Wiki Héros
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Cette article est sur la version comics la plus récente. Vous cherchez peut-être un de ses prédécesseurs.


Vue d'ensemble
Histoire


Kara Zor-El est une super-héroïne présente dans les comics DC depuis 2011.

Née sur Krypton, Kara fut envoyée sur Terre par son père pour qu'elle survive à l'explosion de sa planète. Elle fut adoptée par les Danvers et devint le protecteur de National City sous le pseudonyme de Supergirl.

Grâce à ses pouvoirs, elle est l'une des plus puissantes héroïnes au monde, et fait partie de la Justice League.

Histoire[]

Jeunesse[]

Kara est née sur la planète Krypton, de Zor-El et Alura In-Ze. Elle avait quinze ans quand son cousin, Kal-El, naquit. C'est également vers ce moment-là que Zor-El s'éloigna de son frère, Jor-El, qui avait désapprouvé ses expérimentations biologiques. Ne se préoccupant pas de cette dispute, Kara continua de baby-sitter son cousin.

Quelques mois plus tard, Kara accompagna son père dans son laboratoire. Zor-El lui montra une capsule spatiale où il l'endormit. Alors qu'elle perdait conscience, il lui expliqua que Jor-El avait raison, Krypton était bel et bien condamné, et il avait construit cette capsule pour lui sauver la vie. Ignorant ses protestations, il l'envoya dans l'espace juste avant que Krypton n'explose.

Sa fusée atteignit le Système Solaire, mais passa deux décennies en orbite autour du Soleil, sa passagère restant en stase.

Personnalité[]

Kara était une fille gentille, douce et compatissante lorsqu'elle vivait encore à Krypton. Cependant, les circonstances de son arrivée sur Terre (mise en sommeil par son père et réveil deux décennies plus tard pour se retrouver bloquée dans un monde étranger bien après la disparition de sa planète) ont aiguisé son caractère, ce que Superboy a noté lors de son voyage dans le temps.

Pendant un long moment, elle a été déprimée par sa situation, se sentant seule, sans amis et incapable de s'intégrer sur Terre ou ailleurs. Elle était encore une bonne fille dans l'âme qui essayait d'aider les gens, mais après plusieurs mois de batailles et de conflits interminables, elle était abattue et surtout très, très en colère. Tellement folle qu'elle est devenue une Lanterne rouge.

Cependant, son passage dans le Red Lantern Corps a servi de catharsis qui l'a aidée à s'en sortir. Après avoir perdu son anneau rouge, Kara était toujours troublée mais elle était plus optimiste et de bonne humeur, et elle a fait un réel effort pour s'intégrer, se faire des amis et devenir un héros. Lorsqu'elle commence à travailler pour la D.E.O., elle est devenue le genre de héros qui bat les criminels mais qui essaie aussi de les aider. Ainsi, elle a fini par ressembler à la fille qu'elle était sur Krypton. Cependant, le fait d'avoir été infectée par le Batman qui rit l'a ramenée à la nature rageuse qu'elle avait lorsqu'elle est arrivée sur Terre, tout en la rendant cruelle et tordue.

Pouvoirs et capacités[]

Pouvoirs[]

Physiologie kryptonienne : Sous l'influence du soleil jaune, Kara possède les même pouvoirs qu'un Kryptonien lambda.

  • Absorption de l'énergie solaire : Dans des conditions optimales, c'est la source principale des super-pouvoirs de Kara.
  • Super-ouïe : L'ouïe de Kara est assez sensible pour qu'elle puisse entendre tous les sons, peu importe leurs décibels. Avec assez de concentration, elle peut bloquer les bruits ambiants pour se concentrer sur un son ou une fréquence spécifique.
  • Vision renforcée : La vue de Kara est largement supérieure à celles des humains.
    • Vision rayon-x : C'est la faculté de voir à travers n'importe quelle matière exceptée le plomb. Kara peut donc percevoir ce qu'il y a derrière des objets solides et opaques.
    • Vision du spectre électromagnétique : Kara peut voir et identifier les signaux émis par les radios, les télévisions, et toutes autres fréquences transmises. Elle peut ainsi éviter les radars ou les satellites. Cela lui permet aussi de voir l'aura généré par un être vivant.
    • Vision télescopique : C'est la faculté de voir quelque chose à une grande distance sans briser les lois de la physique. Bien que limité, l'étendue exact de ce pouvoir est indéterminé. En action c'est semblable au zoom d'une caméra ou d'un téléphone.
  • Vision thermique : Kara peut volontairement tirer des rayons de chaleur intense à travers ses yeux. Elle peut varier la chaleur et la zone affectée.

Images[]

Voir également[]

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Voir aussi

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