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Godzilla aussi connu par les fans Zilla Junior est un personnage mineur du film de 1998 Godzilla près de la fin et le principal protagoniste titulaire de sa série qui est la suite du film, Godzilla la série. Il est le fils du premier Godzilla et fils adoptive du protagoniste humain Dr. Nick Tatopoulos après avoir été découvert par ce dernier qui fait des recherches sur des Kaijus.

Ses effets vocaux sont fournis par Frank Welker qui est connu d'avoir doublé Scooby-Doo et d'autres créatures et de monstres de la série.

Apparence[]

Son apparence est identique à celui de son père asexué, au début, il apparaît en tant qu'un bébé Godzilla après avoir été découvert par Nick Tatopoulos, un scientifique qui découvre le dernier œuf du premier Godzilla dans un Madison Square Garden. En tant qu'adulte, il ressemble à son père avant lui, il devient le dernier espèce unique après avoir été adopté par Nick Tatopoulos et reconnaît ce dernier et lui léchant son visage et le protège de toute menace planétaire qui pourrait réellement arrivé.

Histoire[]

Le dernier Godzilla à été découvert par Nick Tatopoulos et lui lèche son visage. Après être atteint de la maturité, il reconnaît son père adoptif en lui lèchant son visage. Godzilla (surnommé Zilla Junior par les fans) parvient à assuré la protection de l'humanité et le monde en rencontrant d'autres monstres et de Kaijus qui font du fil à retord aux humains et d'autres gentils monstres. Toute comme le Godzilla japonais, Godzilla parvient à déjouer les monstres destructeurs et protéger son père adoptif des autres forces du mal qui veulent conquérir New York et la planète Terre pour aucune raison. Godzilla parvient à protéger son père adoptif contre son vrai père qui a été réssucité par des extraterrestres qui veut se venger de sa défaite, mais Godzilla parvient à anéantir son cruel père une fois pour toute et garde son père adoptif et ses amis humains saine et sauve afin d'assurer la protection des humains de New York.

Le Godzilla adopté par Nick Tatopoulos aime nager dans l'eau et rugit durant l'introduction de la série qui est une suite du film de 1998 par Tristar.

Pouvoirs et capacités[]

  • Nature amphibie : Zilla Jr. passe la plupart de son temps dans l'eau, car il est un nageur naturel et peut respirer sous l'eau. Zilla Jr. s'est une fois reposé inconscient sous l'eau pendant une période prolongée alors qu'il était malade.
  • Souffle atomique : L'arme de signature de Zilla Jr. est son souffle atomique vert, quelque chose qui manquait à son père. Une lueur bleue parcourt ses plaques dorsales et ses yeux brillent en vert (ou rouge), avant de se déchaîner. Le souffle atomique a une longue portée et est extrêmement chaud, capable de faire fondre l'acier et de transformer le sable en verre.
  • Durabilité avancée : Une autre capacité qui distingue le deuxième Zilla Jr. du Godzilla de 1998 est sa capacité à subir des dégâts importants. Alors que son père a été tué par une quantité relativement faible de missiles, son successeur est montré en train de prendre de grandes quantités d'artillerie lourde sans dommage, un peu comme le Godzilla japonais d'origine.
  • Régénération : en lien avec la durabilité de Zilla Jr., il y a sa régénération améliorée, qui lui permet de se remettre de ses blessures et de reprendre des forces rapidement.
  • Intelligence avancée : Zilla Jr. se révèle être très intelligent. Il est démontré qu'il est capable de planifier et d'exécuter des tactiques au combat et qu'il a la capacité de prendre des décisions morales. Il est également démontré qu'il a un grand cerveau pour sa taille corporelle, un trait tout à fait unique parmi les reptiles en général. Au fur et à mesure que la série progressait, Nick a noté que Zilla Jr. semblait devenir plus intelligent. Il a réussi à trouver le Giant Bug au sommet de la tour en le détruisant. Il a pu comprendre que Nessie cherchait son bébé. Il a même arrêté un train à grande vitesse en utilisant ses griffes pour le ralentir.
  • Force avancée : Zilla Jr. a montré qu'il avait une grande force physique. Il maîtrise souvent d'autres mutations avec une force brute pure capable de soulever d'autres mutations dans l'air. Ses griffes sont extrêmement tranchantes et sont capables de déchiqueter l'acier. La queue de Zilla Jr. est également une arme incroyablement puissante qui peut être utilisée pour écraser et frapper ses adversaires.
  • Vitesse et agilité avancées : Zilla Jr. est également incroyablement rapide et agile, fonctionnant à une vitesse maximale de 500 mph. Il peut se déplacer incroyablement rapidement d'un endroit à un autre et être capable de grimper rapidement. De plus, il est démontré que Zilla Jr. a des réflexes rapides.
  • Compétences en escalade : Zilla Jr. a d'excellentes compétences en escalade car il est capable de grimper facilement sur un gratte-ciel.
  • Compétences de creusement : De plus, Zilla Jr. est un fouisseur extraordinaire, car quelques instants après l'éclosion, il pouvait rapidement creuser dans de nombreux mètres de béton pour échapper aux ruines de Madison Square Garden. Une fois adulte, Zilla Jr. pouvait creuser des tunnels sur des distances incroyablement grandes en des périodes extrêmement courtes, apparaissant parfois sur le champ de bataille depuis le sous-sol.

Endurance avancée : Il peut parcourir des milliers de kilomètres dans l'océan sans aucun signe évident de fatigue car il a pu être prêt pour une longue période de bataille contre d'autres monstres.

  • Sens avancés : Zilla Jr. a montré qu'il avait un odorat très fort, capable de sentir les rats géants qui couraient dans la ville depuis la mer. Il a également pu entendre un appel d'accouplement à des milliers de kilomètres de là. Son sens de la vue est également très fort, capable de voir clairement dans l'eau sombre. Il a peut-être une vision nocturne car il peut creuser sous terre.
  • Détecteur de père adoptif : Il semble que Zilla Jr. puisse sentir quand son père adoptif est en difficulté car il arrive toujours juste à temps pour le protéger des autres monstres mutants.

Faiblesses[]

  • Lumières: Zilla Jr. semble avoir une aversion pour les lumières vives - une faiblesse qui a été exploitée à la fois par Cameron Winter (qui a utilisé de puissants projecteurs tout en l'attaquant) et Maximillian Spiel (qui a utilisé des faisceaux de quartz à haute intensité pendant la bataille de Zilla Jr. contre Rhinosaurus).
  • Électricité : L'électricité a causé des dommages à Zilla Jr., bien qu'il soit surtout capable d'y résister, comme lors de ses batailles avec les Craqueleurs et les Tueurs de lézards.
  • Poison : Il a été démontré que le poison endommage Zilla Jr. plus que la plupart des types d'attaques. Il est également vulnérable à la déshydratation, ayant failli en mourir en combattant le monstre Méduse.
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