Wiki Héros
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Ecco le dauphin est le personnage principal de la série de jeux vidéos Ecco the Dolphin dont le premier jeu est sorti en 1992 et le dernier en 2000, produit par Sega.

Ecco est un jeune dauphin qui s'amusait dans l'eau avec ses amis jusqu'à l'arrivée d'extraterrestres. Ecco devra faire preuve de courage pour les affronter.

Biographie[]

Jeunesse[]

Ecco est né sur une future Terre longtemps après l'humanité, une où les dauphins sont les principales espèces sapiences de la planète qu'ils partagent avec les orques, les baleines et d'autres mammifères marins similaires.

Ecco est la progéniture d'Elisia et de Darana (père). Les "étoiles" sur la tête d'Ecco sont des cicatrices causées par des marques de morsure lors d'une attaque de requin qui a fini par tuer sa mère lorsqu'elle s'est sacrifiée pour le sauver.

Ecco a grandi avec ses amis et a profité d'une vie paisible dans l'eau. Ecco a montré un sens de l'aventure et de la curiosité dès son jeune âge, décidant un jour de s'aventurer avec deux de ses amis, Tara l'orque et Kitnee le dauphin, pour aller à la rencontre de Big Blue dans la mer infinie. Après avoir rencontré Big Blue, Ecco est retourné à chez luiet a vécu une existence paisible jusqu'à l'attaque du Vortex de nombreuses années plus tard.

Invasions extraterrestres[]

1ère invasion[]

Un jour, alors qu'il tentait de sauter plus haut que jamais auparavant, un grand vortex est arrivé et il a activé un vent violent, tourbillonnant autour de lui. Lorsque le tourbillon a pris fin, Ecco a atterri dans l'océan, maintenant seul et s'est mis à essayer de retrouver toutes les espèces marines, disparues. Sur son chemin, il rencontre d'autres animaux qui l'informent que les mers et les océnans sont dans le chaos avec la tempête qui a emporté les amis d'Ecco à travers la planète.

Tara, son vieil ami, suggère qu'il devrait chercher «Big Blue», un sage et un ancien rorqual bleu qui pourrait avoir des réponses. En répondant à des questions et en apprenant des informations sur les glyphes clés laissés par les anciens Atlantes, Ecco trouve Big Blue qui l'informe que tous les 500 ans la Terre subit ces tempêtes. Big Blue le dirige vers Asterite, la plus ancienne créature sur Terre. En résolvant les casse-têtes des anciens, Ecco trouve Astérite, un ancien supercalculateur de conception quasi-mystique. L'ordinateur dit qu'il l'aidera, mais cela nécessite l'un de ses orbes de traitement pour le faire et la seule façon d'en obtenir un est de voyager dans le passé.

Après avoir localisé Atlantis, Ecco trouve une machine à voyager dans le temps atlante et voyage 55 millions d'années dans le passé où il apprend à parler avec un Ptéranodon et découvre où trouver l'orbe d'Astérite. Ecco va demander l'orbe à Astérite dans le passé,mais il décide ne pas lui donner l'orbe et choisit plutôt d'attaquer Ecco. Ecco gagne et prend l'orbe, et revient à sa propre temporalité. Après lui avoir donné, Astérite l'informe que la tempête a été causée par le Vortex, une race extraterrestre qui ne peut plus produire sa propre nourriture, alors ils attaquent les océans de la Terre tous les 500 ans . L'Astérite l'informe que l'Orbe permet à la machine de modifier d'autres formes de vie et qu'avec la puissance de l'orbe, il peut accorder à Ecco le pouvoir de combattre le Vortex et de mettre fin à leurs raids sur la planète.

L'Astérite donne à Ecco la capacité de créer une explosion de sonar mortelle et de respirer à la fois sous les vagues et au-dessus (il n'a donc plus besoin de remonter à la surface pour respirer). Astérite l'informe que le Vortex ayant quitté la Terre, le seul moyen de sauver son espèce est de remonter le temps jusqu'à l'heure de la récolte. Ecco utilisant la machine à remonter le temps remonte à ce moment-là tandis que son lui du passé est pris dans les vents autour du vortex, Ecco est embarqué dans le vaisseau. Ecco, maintenant super-puissant, affronte la Reine Vortex, et la vainc en libérant la vie marine prise par le Vortex.

2ème invasion[]

Ecco est revenu à sa vie paisible, mais maintenant avec ses pouvoirs d'Astérite. Lors de l'exploration de certaines grottes sous-marines (en utilisant son pouvoir pour respirer sous l'eau), un tremblement de terre se produit. Soudain, il découvre qu'il ne peut plus respirer sous l'eau et remonte à la surface. Un individu l'informe que quelqu'un a tué Astérite. Perdu et ne sachant pas quoi faire, Ecco est approché peu de temps après par un dauphin aux nageoires inhabituellement longues. Le dauphin nommé Trellia l'informe qu'elle est une de ses descendantes et doit l'emmener parler à Astérite du futur. Dans le futur, Ecco découvre que la mer a une conscience qui lui est propre, ses descendants évolués peuvent voler grâce à des sacs d'hélium et de la télékinésie, entre autres. Astérite explique que Ecco est en fait dans un flux temporel différent de celui dont il est originaire, Trellia est une de ses descendantes mais pas de lui-même mais d'un autre flux temporel d'Ecco. Car quand il est retourné dans le temps pour sauver ses amis, il a divisé le flux de temps en deux: un avenir utopique brillant qu'il connaît maintenant et l'autre un monde mécanique mort. Ecco vient de cette chronologie sombre à partir de laquelle la reine Vortex, ayant survécu et fait croître sa couvée, commence à construire une armée pour créer cette sombre réalité qui tente maintenant d'entrer dans le monde utopique pour s'en nourrir.

En revenant à sa temporalité, Ecco tente de réparer Astérite afin que ses pouvoirs puissent être restaurés. Après avoir localisé diverses orbes dispersées par la reine Vortex à travers la planète, l'Astérite commence à récupérer mais est incapable de faire comme Ecco le demande - l'orbe nécessaire n'étant pas présent. Le Vortex continue de croître et de dépouiller la baie de toute vie marine. Embarqué par le Vortex, Ecco est emmené dans leur sombre avenir où il trouve les dernières orbes et revient à son époque pour réparer complètement Astérite. Ses pouvoirs restaurés Ecco rallie son espèce pour combattre le Vortex dans la baie lunaire et détruit la reine Vortex.

Ravi de sa victoire, la vie mariné célèbre et Astérite charge Ecco de détruire la machine à remonter le temps afin que les courants du temps ne soient jamais interrompus. En allant à Atlantis, il trouve une reine Vortex à un stade larvaire essayant d'atteindre la machine pour sauver son peuple de l'extinction totale et les deux coursent pour la machine - la larve arrivant en premier et voyageant à des temps préhistoriques. Là, Ecco la trouve, effrayée, inquiète, perdue, elle ne peut pas régner sur les créatures violentes de cette époque - et elle ne peut pratiquement rien attaquer. Elle doit se nourrir de matière morte et des restes d'une vie plus vaste. Ecco et la Larve décident que si le Vortex peut s'intégrer dans l'écosystème terrestre, son peuple pourrait survivre. Confrontée au seul objectif de survie, la larve accepte et déclare que telle sera sa mission. Ecco voyage ensuite dans le présent pour trouver une nouvelle forme de vie sur la planète - les arthropodes - la reine ayant réussi à ne faire qu'un avec l'écologie de la Terre. Ecco décide de ne pas détruire la machine à voyager dans le temps comme Astérite le souhaitait. Au lieu de cela, Ecco utilise la machine à voyager dans le temps et disparaît dans une ère inconnue.

3ème invasion[]

À l'aube du 30e siècle, hommes et dauphins vivent en harmonie depuis 500 ans dans une société inter-espèces. Ils entreprennent d'explorer l'espace et d'apporter la paix aux peuples qu'ils rencontrent et qui les acceptent mais face à une espèce belliqueuse, décidée à envahir et conquérir la Terre, l'alliance entre en guerre contre l'Ennemi. Conduit au bord de la défaite, l'Ennemi précipite alors ses derniers vaisseaux sur Terre en attaques suicides et tente de briser le champs de force protégeant la planète - un dispositif nommé Gardien et reposant dans la cité légendaire d'Atlantis. Trouvant son point faible, l'Ennemi parvient à briser le Gardien et s’apprête à poser sa flotte mère sur Terre. Ecco, un jeune dauphin resté sur Terre, est alors dépêché pour rejoindre Atlantis et reconstitué le Gardien avant l'invasion. Malheureusement, il est trop tard et l'Ennemi en arrivant sur la planète provoque une rupture dans l'espace-temps, dispersant les atouts nobles des dauphins : intelligence, ambition, compassion, sagesse et humilité. Privés de leurs traits, l'histoire est modifiée, l'alliance ne voit jamais le jour et l'Ennemi peut régner sur Terre. Ecco, précipité dans le flux du temps, doit retrouver les traits perdus de son espèce pour sauver la planète.

Description[]

Apparence physique[]

Ecco ressemble à n'importe quel dauphin. Toutefois, il possède une marque distinctif : il a des étoiles sur sa tête qui forment la constellation du Dauphin.

Personnalité[]

Aventureux, loyal et toujours utile, Ecco se retrouve dans des quêtes pour sauver s'on espèce des forces extraterrestres venues récolter les animaux des océans de la Terre.

Pouvoirs et Capacités[]

  • Sonar : le sonar d'Ecco a été modifié afin qu'il puisse faire exploser des objets avec.
  • Apnée : Ecco n'a plus besoin de remonter à la surface pour respirer.

Ses capacités ont disparu avec la mort de l'Astérite.

Entourage[]

Tara l'orque : Son amie

Kitnee le dauphin : Son ami

Apparitions[]

  • Ecco the Dolphin : 1992
  • Ecco : Les Marrées du Temps : 1994
  • Ecco Jr. : 1995
  • Ecco the Dolphin : Defender of the Future : 2000

Voir également[]

           Héros de Navbox JV
Personnages
Groupes
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