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“ | Le petit compagnon de Donkey Kong. Il est célèbre pour sa rapidité et sa queue longue. Il seconde habituellement DK, mais a aussi déjà fait équipe avec sa petite amie, Dixie, pour sauver DK lorsque celui-ci s'était fait enlever. Il aime jouer de la musique, faire la course, et c'est aussi un expert dans le maniement des tonneaux. | „ |
~ Description de Diddy Kong dans Super Smash Bros. Brawl |
Diddy Kong, aussi connu simplement sous le nom de Diddy, est le deutéragoniste de la franchise Donkey Kong et un personnage récurrent de la franchise Mario. Il est l'acolyte de Donkey Kong et une création de la société britannique Rare Ltd. mais il appartient à Nintendo. [1]
Autres apparitions[]
Série Super Smash Bros.[]
Diddy Kong rejoint la série Super Smash Bros. en tant que personnage jouable dans Super Smash Bros. Brawl, et revient dans Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS / Wii U et Super Smash Bros. Ultimate. Il est rapide, agile et très acrobatique, tout comme dans la franchise Donkey Kong.
Pour la série Super Smash Bros., Diddy Kong reçoit une voix de singe réaliste au lieu de la voix de dessin animé qu'on lui donne habituellement dans les titres de la série Mario.
Diddy Kong fait ses débuts jouables dans Super Smash Bros. dans Super Smash Bros. Brawl, n'ayant été mentionné que dans la biographie du personnage de Donkey Kong et dans le trophée de Super Smash Bros. et Super Smash Bros. Melee.
Diddy Kong a été révélé pour Super Smash Bros. sur Nintendo 3DS / Wii U le 21 février 2014, le jour de la sortie nord-américaine et européenne de Donkey Kong Country : Tropical Freeze.
Diddy Kong réapparaît dans Super Smash Bros. Ultimate, avec de nouveaux clips de voix de singe aux côtés de ceux des jeux précédents.
Série Mario & Sonic[]
Bien que Diddy Kong n'apparaisse pas dans Mario & Sonic aux Jeux olympiques d'hiver, il existe un costume basé sur lui que le joueur peut acheter à la boutique pour que les Mii le portent.
Comme le jeu précédent, Diddy Kong n'apparaît pas dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012, mais il existe un costume basé sur lui que le joueur peut débloquer pour que les Mii le portent. Il est déverrouillé après avoir joué 20 fois contre un ami en mode Événement unique.
Comme dans le jeu précédent, un costume déverrouillable pour les Mii basé sur Diddy Kong apparaît dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'hiver de Sotchi 2014. Elle est déverrouillée après avoir complété 3 zones dans Legend Showdown.
Diddy Kong fait sa première apparition jouable dans la série Mario et Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016. Dans la version 3DS, il n'est jouable que dans l'épreuve du 110m haies, tandis que dans la version Wii U, il est exclusif à l'épreuve du rugby à sept. Bizarrement, Diddy Kong a les yeux marrons au lieu de noirs comme dans la série des Super Smash Bros. et n'a pas le nom "Nintendo" sur sa casquette, peut-être en raison du jeu développé par SEGA.
Diddy Kong réapparaît comme personnage jouable dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020. C'est un personnage technique, jouable dans Rugby à sept.
Apparence[]
Diddy Kong partage plusieurs traits avec un singe-araignée. Il a des pieds polyvalents, et une queue préhensile (le seul Kong à en posséder une), qu'il utilise la plupart du temps pour tenir certains petits objets ou aussi pour s'accrocher à des objets. Le visage de Diddy Kong ressemble un peu à celui de Donkey Kong ; cependant, Diddy Kong a de grands yeux et un espace entre les sourcils moins froncé, couvert de fourrure, contrairement à Donkey Kong.
Ses oreilles sont un peu plus grandes, de la même taille que ses yeux. Les yeux de Diddy Kong sont généralement représentés comme étant noirs, bien que Diddy Kong Racing et Donkey Kong 64 révèlent des yeux bleus. En revanche, Super Smash Bros. Brawl lui donne des yeux marrons.
Les vêtements de Diddy Kong se composent d'une casquette rouge portant le logo de Nintendo sur le devant, et d'un débardeur rouge, avec des étoiles jaunes dessus (les détails de ses vêtements ont été introduits pour la première fois dans Donkey Kong Country 2 : Diddy's Kong Quest). [2]
Personnalité[]
Diddy Kong est un personnage sympathique et aventureux, prêt à aider ses amis en cas de besoin, comme en témoigne la série Donkey Kong Country. Diddy Kong est en quelque sorte un chercheur de paix, ce qui compense le comportement plus agressif de Donkey Kong envers ses ennemis, puisqu'il demande à un Kremling de "se montrer s'il était amical" dans Donkey Kong Country. Le trait de personnalité qui définit Diddy Kong est son énergie et sa gaieté, jusqu'à l'infantilisme (dans le même esprit que Toad, bien qu'il soit moins humble que le champignon lui-même). Diddy Kong fait toujours preuve d'excitation dans divers sports de compétition (les séries Mario Golf, Mario Tennis et Mario Baseball) et courses de kart, comme en témoignent ses animations de désoeuvrement et de victoire, qui le voient faire la roue, faire un backflip, un sideflip, sauter de haut en bas ou taper des mains en criant et en hurlant de bonheur et de joie.
La personnalité turbulente et gifleuse de Diddy entre en jeu dans Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS / Wii U, et Super Smash Bros. Ultimate, où il est constamment en train de sourire ou de montrer des sourires dentés. Les animations de victoire de Diddy Kong le montrent en train de se tenir la tête à deux mains ou de tirer une cacahuète du Peanut Popgun, ce qui montre encore plus à quel point il est excité. Dans The Subspace Emmissary, il est intrépide au point de ne pas considérer le danger ; désireux de combattre Bowser alors que Donkey Kong et Fox McCloud savaient que c'était trop dangereux quand il avait un Dark Cannon à sa disposition. Malgré sa nature énergique et excitante, Diddy Kong devient triste lorsqu'il perd contre un boss dans les jeux Donkey Kong Country ou contre ses adversaires dans les divers spin-offs de Mario et les jeux Super Smash Bros., montrant ainsi qu'il n'aime pas affronter la défaite. Dans l'émission de télévision, Diddy a une attitude plus sarcastique que chanceuse. [3]
Pouvoirs et capacités[]
Dans presque toutes ses apparitions, Diddy Kong s'est montré rapide et agile pour contrebalancer la grande force de Donkey Kong. En conséquence, Diddy, bien que plus agile, a plus de mal à vaincre des ennemis plus importants. Dans de nombreux jeux où il est apparu, comme dans Donkey Kong Country et Donkey Kong 64, il est capable d'utiliser sa roue de charrette pour attaquer ses adversaires mais aussi pour sauter plus loin dans Donkey Kong Country. Diddy Kong a un crâne solide ; il a une capacité spéciale de saut dans Donkey Kong 64 appelée Chimpy Charge où il fonce dans les interrupteurs, les murs et les gongs avec une charge tête première et dans Donkey Kong Country Returns, après avoir vaincu Tiki Tong, il fait tomber la lune avec sa seule tête.
En faisant équipe avec Dixie Kong pendant les événements de Donkey Kong Country 2 : Diddy Kong Quest, Diddy Kong est capable de prendre sa partenaire et de la lancer vers des zones élevées ou des ennemis. Il peut également la jeter sur des objets de collection qui flottent au-dessus des fosses.
Dans certains jeux, Diddy Kong peut aussi utiliser son Jetpack pour voler vers des zones difficiles d'accès. Cependant, dans Donkey Kong 64, ce Jetpack ne lui est donné qu'après être entré dans un des tonneaux de Kong de Cranky, et il ne peut être utilisé que dans certaines zones. Pendant que Diddy Kong utilise son Jetpack, il est également équipé de Peanut Popguns, qui lui permettent de vaincre ou d'assommer des ennemis éloignés et d'activer des interrupteurs. Pendant le retour au pays de Donkey Kong, Diddy Kong peut utiliser son Jetpack pour transporter Donkey Kong au-dessus des fosses. Il est révélé dans Donkey Kong Country 2 : Diddy's Kong Quest, que Diddy Kong a une queue préhensile du fait qu'il peut s'accrocher à des crochets avec celle-ci. De plus, dans Donkey Kong 64, il est capable d'utiliser sa queue pour attaquer ses ennemis ou de l'utiliser comme ressort pour atteindre des zones plus élevées. Dans Super Smash Bros. Brawl, il est capable de combiner son Jetpack et son Peanut Popgun pour son smash final.
Dans Mario Superstar Baseball, Diddy Kong, grâce à sa bonne adresse de course, possède également la capacité de grimper sur les murs et d'attraper des balles qui sont autrement justes. Il a également la fonction Super Catch, qui lui permet de ne pas toucher les balles de routine. Ses lancers et ses frappes consistent à courber la balle en forme de banane. Cette capacité est également présente dans Mario Power Tennis. Dans Mario Striker Charged, Diddy Kong fait preuve de certaines capacités surnaturelles comme l'invocation d'un rayon de lumière qui subjugue ses adversaires dans le ciel et de capacités psychiques lors de son Mega Strike. Dans Mario Sport Mix, son mouvement spécial consiste à lancer une banane comme un boomerang qui étourdit ses adversaires après avoir été frappé par elle.
Diddy Kong est capable de jongler, ce qu'il fait dans Donkey Kong Country 2 : Diddy's Kong Quest s'il ne bouge pas pendant un certain temps. De plus, son dessin pour Mario Super Sluggers le montre en train de jongler avec trois balles de base-ball. Tout comme Dixie Kong dans Donkey Kong Country 2 : Diddy's Kong Quest, il est également capable de jouer de la guitare électrique dans Donkey Kong 64, qu'il utilise pour résoudre des énigmes et détruire les ennemis environnants. [4]
Galerie[]
Références[]
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