Bandicoot
- Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
- Dansu! De Jump! Na Daibouken
- Crash Bandicoot 99X
- Crash Bandicoot: Warped
- Crash Team Racing
- Crash Bash
- Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
- Crash Bandicoot: The Huge Adventure
- Crash Bandicoot 2: N-Tranced
- Crash Nitro Kart
- Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage
- Crash Twinsanity 3D
- Crash Nitro Kart (mobile)
- Crash Twinsanity
- Crash Twinsanity (mobile)
- Crash Bandicoot (mobile)
- Crash Tag Team Racing
- Crash Racing
- Crash Boom Bang!
- Crash Bandicoot Party Games
- Crash of the Titans
- Crash Nitro Kart 2
- Crash Bandicoot Nitro Kart 3D
- Crash: Mind Over Mutant
- Crash Bandicoot Nitro Kart 2
- Skylanders: Imaginators
- Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
- Crash Team Racing: Nitro-Fueled
- Crash Bandicoot Mobile
- Crash Bandicoot 4: It's About Time