“ | Marie : Patricia... Tu ne devrais pas être ici. Tu n'aurais pas dû venir.
Peacock : Ne pense pas que je vais être facile avec toi. |
„ |
~ Peacock lors du combat final face à Marie |
“ | Bien, Patricia... je suis désolée de m'être enfuie ce jour-là. Tu nous as défendu, et j'ai couru. Quand j'ai trouvé le Skull Heart, j'ai pensé que je pourrais peut-être arranger les choses et punir les gens qui t'ont fait ça. | „ |
~ Marie s'excuse et repentisse sa meilleure amie Peacock (Patricia) |
Marie Korbel, également connue sous le nom de Bloody Marie (JP : ブラッディー・マリー), est l'ancienne antagoniste principale et la première adaptation en comics britanno-japonaise en webtoon dans la franchise Skullgirls.
Elle apparaît dans le mode Histoire de chaque personnage et dans le neuvième tour du mode Arcade. La forme boss de Marie n'est jouable qu'en mode Défi. Elle sera incluse en tant que personnage jouable régulier du dernier DLC Pass de la saison 1.
Dans la version originale, elle est doublée par Kira Buckland qui doublait aussi Yadano Makeru dans Komi cherche ses mots.
Apparence[]
Elle avait les cheveux bruns et les yeux bleus avant de devenir la Skullgirl.
Marie est peut-être un clin d'œil au Perséphone de Castlevania étant qu'elle est vêtue d'une tenue de femme de chambre et qu'elle est en possession d'un aspirateur d'apparence démoniaque.
Histoire[]
Marie est originaire d'une ville nommée Rommelgrad située à l'extérieur du royaume de la canopée connue sous le nom de la terre sans homme, une friche qui était autrefois un pays mais qui est tombée pendant la guerre avec le royaume de la canopée. Avec son amie Patricia (qui deviendra plus tard l'arme anti-skullgirl Peacock), Marie est devenue orpheline pendant la guerre et contrainte à l'esclavage par un groupe financé par la mafia des Médicis.
Sept ans après la guerre, Marie a obtenu le Skull Heart par des moyens inconnus. Elle l'a utilisé pour punir les esclavagistes qui l'avaient tourmentée, elle et Patricia, mais s'est transformée en Skullgirl dans le processus. Cependant, sa forte volonté lui a permis de résister à l'influence du Skull Heart et de poursuivre sa quête de vengeance - après s'être débarrassée de ceux qui l'avaient asservie, elle et Patricia, elle a tourné son attention vers leurs sponsors : la Medici Mafia.
Marie s'installe dans les catacombes de la cathédrale locale. Elle s'associe au mystérieux Double, même si la nature exacte de leur rencontre reste encore inconnue. Marie est également entrée en conflit avec les Last Hope et les a anéantis. La seule survivante, Valentine, a été contrainte de rejoindre la Skullgirl en tant que deuxième serviteur d'élite.
Quelque temps plus tard, Marie découvre qu'un certain nombre de personnes autour du royaume de la canopée la recherchaient, chacun pour ses propres raisons. Elle a attendu dans les catacombes sous la cathédrale que quiconque soit assez audacieux pour la défier, mais la véritable version des événements reste inconnue.
Marie à 300%[]
Marie à 300% est un combat de boss optionnel qui peut être combattu en sélectionnant l'option dans le menu "Extras". Il est apparu à l'origine comme un combat de blagues à la place du véritable mode histoire de Squigly dans Skullgirls ∞Endless Beta∞ avant sa sortie finale. Dans ce mode, vous affrontez Marie avec une santé et une puissance d'attaque fortement gonflées sur la scène Notes de classe. Pour lancer le combat au départ, les joueurs auraient dû tenter de jouer au mode histoire de Squigly avant sa sortie. De ce fait, seul Squigly était jouable pour combattre Marie à 300%.
Après la sortie officielle de Squigly, Marie à 300% a été temporairement supprimée en raison de la suppression complète du mode Histoire pour tous les personnages de la version bêta. Elle a fait son retour dans une mise à jour qui l'a ajoutée à l'option Extras nouvellement installée dans le menu. Le combat et le dialogue restent exactement les mêmes ici, et Squigly est toujours le seul personnage sélectionnable.
Marie à 300% de Battements a l'avantage de déverrouiller toutes les œuvres d'art de la galerie d'art. C'est aussi l'un des rares cas où Marie apparaît dans sa palette de couleurs alternative (l'autre étant en mode Arcade en difficulté Cauchemar).
Personalité[]
En tant que Skullgirl, elle est très destructrice. Cependant, contrairement aux Skullgirls précédentes, elle fait preuve d'une bien plus grande volonté et se soucie des innocents. Cela se voit dans l'histoire de Squigly, où elle utilise toutes ses forces pour sauver la Nouvelle Meridian et ses civils des débris tombant de la tour Médicis alors qu'elle se déchaînait contre la tristement célèbre mafia Médicis. Son altruisme a été reconnu par Léviathan, qui affirme que les actions de Marie sont « plutôt curieuses pour une Skullgirl ».
Marie est généralement considérée comme calme et sereine, parlant souvent d'une voix douce et monotone. Cependant, elle a une haine intense pour Lorenzo et son empire, perdant souvent son sang-froid lorsqu'ils sont là. Lorsqu'elle voit Lorenzo fuir son assaut sur leur base, elle exige furieusement qu'il lui fasse face et n'ignore pas les innombrables vies que les Médicis ont prises au fil des années avant de déclarer qu'elle le détruira, se donnant ainsi pour mission personnelle d'éradiquer les Médicis. pour leurs mauvaises actions. Marie a également mentionné qu'elle n'est devenue la Skullgirl que pour défier la corruption dans leur monde et se rend compte qu'il existe un monstre encore plus grand qui la lie à sa volonté.
Marie joue du piano, comme on le voit sur la pochette de la bande originale de Skullgirls.
Marie peut briser le quatrième mur dans une certaine mesure. Elle fait cela pendant le mode Histoire de Robo Fortune avant que Robo-Fortune ne se bat avec elle, mentionnant que personne ne penserait que l'histoire de Robo-Fortune était canon et qualifiant la bataille entre elle et Robo-Fortune de "bataille de boss finale".
Relations[]
Patricia Watson[]
Malgré son esprit corrompu, elle tient toujours à son amie Patricia. Ils se connaissaient avant la guerre, se rapprochant en étant des survivants (par exemple, Patricia se faisant briser par leurs esclavagistes). Dans l'histoire de Double, elle insiste pour que Double laisse Peacock tranquille, car elle lui "a fait une promesse". Lorsque Peacock fait face à Marie, elle est quelque peu contrariée d'avoir à combattre Marie, mais était toujours prête à l'abattre. Peacock décide plus tard de poursuivre le souhait de Marie de faire tomber les Médicis. Dans l'histoire de Valentine, Marie ordonne à Valentine de détruire le projet Peacock; il est possible que, dans cette histoire, elle ne sache pas encore que Project Peacock était Patricia. Dans l'histoire de Big Band, Marie hésite à combattre Peacock, mais est forcée de le faire afin de pouvoir poursuivre son objectif de massacrer les Médicis. Même après avoir vaincu Peacock, elle refuse de la tuer en raison de leur forte amitié dans le passé. Il est également révélé que Patricia avait sauvé la vie de Marie à l'orphelinat à un moment donné, mais le contexte de cet événement est encore inconnu.
Filia et Samson[]
Marie prétend que Filia a du sang Médicis en elle et qu'en tant que telle, elle doit également tuer Filia et Samson. Dans l'histoire d'origine de Filia, Marie allait tuer Filia et sa famille, mais Samson l'avait repoussée. Marie avait reconnu Samson et Filia, mais ne se souvenait plus d'où et quand. Sur ce, elle a épargné Filia et sa famille à condition qu'ils partent dans la Nouvelle Meridian.
Citations[]
“ | Viens plus près, mon enfant. | „ |
~ Marie approche Umbrella |
Galerie[]
Anecdotes[]
- Bonne nouvelle ! Pour ses 10 ans du jeu de baston populaire, Marie l'anti-héroïne très puissante sera enfin jouable lors d'EVO de Las Vegas.
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