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Nous serons les dieux que nous choisirons d'être, pas ceux qui l'ont été. Qui j'étais, ce n'est pas qui tu seras. Nous devons être meilleurs
~ Kratos à Atreus

Kratos, aussi surnommé Le Fantôme de Sparte, est le principal protagoniste de la série de jeux-vidéos God of War. Il est actuellement doublé en anglais par Christopher Judge.

Bien qu'il finisse par devenir, pendant un temps, le méchant de l'histoire lorsque sa soif de vengeance le consuma et le poussa à détruire le monde, Kratos était initialement plus un personnage ni réellement bon ni véritablement mauvais : il combattit des dieux corrompus même s'il utilisa la violence et la brutalité pour parvenir à ses fins.

Plus tard, Kratos comprit ses erreurs et devint beaucoup plus avisé, s'assurant par exemple que son fils Atreus devienne un meilleur dieu que lui.

Histoire[]

Jeunesse[]

Né à Sparte, Kratos est le fils du dieu Zeus et de l'humaine Callisto. Il ignorera l'identité de son père une grande partie de son vie.

Outré que Zeus l'ait à nouveau trompé, Héra ordonna l'exécution de Kratos le jour de sa naissance, mais le Roi des Dieux prit le bébé en pitié et le laissa à Sparte où il fut élevé par Callisto.

Comme tous les jeunes spartiates, Kratos fut très rapidement entraîné au combat. Déjà fougueux et agressif, lui et son petit-frère Deimos rêvaient de rejoindre plus tard l'armée de Sparte. Sauf que Zeus commença à entendre des prophéties sur un de ses fils, un "guerrier marqué qui causerait sa perte. Voulant briser le cycle des parricides avant qu'il soit trop tard, il envoya Arès et Athéna le traquer. Le dieu de la guerre remarqua d'étranges marques de naissance sur Deimos, et envahit Sparte avec une armée de centaures avant d'emmener le jeune garçon à Thanatos, le dieu de la Mort. Kratos tenta de sauver son frère, mais Arès le poussa sur une pile de bois, lui laissant ainsi une cicatrice permanente au-dessus de l'œil droit.

Insulté qu'un mortel ose le défier, Arès se préparer à tuer Kratos mais fut arrêté par Athéna. La déesse lui rappela qu'ils avaient ce qu'ils étaient venus chercher, s'excusa auprès de Kratos avant de disparaître dans les flammes. La perte de son frère laissa une marque indélébile sur Kratos qui jura de ne plus jamais fléchir à nouveau. En l'honneur de Deimos, il se fit également tatouer l'exacte réplique de ses marques de naissance. Il oubliera plus tard que Arès et Athéna étaient responsable de la disparition de son frère et ne s'en rappellera qu'après la mort de Arès.

Au fil des années Kratos devint un membre respecté de l'armée spartiate. Il se maria également à une jeune femme, Lysandra, et une fille avec elle, Calliope.

Devenir un fantôme[]

En menant ses troupes au combat contre une horde de barbares, Kratos se retrouve rapidement en infériorité numérique et fait le serment de donner sa vie à Arès, le dieu de la guerre, pour qu'il l'aide. Ares accepte l'offre de Kratos et massacre les barbares. En signe de servitude, Ares place les chaînes des Lames du Chaos sur le corps de Kratos.

Kratos continue à diriger les Spartiates sous les ordres d'Ares. Ares pousse Kratos à tuer sa propre femme Lysandra et sa fille Calliope, croyant que cet acte fera de Kratos un guerrier parfait que la mort elle-même n'arrêtera pas. Au contraire, en découvrant la supercherie, Kratos dénonce son engagement envers Arès et promet de se venger du dieu. L'Oracle du village jette une malédiction à Kratos, qui portera à jamais les cendres de sa famille sur sa peau, ce qui lui vaut le surnom de "Fantôme de Sparte".

Tâches de l'Olympe[]

Pour expier le meurtre de sa famille, Kratos se met au service des autres dieux du mont Olympe. Même lorsqu'on lui offre la possibilité de retrouver Calliope sur les Champs Elysées en échange de ses pouvoirs divins, Kratos refuse afin d'accomplir la tâche des dieux pour lui et de sauver à la fois le Mont Olympe et le monde des mortels. Kratos devait empêcher Perséphone et Atlas d'effacer le soleil. Kratos continuera à servir les dieux de cette manière pendant une décennie.

Devenir un dieu[]

Athéna, la déesse qui a eu le plus de pitié pour Kratos, identifie pour lui l'emplacement de la Boîte de Pandore, lui promettant qu'elle a le pouvoir de vaincre Arès et d'assouvir sa vengeance. Kratos réussit à récupérer et à utiliser le pouvoir stocké dans la Boîte pour tuer Ares.

Une fois sa vengeance accomplie, Kratos se prépare à se suicider après avoir appris que ses souvenirs ne seraient pas effacés, mais Athéna intervient et offre à Kratos le titre vacant de Dieu de la Guerre ainsi que de nouvelles lames, les Lames d'Athéna, qu'il accepte.

Retrouver sa mère[]

Peu de temps après être devenu le nouveau dieu de la guerre, Kratos est hanté par une vision où il voit sa mère sur le temple de Poséidon sur une île de l'Atlantique et son frère le jour où ils ont été séparés. Intrigué par cette vision, il se rend sur l'île mystérieuse malgré les avertissements d'Athéna. Arrivé sur l'île, Kratos entra dans le Temple de Poséidon où il vit sa mère, Callisto, qu'il n'avait pas vue depuis des années. Celle-ci lui révéla que son frère perdu, Deimos, est toujours vivant et qu'il est emprisonné dans le Domaine de la Mort. Furieux de cette révélation, Kratos lui demanda pourquoi elle ne lui avait pas dit cela, pour qu'elle s'excuse car le père de Kratos le lui avait interdit. Kratos, enragé, lui a alors demandé qui était son père. Alors qu'elle était sur le point de révéler le nom du père de Kratos, Callisto fut transformée en une bête hideuse que Kratos fut alors obligé de combattre. Après avoir vaincu sa mère au combat, Kratos prit Callisto dans ses bras. Elle profita de ses derniers instants pour le remercier de l'avoir libérée, l'encourager à poursuivre Deimos à Sparte et mourir lentement.

Retrouver son frère[]

Après la mort de sa mère, Kratos se rendit au Domaine de la Mort et trouva Deimos qui avait été torturé pendant des années par le dieu de la mort Thanatos lui-même. Kratos libéra son frère mais celui-ci lui reprocha de ne pas l'avoir protégé lorsqu'ils étaient séparés et l'attaqua. Leur combat fut cependant interrompu par Thanatos qui emmena Deimos avec lui. Kratos sauve son frère et lui promet qu'il ne sera jamais séparé, et les deux frères partent en finir avec Thanatos. Au cours d'un combat acharné, Thanatos a pris la vie de Deimos, mais Kratos, furieux, a pris la sienne en retour. Attristé par la mort de son frère, Kratos jura que les dieux paieront pour ce qu'ils ont fait à sa famille.

La trahison de Zeus[]

Au fil du temps, Kratos s'ennuie de la vie sur le mont Olympe, subissant les railleries des autres dieux, et ne trouve de réconfort qu'en commandant ses armées. Il rencontre le célèbre roi Midas, la bête marine Scylla et le messager Ceryx, qu'il tue en chemin. Lorsque les armées de Kratos commencent à attaquer la Cité de Rhodes, Zeus complote un plan : il pousse Kratos à abandonner ses capacités divines dans la Lame de l'Olympe pour vaincre le Colosse de Rhodes, puis empale Kratos avec l'épée.

Alors que Kratos tombe dans l'Hadès, il est sauvé par la Titane Gaia. Gaia et les autres Titans ont été bannis au Tartare après la Première Grande Guerre, et partagent désormais un objectif commun avec Kratos : se venger des dieux. Gaia dirige Kratos vers les Sœurs du Destin, où Kratos peut utiliser leur Loom pour retourner au point de la trahison de Zeus et inverser son destin.

Rencontrer des héros grecs et d'autres êtres mythologiques à travers l'île de la Création. Récupérant ses pouvoirs, Kratos est prêt à tuer Zeus quand Athéna apparaît, le suppliant de ne pas le faire ; Zeus est le père de Kratos, et Athéna cherche à mettre fin au cycle du fils qui tue son père, comme Zeus l'avait fait pour Cronus, et lui pour Ouranous, ce qui était aussi l'intention de Zeus quand il a tué Kratos à l'origine. Alors que Kratos tente d'empaler Zeus, Athéna intervient et prend la Lame elle-même, la tuant tandis que Zeus s'échappe. Furieux, Kratos retourne au Loom et l'utilise pour ramener les Titans dans le présent afin de mener leur assaut sur le Mont Olympe et commencer la Seconde Grande Guerre.

Bataille finale[]

Alors que les Titans et les dieux s'affrontent, Kratos est abandonné par Gaia pour qu'elle se sauve elle-même. Désormais trahi par les Olympiens et les Titans, Kratos cherche un moyen de mettre fin au conflit une fois pour toutes, et apprend de l'esprit d'Athéna, qui lui donne les Lames de l'Exil, que la Boîte de Pandore a peut-être encore le pouvoir de vaincre Zeus, mais qu'elle est désormais protégée par la Flamme de l'Olympe, que seule Pandore elle-même peut éteindre. Kratos se dirige vers le Labyrinthe où Pandora est retenue, tuant Olympiens et Titans sur son passage et déclenchant d'innombrables catastrophes sur le monde des mortels.

Après avoir libéré Pandora et être retourné avec elle sur le Mont Olympe, Kratos trouve qu'elle lui rappelle beaucoup Calliope, et tente de trouver un moyen de vaincre Zeus sans la sacrifier. Lorsqu'il atteint la Flamme et la Boîte, Zeus apparaît et attaque Kratos ; au milieu de la bataille, Pandore se sacrifie volontairement pour permettre à Kratos d'accéder à la Boîte ; cependant, Kratos découvre que la Boîte est vide. Kratos et Zeus continuent à se battre et finissent par atteindre le cœur exposé de Gaia, où Kratos les tue tous les deux avec la Lame de l'Olympe.

Après que Kratos a récupéré la Lame et commence à s'éloigner en triomphe, l'esprit de Zeus l'attaque, le forçant à se réfugier dans sa psyché. Là, il peut enfin expier le meurtre de sa femme et de sa fille, et sortir de sa psyché pour finalement vaincre Zeus. Au milieu de la terre en ruines, l'esprit d'Athéna apparaît et cherche à récupérer le pouvoir que Kratos a pris dans la Boîte, celui de l'espoir, car elle l'y avait mis avec les autres esprits maléfiques que Zeus y avait contenus. Lorsqu'elle apprend que la Boîte était vide, Athéna réalise que Kratos avait déjà pris ce pouvoir auparavant, lorsqu'il a combattu Arès, et qu'il avait en même temps libéré les esprits maléfiques qui ont empoisonné les dieux et les ont retournés contre Kratos.

Quand Athéna exige qu'on lui rende son pouvoir, Kratos refuse, réalisant enfin ce que sa soif de vengeance lui a coûté.

Il a choisi de s'empaler avec la Lame et de laisser le pouvoir se libérer dans le monde pour donner aux gens l'espoir d'un monde meilleur. Athéna le quitte en colère, croyant qu'il ne savait pas ce qu'il faisait, et lui arrache la Lame. Athéna laisse Kratos se vider de son sang tandis qu'il rit faiblement, enfin victorieux. Quelque temps plus tard, le site où le corps de Kratos est tombé est vide, et son destin est laissé inconnu.

Vie en Scandinavie[]

De nombreuses années après la chute de l'Olympe, la mort de tous les dieux de l'Olympe et la propagation du pouvoir de l'espoir sur le monde, Kratos, ayant en quelque sorte survécu à son propre suicide, vit isolé en Scandinavie, gouverné par une toute nouvelle foule de dieux et de monstres, comme les trolls.

Il a rencontré une femme appelée Laufey/Faye et a eu un fils nommé Atreus avec elle. Lorsque Faye a raconté des histoires sur les dieux, Kratos a décidé d'écouter ses histoires. Quelques années plus tard, Faye mourut pour des raisons inexpliquées et demanda à sa famille de porter ses cendres au plus haut sommet des Neuf Royaumes. Elle souhaitait également que Kratos prenne sa place pour élever leur fils, bien que Kratos ne pensait pas pouvoir le faire sans elle. Avant que leur voyage ne commence, Kratos a coupé tous les arbres autour de leur maison qui étaient marqués de l'empreinte jaune de la main de Faye qui, à son insu, les avait protégés de la colère des dieux nordiques.

Personnalité[]

Tout au long de la plupart des séries (en particulier après sa trahison par Zeus), Kratos est incroyablement cruel, imprudent et destructeur, prêt à tuer quiconque se met en travers de son chemin, même des personnes innocentes. Il est également montré incapable d'accepter la pleine responsabilité de ses actes, accusant généralement les dieux (en particulier Zeus, Arès et Athéna) de sa souffrance tout en ignorant ou en niant son propre rôle dans celle-ci. Le souvenir de ses méfaits a poussé Kratos à tenter de se suicider à au moins deux reprises. Il est également très stoïque et silencieux, ne parle que lorsque c'est nécessaire et souvent seulement ce qui doit absolument être dit.

Plus tôt dans la série des canons, il est moins insensible à la vie des autres, bien qu'il soit parfaitement disposé à sacrifier un passant innocent lorsque cela lui est demandé. Il fait également preuve d'un profond sentiment de honte et d'horreur face à sa réputation de fantôme de Sparte. Par exemple, lorsque Kratos tente de convaincre une femme à Athènes de lui donner une clé, pour qu'elle s'enfuie par terreur et le traite de monstre, Kratos est visiblement horrifié par la peur et la haine que les autres ont à son égard. Cette honte s'est encore manifestée lorsqu'il a observé les massacres commis par les sous-fifres d'Ares, ce qui l'a amené à se demander ce qu'il avait fait et ce qu'il est devenu. Dans God of War : Ascension, sa première apparition canonique, il pleure sincèrement la mort d'Orkos et de l'Oracle Delphique, donnant même à Orkos un bûcher funéraire décent. À Delphes, lorsque Castor ordonne aux gardes de retirer Kratos du temple de l'Oracle, Kratos les épargne quand ils ont le bon sens et s'enfuient. Sur l'île de Delos, il est assez clément pour pousser un homme innocent hors du chemin d'une lance qui arrive, alors qu'il l'aurait très probablement laissé mourir dans des parties ultérieures. Il est possible que Kratos n'ait pas encore développé l'apathie pour la vie des autres qui accompagnera ses expériences ultérieures, mais cela n'est pas prouvé.

Il est également très libidineux et sexuellement passionné par de nombreuses femmes, bien que, comme l'a déclaré Gaia, il n'ait jamais trouvé le vrai bonheur ou le réconfort dans ces actes, Lysandra étant la seule femme qu'il ait réellement aimée.

Avant et pendant le Dieu de la guerre originel, Kratos était également respectueux envers les dieux et les entités divines (à l'exception d'Arès, qu'il appelait aussi "Seigneur" jusqu'à sa trahison et Perséphone), au point de les appeler "Seigneurs", bien qu'il ne leur fasse pas entièrement confiance. Au fil du temps, il est devenu désillusionné par les dieux et a commencé à les respecter de moins en moins. À la fin de son service aux dieux de l'Olympe, lorsqu'il devint évident qu'ils ne le soulageraient jamais de ses cauchemars, il devint ouvertement défiant et hostile envers eux, même après avoir été fait dieu lui-même, sa haine atteignit cependant son apogée après avoir appris leur rôle dans la souffrance de sa mère et de son frère, après quoi il jura de se venger d'eux. Il était également respectueux envers Gaia car elle l'aidait dans sa quête, même s'il était sceptique quant aux raisons de son geste. Il a également mis fin aux souffrances du titan Prométhée après que ce dernier ait supplié pour sa mort. Kratos s'est même racheté auprès d'Atlas, bien qu'il ait été la cause de sa nouvelle incarcération. Suite à la trahison de Gaia, Kratos perdit tout respect pour les êtres divins et commença à assassiner impitoyablement dieu et le titan. Cependant, il a été tolérant envers Aphrodite (même lui ne pouvait pas résister au charme et à la beauté de la déesse de l'amour et du sexe et finit par être la proie de son attrait en faisant l'amour avec elle si le joueur le souhaite) et envers Héphaïstos, car ils sont tous deux indifférents (et dans le cas de ce dernier, même quelque peu favorables) à sa guerre contre l'Olympe. À l'époque du Dieu de la troisième guerre, Kratos est tellement aveuglé par la rage et obsédé par le meurtre de Zeus qu'il ne s'en rend pas compte, ou ne s'en soucie pas, qu'il détruit la Grèce entière dans sa quête de vengeance, ignorant froidement les avertissements d'Athéna, de Poséidon, d'Héra et de Zeus lui-même, selon lesquels son assassinat des dieux entraînerait la fin de la vie dans le monde grec. Il exprime cependant une culpabilité extrême pour ce qu'il a fait à la Grèce après avoir tué Zeus, et a finalement tenté de se suicider à cause de cela.

En dépit de ses actes cruels, Kratos se montre très attaché à sa femme et à sa fille, les souvenirs de leur mort le poussant jusqu'à la folie. En fait, la seule et unique fois où Kratos se montre heureux est lorsqu'il retrouve brièvement sa fille, Calliope, dans les Chaînes de l'Olympe. Il s'est également occupé de son jeune frère Deimos et de sa mère Callisto, dont la mort a encore renforcé sa haine croissante pour les dieux de l'Olympe. En outre, Kratos respectait ses compatriotes spartiates, y compris le dernier spartiate qu'il a rencontré à plusieurs reprises pendant le Dieu de la guerre : le fantôme de Sparte et le Dieu de la Seconde Guerre mondiale. Il a même nommé son fils Atreus en l'honneur d'un Spartiate qu'il tenait en haute estime. Lorsqu'il apprit la destruction de Sparte par Zeus, Kratos fut dévasté et exigea avec colère que Zeus vienne lui faire face. Au cours de sa bataille contre Zeus à la fin du Dieu de la Seconde Guerre mondiale, il déclara qu'il ne le laisserait pas détruire Sparte, démontrant ainsi qu'il se souciait de Sparte et de son peuple. Dans le Dieu de la Guerre III, Kratos s'attache à Pandore qui lui rappelle sa propre fille, la prenant même pour Calliope lors de leur première rencontre, bien qu'elle ne soit qu'un "objet". Il s'est empli de rage après que Héra ait insulté Pandore, et a réagi en la tuant. Kratos a finalement essayé d'empêcher Pandore de se sacrifier, mais sans succès.

Lorsque Kratos a rencontré ses demi-frères et soeurs ou ses cousins, il les a simplement ignorés ou leur a dit de se retirer, indiquant qu'il ne nourrissait pas de haine particulière à leur égard, mais qu'il les combattrait et les tuerait si le besoin s'en faisait sentir. C'est ce qu'il a montré lors de ses confrontations avec Thésée, Persée et Hermès, où il ne les a combattus qu'après qu'ils aient déclenché la bataille ou dans le dernier cas, en le provoquant. Malgré cela, il tentera de les dissuader, comme on l'a vu lorsqu'il a tenté de raisonner Hercule mais qu'il l'a tué dans une rixe. Il les tuera également si nécessaire, car il n'a pas hésité à tuer Peirithous pour obtenir l'Arc d'Apollon. Il peut se montrer attentif à leur égard, comme il l'a été pour Athéna dans une certaine mesure (et vice versa), Kratos étant plus affecté par sa mort que même Zeus, qui semblait se soucier très peu (voire pas du tout) de sa mort. Il est probable qu'il a ressenti un certain degré de parenté avec Héphaïstos, car ils partagent une haine mutuelle envers Zeus ainsi qu'une douleur intense pour leurs filles perdues, bien qu'il soit finalement obligé de tuer le dieu Smith lorsqu'il essaie de l'empêcher d'atteindre sa fille, Pandore. Cependant, malgré cela, Kratos respecte le désir d'Héphaïstos de protéger Pandore, car il lui dit que son père est mort en faisant ce que tout père devrait faire : protéger la vie de son enfant et il essaie même d'empêcher Pandore de se suicider, ce qui nécessite de la convaincre de lui permettre de se sacrifier.

Malgré sa guerre contre l'Olympe, Kratos (du moins au début) ne désirait vraiment que la mort de Zeus, et peut-être aussi celle de Poséidon et d'Hadès. Par exemple, Kratos était légitimement intéressé, bien que soupçonneux à juste titre, lorsque Hélios a proposé d'aider Kratos afin de rembourser sa dette, laissant entendre que Kratos l'aurait épargné si ce n'était de sa trahison. Il tente également d'ignorer Hermès au début, le considérant plus comme un parasite que comme une menace sérieuse, et ne l'attaque qu'après une provocation incessante. Kratos a même tenté d'ignorer Hera, la jetant même à l'écart pour continuer, mais il a ensuite décidé de la tuer après qu'elle l'ait mis en colère en insultant Pandore qu'il est venu voir comme une fille-figure.

Après avoir détruit l'Olympe, s'être remarié et avoir engendré une autre femme et un autre enfant, Atreus, en Norvège, Kratos devient un personnage plus stoïque, n'éclatant de colère que lorsqu'il est contrarié ou menacé. Bien qu'il soit parfois enclin à des débordements lorsqu'il discipline son fils, il parvient presque toujours à reprendre le contrôle de lui-même avant de faire le moindre dégât. Il accepte également l'entière responsabilité de ses actes en Grèce, faisant souvent preuve d'une tristesse et d'un regret extrêmes, et tombant même parfois dans un état dépressif, lorsqu'il est confronté à son comportement passé, il redoute désormais aussi d'être appelé le "fantôme de Sparte", disant avec colère à Mimir de ne pas l'appeler ainsi. Il est également plus attentif aux sentiments des autres, car il reproche sévèrement à Atreus lorsque ce dernier demande à Sindri la raison de la peau bleue de Brok alors que lui-même ne le fait pas. En raison de sa maturité drastique, Kratos a honte de son passé et préfère le cacher à son fils. Cependant, il finit par réaliser qu'être ouvert à Atreus avec ses erreurs permettrait à Atreus d'apprendre des erreurs de Kratos et de ne pas emprunter le chemin sombre qu'il a lui-même emprunté.

Suite à son union avec Faye, Kratos s'est donné beaucoup de mal pour dissimuler son passé de Dieu, surtout de la part d'Atreus. Croyant que la divinité de son fils était une malédiction, Kratos a gardé la vérité cachée avec l'espoir qu'Atreus mènerait une vie normale, bien que son secret soit devenu la source de la maladie récurrente de son fils.

Malheureusement pour Kratos, Atreus, malgré sa nature compatissante, semble avoir hérité de l'impulsivité et de la tendance à la rage de son père. Il est alarmé par les débordements d'Atréus et s'empresse de le réprimander pour cela, craignant qu'il ne devienne le même monstre que celui que Kratos était en Grèce. On lui montre qu'il aime Atréus tout comme il aimait Calliope, Lysandra et très probablement Faye. Il a dit à son fils qu'ils feraient le voyage ensemble. La relation de Kratos avec Faye n'est pas connue mais il est évident qu'ils avaient une relation très proche et affectueuse, car Kratos reconnaît ouvertement que Faye était mieux qu'un Dieu et se demandait s'il pouvait élever son fils sans elle. Il respectait également le souhait de Faye de ne pas partir à la chasse à l'Atreus, si bien que Kratos était la plupart du temps parti à la chasse pour la famille.

Dans les quêtes d'esprits, Kratos s'énervait contre eux et les considérait presque tous comme des "imbéciles" à cause de sa demi-sœur, Athéna et des parasites qui ne veulent que quelque chose. Malgré leur agacement, Kratos a montré son respect à l'esprit du capitaine pirate en rappelant à ses compagnons spartiates son leadership.

Cependant, sa méfiance envers les êtres divins reste intacte, choisissant d'éviter autant que possible toute interaction avec les dieux scandinaves, même lorsque ceux-ci (comme Freya) tentent de se lier d'amitié avec lui et de l'aider. Il semble également qu'il ait toujours du ressentiment envers les dieux de l'Olympe, disant rapidement à l'esprit d'Athéna de quitter sa tête dès qu'elle apparaît. Il la rassure également en lui disant que, s'il est toujours un monstre, il n'est plus son monstre. Malgré cela, Kratos est devenu plus raisonnable dans ses rapports avec les dieux nordiques, car il a pu faire confiance à Freya et s'en occuper après qu'elle ait sauvé son fils, malgré sa méfiance antérieure. Même après avoir appris que Freya avait ensorcelé Mimir pour les empêcher d'apprendre la faiblesse de Baldur, Kratos s'est suffisamment soucié de combattre Baldur pour elle et lui a plus tard sauvé la vie en tuant Baldur lorsqu'il a tenté de l'étrangler. Il ne lui a pas fait de mal lorsqu'elle a juré de se venger de lui, probablement parce qu'il comprend la douleur qu'elle ressent, ayant ressenti la même chose après avoir tué sa famille, et qu'il croit que le temps lui fera finalement pardonner. Il en est également venu à développer une forte amitié avec Mimir, en suivant finalement davantage ses conseils et en le réconfortant même parfois.

Kratos ne tue plus que par légitime défense et ne voit pas l'intérêt de tuer un ennemi affaibli. Il se montre beaucoup plus poli envers ceux qui s'allient à lui et fait preuve d'une sensibilité accrue pour savoir comment ne pas faire des autres un ennemi. Il essaie même d'être la voix de la raison quand Atréus découvre qu'il est un dieu et le laisse aller à sa tête. Bien qu'il trouve Brok et Sindri ennuyeux, Kratos n'est jamais grossier ou mal élevé avec eux et leur fait même confiance pour travailler sur son équipement. De plus, s'il admet qu'il n'aime pas que Sindri parle de son frère, il désapprouve et réprimande néanmoins absolument Atréus lorsqu'il dit froidement à Sindri de se taire à ce sujet, allant même jusqu'à paraître presque apologétique au Nain. Il n'a pas non plus été amusé quand Atreus a demandé à Sindri pourquoi Brok est de couleur bleue alors que lui ne l'est pas. Il fut encore plus miséricordieux de vouloir épargner un Modi affaibli et fut très choqué et furieux quand Atréus le tua en représailles des insultes de ce dernier envers Faye. De même, pour Baldur, Kratos lui offrit de multiples occasions de se mettre à l'écart et ne le combattit que lorsqu'il fut menacé. Il a finalement offert à Baldur une chance de partir lorsqu'il a été vaincu et a même essayé de le raisonner, en disant que la vengeance n'est pas un chemin à suivre car les gens ne trouveraient pas la paix, racontant sa propre expérience avec elle.

En raison de son assassinat des dieux de l'Olympe, Kratos comprend maintenant que la vengeance ne lui apportera pas la paix, ni à d'autres, même en essayant de dissuader Baldur de tuer Freya, puis en le tuant quand il tente de le faire pour essayer de mettre fin au cycle des enfants qui tuent leurs parents. Lorsque Freya menace Kratos et jure de se venger de lui, il ne se venge pas sous le coup de la colère et répond simplement qu'elle ne le connaît pas, faisant preuve de maturité et de maîtrise de soi. Lorsque Atreus accuse Kratos de ne pas s'occuper de Faye, il est tout simplement agacé et dit à Atreus d'arrêter de parler.

Bien que Kratos ne semble pas apprécier de s'inquiéter en aidant les esprits morts, principalement parce qu'ils n'ont plus de "besoins, seulement des désirs", il aide les gens quand ils en ont besoin. Lorsque Mimir l'a incité à sauver les Valkyries, Kratos s'est plaint, mais il était prêt à se soumettre lorsque Atréus lui a rappelé que le sort de Midgard dépendait de leur travail, montrant ainsi que même s'il préférait rester en dehors des affaires des autres, il s'occupait toujours de sa nouvelle maison, probablement en raison de la façon dont il avait autrefois détruit les terres de Grèce et qu'il semblait donc trouver l'idée de sauver les terres scandinaves comme une chance de commencer à sauver un monde au lieu d'en détruire un. Il a également noté que les Valkyries sont si fortes qu'elles sont utiles pour le développement de ses compétences et de celles d'Atréus. Lorsqu'ils arrivèrent à Jötunheim, Mimir voulut rester en arrière parce que leurs affaires se trouvaient entre Atreus et Kratos, mais Kratos s'y opposa au début parce qu'il ne voulait pas qu'un associé d'Odin trouve Mimir.

Au début de son voyage avec Atreus, Kratos gardait ses avant-bras enveloppés dans des bandages pour cacher les cicatrices de ses lames enchaînées, symbolisant ainsi son désir de cacher son passé à son fils. À la fin de leur voyage, après avoir révélé son passé à son fils, Kratos a jeté ses bandages, décidant qu'il n'avait plus rien à cacher et qu'il n'avait plus honte pour son fils.

Kratos a également développé un sens de l'humour aride. Ainsi, lorsque Mimir a demandé à Atreus de le porter car Kratos s'attaquait à des pièges mortels, Kratos a répondu qu'il ne voudrait pas que Mimir manque "ça" (l'excitation d'esquiver les pièges) et a légèrement souri lorsque Mimir a prétendu que Kratos s'amusait. À un moment donné, lorsque Mimir demande à Atreus de prendre un couteau provenant de sa patrie, Kratos répond en disant "oui, mon garçon.... prends-le". Nous aurons peut-être besoin de beurrer du pain quelque part dans nos voyages", ce qui a poussé Mimir à réprimander Kratos et à dire que son humour sarcastique ne fait pas de lui un homme comme les autres.

Après avoir vaincu le Sigrun, libérant ainsi toutes les Valkyries, Kratos fut mis de bonne humeur, peut-être parce qu'il avait fait quelque chose de bien, mais il déclara avec joie que la barre de la reine des Valkyries rapporterait un bon prix dans les magasins de Brok et Sindri.

Kratos personnalise rarement les gens. Il désigne Sindri et Brok comme "les nains" et "le bleu" respectivement, Mimir comme "tête", Freya comme "femme" et son propre fils comme "garçon". Il le fait cependant dans les moments où il est stressé ou sympathique à l'égard de ses interlocuteurs.

Pouvoirs et capacités[]

Pouvoirs[]

En tant que fils de Zeus, Kratos est capable de prouesses physiques surhumaines surpassant n'importe quel mortel, et renforcé par un entraînement intensif durant sa jeunesse à Sparte. Ses limites exactes restent encore indéterminées. Son absorption de plusieurs pouvoirs des dieux semblent avoir amélioré les siens. Kratos est capable de vaincre des monstres, des êtres magiques, des Titans et même les dieux Olympiens. Malgré qu'il ait perdu la plupart du pouvoir pris aux dieux grecs après avoir quitté la Grèce, ses capacités physique et ses talents de combattants n'en ont pas pâti, puisqu'il reste capable de surpasser les plus puissants dieux nordiques, comme Baldur et Magni.

  • Force surhumaine: Kratos possède une force surhumaine incroyable, qui semble fluctuer en fonction de la situation et parfois de sa rage et de sa colère. Bien qu'il ait été vaincu par Alrik au début, plus tard, Kratos peut facilement soumettre et mettre en pièces de nombreuses bêtes et créatures grandes et puissantes telles que les légionnaires morts-vivants, les humains infectés, les monstres et les êtres magiques en deux, en utilisant seulement ses mains nues et peut facilement arracher la tête d'Hélios. Il est capable de dominer l'Hydre, de jeter le Colosse de Rhodes après qu'il ait tenté de l'écraser sous son pied, et d'empêcher Cronos et Atlas de l'écraser avec leurs doigts. Dans sa bataille contre Hercule, qui est considéré comme inégalé en termes de force pure, Kratos s'est montré beaucoup plus fort, capable d'arrêter ses charges, de lancer Hercule avec une grande facilité sur une grande distance, de le maîtriser, et même de le forcer à reculer. Il est également capable de se libérer de ses étreintes d'ours et de le battre à mort malgré l'invulnérabilité de son frère. Il a toujours vaincu physiquement tous les autres dieux grecs qu'il a combattus avec une force brute. Sa force n'est pas affectée par son âge, car bien qu'il soit maintenant plus âgé dans le royaume nordique, Kratos était capable de briser facilement le cou d'un troll à mains nues, de soulever, lancer et même briser des rochers massifs avec ses poings, et de vaincre les plus forts des dieux nordiques tels que Baldur, un des fils d'Odin, et Magni, le plus fort des enfants de Thor que Kratos a tué avec facilité. L'un des plus grands témoignages de sa force dans le royaume nordique fut lorsqu'il poussa le pont mondial et que, plus tard, il souleva et fit basculer le temple de Tyr sans grand effort.
  • Résistance surhumaine: Kratos est extrêmement résistant, capable de résister à des chutes de grande hauteur et de s'en sortir indemne, d'être écrasé, poignardé, battu, soufflé et brûlé par divers ennemis et pièges sans aucun dommage durable, ainsi que de survivre à des environnements extrêmes tels que Hel, le royaume nordique des morts, qui selon Mimir était si froid que même Odin lui-même ne peut y survivre longtemps, ainsi que Muspelheim. De plus, Kratos a une forte résistance aux traumatismes contondants car les coups de la plupart des autres adversaires physiquement très puissants n'ont que peu ou pas d'effet sur lui. Dans le royaume nordique, il peut également utiliser son bouclier pour mieux se protéger quand c'est nécessaire. Cela n'empêche pas son corps d'être physiquement blessé, bien que la plupart des blessures qui tueraient un homme mortel ne lui soient pas fatales.
    • Résistance surnaturelle: Kratos est immensément résistant à de nombreuses formes de magie puissante, y compris divine, et à d'autres pouvoirs mystiques et surnaturels, ce qui lui permet de résister facilement aux attaques mystiques capables de tuer ou d'affecter les humains ou même d'autres demi-dieux avec facilité de la part des dieux et d'autres êtres immortels. Malgré cela, il n'est pas vraiment immunisé contre les pouvoirs d'autres dieux ou d'autres êtres de haut niveau, comme le fait que Zeus puisse lui retirer son statut de Dieu de la guerre, ainsi que les Furies qui le piègent dans les illusions de sa violence passée.
  • Vitesse surhumaine: Kratos est incroyablement rapide, capable de rivaliser avec des êtres comme Zeus qui a la vitesse de l'éclair, Charon, Hermès, et Pollux et Castor qui possédaient la Chronokinésie. Sa vitesse est encore améliorée lorsqu'il a gagné les bottes d'Hermès. Sa vitesse peut parfois s'avérer être un facteur majeur dans ses victoires, comme le montre la façon dont il a utilisé sa vitesse supérieure pour tuer Magni avant qu'il ne puisse réagir. Bien qu'il soit physiquement plus lent que Baldur, ses réflexes sont suffisants pour réagir ou bloquer ses attaques.
  • Agilité surhumaine: Kratos a également une agilité extraordinaire, capable de sauter facilement de grandes hauteurs et distances et d'atterrir sans problème, et de se balancer sur des cordes pour franchir de longs espaces. Kratos est également un grimpeur très expérimenté, capable de franchir rapidement et en toute sécurité les montagnes, les bâtiments, etc.
  • Endurance surhumaine: Kratos possède une endurance presque illimitée par rapport à un homme mortel, grâce à son héritage et à un entraînement spartiate très dur depuis son enfance. Cela lui permet de rester constamment actif pendant des jours sans se fatiguer ni ralentir. Cela lui permet d'accomplir des exploits tels que passer des jours à escalader le temple de Pandore pour atteindre la boîte de Pandore ou abattre d'énormes monstres qui l'obligent à rester constamment en mouvement. Si Kratos doit dépenser toute son énergie, il n'a besoin que momentanément de repos ou de nourriture pour la retrouver.
  • Sens surhumains/Reconnaissance: Kratos a des sens extrêmement aiguisés et est très conscient de son environnement, ce qui le rend très capable de sentir le danger, même si parfois il peut superviser quelque chose.
  • Facteur de guérison régénérateur: Kratos est capable de guérir des blessures, même mortelles, à un rythme anormalement rapide. Cela ne garantit pas qu'une blessure ne cicatrise pas, comme en témoignent sa cicatrice faciale reçue dans son enfance et sa cicatrice abdominale résultant du fait qu'il a été poignardé par la Lame de l'Olympe. Dans le royaume scandinave, Kratos a également démontré sa capacité à guérir presque instantanément des blessures, bien que cela lui demande beaucoup d'efforts et de concentration.
  • Immortalité: Kratos, en plus d'avoir été immortel en tant que nouveau dieu de la guerre jusqu'à ce qu'il perde sa divinité, a été maudit pour ses péchés afin de ne jamais pouvoir mourir, c'est ainsi qu'il a survécu à son suicide avec l'Épée de l'Olympe. Cependant, comme on le voit dans God of War (2018), Kratos vieillit physiquement, bien qu'à un rythme beaucoup plus lent qu'un mortel, probablement en raison de son héritage. Cependant, malgré son vieillissement physique, il ne mourra pas du vieillissement.
  • Absorption de puissance: Tout au long de sa vie, il a été démontré que Kratos absorbe de l'énergie provenant de diverses sources, qu'il s'agisse de dieux ou de titans. Parmi les plus grands pouvoirs, il a absorbé celui de l'espoir enfermé dans la boîte de Pandore, lui permettant de tuer les immortels olympiens et bien qu'il la libère lors de son suicide, la part d'espoir est toujours en lui. Kratos semble également absorber la plus grande caractéristique des dieux ou des créatures surpuissantes qu'il tue. Il est possible que l'immense force de Kratos, sa durabilité et sa résistance aux pouvoirs magiques et divins soient en partie dues à son exposition constante et à l'absorption de divers pouvoirs différents au cours de sa vie.
    • Changement de forme: Alors qu'il est le dieu de la guerre, Kratos pourrait grandir de plus de 500 pieds et devenir une comète ardente qui détruirait tout ce qui se trouve en dessous de lui.
    • Atmokinésie: Avec la Lame de l'Olympe, Kratos peut provoquer une tornade massive en faisant claquer la lame au sol.
    • Aérokinésie: Avec le Typhon's Bane, Kratos peut déclencher des rafales de vent et des coups de vent de retour et générer des tourbillons et des tempêtes.
    • Electrocinésie: Kratos a acquis le pouvoir de manipuler l'électricité de diverses sources tout au long des jeux. Tout d'abord, il a obtenu la Foudre de Zeus dans le ventre de Python, ce qui lui a permis de doter sa lame d'un éclair pour choquer ses ennemis et créer des champs électriques et des mines ainsi que sa chaîne et aussi créer un grand vortex. Il a ensuite acquis le Gantelet de Zeus, qui lui a permis d'utiliser l'électricité pour augmenter considérablement sa vitesse et améliorer ses coups avec l'électricité ainsi que de déclencher des secousses mortelles. Il a également reçu deux versions de la magie de la foudre : la Fureur de Zeus, qui lui a permis de générer de puissants éclairs, et la Rage de Poséidon, qui lui a permis de générer un cercle d'électricité autour de lui et de convoquer des éclairs depuis le ciel. L'Œil de l'Atlantide a donné à Kratos le pouvoir de déclencher des éclairs furieux depuis l'orbe et de générer des arcs de foudre. Bien qu'il ait perdu ce pouvoir après que Zeus l'ait dépouillé de ses pouvoirs divins, la Rage de Chronos lui a redonné le pouvoir de manipuler la foudre, lui permettant de créer des orbes bleus d'électricité et, après l'avoir suffisamment nivelé, il peut également faire exploser l'orbe à volonté. Héphaïstos a également accordé à Nemesis Whip, l'une des armes de Kratos, le pouvoir d'émettre de l'électricité pour choquer les autres et aussi déclencher des éclairs d'énergie tonitruante.
    • Pyrokinésie: Tout au long de son voyage, Kratos a été doté de plusieurs pouvoirs pour manipuler le feu. Tout d'abord, le Feu d'Arès, qui lui a permis de donner à ses armes le pouvoir de créer des explosions de feu par des combos et d'enchanter les attaques par le feu ainsi que de créer des noyaux de feu brûlants. Le second était le Bane de la Thera, qui lui permettait temporairement d'augmenter considérablement la puissance des Lames d'Athéna et de créer des noyaux de feu explosifs. La Rage des Titans a été acquise lorsqu'il a libéré Prométhée de son tourment, lui permettant de se revêtir de feu et de générer des éclats et des torrents de feu. En arrivant dans le royaume nordique, Kratos a acquis d'une manière ou d'une autre le pouvoir de la Rage des Spartiates, ce qui lui a permis de doter ses poings de feu et de faire exploser les pierres lancées à l'impact. Il peut également utiliser les Lames du Chaos pour canaliser le feu, mais seulement après avoir poignardé ses ennemis.
    • Cryokinésie: Avec la Glace de Poséidon, Kratos a reçu le pouvoir de créer des tempêtes et des vagues de glace, de renforcer ses armes avec de la glace, de tirer des éclats de glace et de manifester des pics de glace. La Corne de Borée lui permettait d'invoquer des tempêtes de glace. Après son arrivée dans le royaume nordique, le pouvoir de Kratos de manipuler la glace repose sur la Hache du Léviathan, qui, lorsqu'elle est maniée par Kratos, peut déclencher des vagues d'énergie glacée et geler les ennemis.
    • Géokinésie: Avec Atlas Quake, Kratos était capable de créer de forts tremblements de terre et de lancer de gros rochers.
    • Chronocinésie: Avec l'Amulette d'Uroborus, Kratos pouvait manipuler le temps de différentes manières, comme lancer des explosions capables de désintégrer les ennemis, se soigner, restaurer des structures massivement brisées et ralentir les ennemis. Il était également capable d'utiliser les fils de la Chambre des Métiers pour remonter le temps avant d'être tué par Zeus.
    • Photokinésie: Avec le Feu Primordial, Kratos pouvait invoquer des orbes de lumière et les lancer vers ses ennemis.
    • Manipulation de l'âme: Avec l'Ame d'Hadès, Kratos avait le pouvoir d'invoquer des explosions d'énergie d'âme et de déchaîner les âmes mortes qui habitent le Monde Souterrain sur les ennemis. Le Dieu de la Mort a ensuite accordé à Kratos le pouvoir d'invoquer les âmes du Monde des Morts sous la forme de la magie de l'Armée de l'Hadès. Bien qu'il ait perdu ce pouvoir après avoir perdu sa divinité, Kratos a récupéré les Lames de l'Exil de l'Athéna, ce qui lui donne le pouvoir de ressusciter et de contrôler les âmes de ses frères spartiates décédés. Il obtient plus tard une version plus puissante de ce pouvoir après avoir obtenu les Griffes d'Hadès, ce qui lui permet d'arracher les âmes des autres et de les contrôler pour attaquer les ennemis ainsi que d'invoquer les âmes des ennemis qu'il a vaincus.
    • Manipulation de l'énergie divine: Avec la Lame de l'Olympe, Kratos était capable de tirer de puissants coups d'énergie divine.

Création du vide : Avec le Fléau d'Erinys, Kratos a obtenu le pouvoir de créer des vides de ténèbres capables d'aspirer les ennemis, de voler leur force vitale et de la céder à Kratos.

    • Révélation magique: Avec les Yeux de la Vérité, Kratos a été capable de dissiper toutes sortes d'illusions, de barrières magiques et de sorts de magie noire utilisés par les Furies.
    • Respiration sous-marine: Avec le Trident de Poséidon et la Lance de Triton, Kratos pouvait respirer sous l'eau indéfiniment et nager avec une vitesse incroyable.
    • Création de clones: Avec la Pierre du Serment d'Orkos, Kratos peut créer des copies de lui-même pour l'aider à lutter contre ses ennemis.
    • Pétrification: Avec la tête de Méduse ou d'Eulale, Kratos peut transformer ses ennemis en pierre.
    • Vol: Kratos, à l'aide des ailes d'Icare, peut voler au-dessus du sol et s'envoler dans les airs.

Capacités[]

  • Maître combattant Kratos est un combattant extrêmement accompli qui maîtrise parfaitement le combat armé et le combat au corps à corps. Ses compétences étaient déjà assez grandes pour lui permettre d'être l'un des meilleurs guerriers de Sparte, considérant qu'il était l'un des généraux spartiates les plus respectés. Après avoir découvert ses pouvoirs et avoir été formé par les Dieux eux-mêmes, Kratos devient bien plus redoutable que jamais, ce qui lui permet de massacrer facilement de nombreux adversaires et de vaincre les Dieux. Son âge n'a pas du tout entravé son habileté, lui permettant de chasser efficacement les monstres et s'avérant capable de dominer au combat les Magni, les Baldurs et même les Neuf Valkyries.
    • Maîtrise des armes: Grâce à son entraînement à Sparte depuis son enfance et à son expérience des innombrables batailles, Kratos est incroyablement doué pour utiliser toutes les armes utilisées dans la guerre, y compris les épées, les lances, les machettes et les haches. Après être devenu le champion d'Ares et avoir gagné les Lames du Chaos, ses prouesses au combat vont encore plus loin.
      • Maîtrise de l'épée: Avant de devenir l'élu d'Arès, l'arme principale de Kratos était une épée normale dont il a fait preuve de maîtrise, tuant de nombreux adversaires pendant de nombreuses guerres de son temps à Sparte.
      • Maîtrise de la lance: À l'époque où Kratos était général de Sparte, il a commencé à utiliser une lance décorée et un grand bouclier rond appelés l'Armée de Sparte. Son expérience avec ces armes était telle qu'il pouvait les utiliser à la fois à longue et à courte portée, et même le bouclier pouvait nous servir à la fois en défense et en offensive.
      • Maîtrise de la hache: Kratos est extrêmement habile à manier la hache au combat. Il a utilisé la hache de Léviathan avec une compétence dévastatrice contre de nombreux ennemis, a tué d'innombrables monstres avec elle, et a même réussi à tuer le demi-dieu Magni en utilisant cette hache.
      • Manipulation de la chaîne: Kratos pouvait manipuler les Lames du Chaos et les Lames d'Athéna avec une grande précision et une grande compétence pour assaillir ses ennemis sur n'importe quelle distance et à grande vitesse, les utiliser comme une corde pour se balancer au-dessus des gouffres et les utiliser également comme une contrainte sur ses ennemis.
      • Maître en tir: Kratos s'est montré très habile à lancer des armes comme des lances et plus tard sa hache, et des choses avec une immense précision, ne manquant presque jamais sa cible, quelle que soit la distance.
    • Maîtrise du combat au corps à corps: Kratos est un combattant expert qui utilise ses mains nues. Il est capable de donner des coups de pied, des coups de poing, des coups de coude, des coups de genou, et bien d'autres encore pour gagner un combat. C'est ce que montre son combat avec Baldur à plusieurs reprises dans God of War (2018).
  • Sagesse: Bien que souvent défini par sa force brute, Kratos a démontré à plusieurs reprises qu'il avait la sagesse de résoudre les problèmes qu'il rencontrait tout au long de son voyage, dont beaucoup ont été créés par des architectes célèbres comme Archimède, Dédale ou Pathos Verdes III, et même certains puzzles nordiques. En tant que tel, il a non seulement survécu à tous les pièges et à toutes les créatures qu'il contenait, mais il est aussi le seul à avoir réussi à relever ces défis. Il a également réussi à résoudre l'énigme du jardin de l'Olympe, un exploit que même Héra n'avait pas cru possible. Kratos a également été assez intelligent pour utiliser l'environnement contre ses ennemis, comme utiliser le mécanicien du pont pour tuer un Kraken ou utiliser le coeur de Gaia pour lui rendre la santé. L'événement le plus notable qui prouve sa sagesse est lorsqu'il réussit à s'évader de la prison d'Égéeon les Hekantonkheires en utilisant la colère de Mégaéra à son égard. Il a même pris le dessus sur Zeus lors de leur deuxième rencontre en feignant la défaite et en amenant Zeus à baisser suffisamment sa garde pour que Kratos le frappe efficacement et immédiatement et le tue presque.
  • Volonté indomptable: La puissance mentale de Kratos correspond à ses capacités physiques. Il a une volonté et une détermination incroyables qui ne peuvent être brisées. Une fois que Kratos a fixé son objectif, il ne s'arrêtera pas tant que celui-ci n'est pas atteint, quels que soient les obstacles qui se dressent sur son chemin. Kratos accomplit de nombreux actes apparemment impossibles, comme tuer un dieu, entrer dans le Domaine de la mort pour sauver son frère, s'échapper du monde souterrain, et pour finir, se venger des dieux et tuer son père pour la trahison qu'il a commise envers lui. Sa formidable volonté l'aide également à se défaire de ses illusions et à lutter contre la magie, car sa résistance au pouvoir divin lui permet de se libérer lorsque Hadès tente d'arracher son âme de son corps. Il fait preuve d'une détermination similaire dans le royaume du Nord quand, avec l'aide de son fils Atreus, il a restitué au Jotunheim un monde géant pour réaliser le souhait de sa femme Faye de disperser ses cendres sur le plus haut sommet de tous les royaumes.

Images[]

Voir également[]

           Héros de Navbox JV
Personnages
Groupes
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