“ | Je décide ce qu'apporte la marée ! | „ |
~ Nami |
Nami est un personnage jouable dans le jeu League of Legends. C'est une vastaya originaire de la mer qui décide de découvrir le monde terrestre.
Elle est doublée en VF par Isabelle Volpe qui est aussi l'interprete de Vi. Elle est connu aussi pour avoir été la voix française de Alisa Bosconovitch dans Tekken : Blood Vengeance et Stealth Elf dans la saga Skylanders.
Lore[]
Jeune vastaya des mers, Nami fut la première de la tribu des Marai à quitter les océans et à s'aventurer sur la terre ferme lorsque leur accord ancestral avec les Targoniens fut rompu. Convaincue qu'il n'y avait pas d'autre solution, elle a décidé de suivre le rituel sacré permettant que garantir la protection de son peuple.Plongée en plein chaos, Nami fait face à son avenir avec détermination, utilisant son bâton d'Aquamancienne pour invoquer la puissance des océans.
Biographie[]
Dans les mers à l'ouest du Mont Targon vit une tribu de vastaya connue sous le nom de Marai. Il y a longtemps, ces créatures mermadiques ont découvert une faille dans les profondeurs. Cette faille était porteuse d'une obscurité horrible et rampante qui cherchait à exterminer toute forme de vie.
Au centre de leur village, les Marai ont placé une pierre lumineuse appelée pierre de lune, qui est censée être imprégnée de la magie céleste des cieux. Sa lumière éthérée et obsédante protège les Marai des créatures qui rampent des abysses. Tous les cent ans environ, la lumière de la pierre de lune commence à diminuer. À ce moment-là, la tribu choisit son plus féroce guerrier et lui confère le titre de Aquamancien.
L'Aquamancien doit plonger dans les ténèbres glacées de la faille, survivre aux horreurs qu'elle renferme et récupérer une perle abyssale. S'il réussit, il remonte sur la rive où un vagabond lumineux du pic de Targon l'attend avec une pierre de lune à échanger contre la perle. C'est un rituel ardu qui tient le destin de beaucoup dans ses mains illusoires, mais l'échange a permis de contenir les créatures des ténèbres. Dans le passé, les Marai ont envoyé des troupes de leurs guerriers d'élite pour collecter la perle, mais ils ont appris que plus ils envoyaient de forces dans la faille, plus les monstres devenaient forts, comme s'ils se nourrissaient de leur énergie. Alors qu'une armée serait anéantie par les abominations du dessous, un seul éclaireur - armé d'un bâton légendaire de Marai capable de contrôler les marées - pouvait potentiellement échapper aux dangers des profondeurs assez longtemps pour s'échapper avec la perle.
Nami avait toujours voulu être l'Aquamancienne, mais elle était impulsive et jeune. Combattante acharnée, elle était connue des Marais pour son entêtement, ce qui lui attirait souvent des ennuis. À l'adolescence de Nami, la pierre de lune s'est à nouveau obscurcie pour la première fois depuis un siècle. Nami tenta l'épreuve de Aquamancien. Cependant, en raison de son impulsivité, les anciens choisirent Rasho, un guerrier prudent connu pour son sang-froid au combat, comme leur Aquamancien.
Rasho a plongé dans les profondeurs de l'abîme. Une semaine passa, puis une autre. Un mois entier, les Marai attendirent le retour de leur Aquamancien, mais il n'y avait aucun signe de Rasho. Aucun appeleur de marée n'avait jamais manqué de revenir.
Les anciens attendaient et discutaient tandis que la pierre de lune s'affaiblissait, mais Nami savait que quelqu'un devait bientôt prendre la relève de l'Aquamancien, ou tout serait perdu.
Cela pourrait aussi bien être elle.
Nami saisit le bâton de sa mère et plongea dans les abysses. Après plusieurs jours, elle revint avec la perle, le bâton d'Aquamancien déchu, et un regard d'horreur tranquille dans les yeux. Bien que furieux de son impertinence, les anciens du village admirèrent néanmoins la bravoure de Nami et la désignèrent officiellement comme Aquamancienne. Nami remonta à la surface et remonta la marée jusqu'au rivage pour rencontrer le marcheur de terre.
Le porteur de pierre, cependant, était introuvable. A la place, une vieille femme attendait sur la plage.
La femme, dont les grands-parents avaient été témoins du dernier échange des Aquamanciens, expliqua qu'il n'y avait pas de pierre de lune. L'Aspect de la Lune était le seul être capable de conjurer une pierre de lune, mais elle avait fui Targon.
Nami n'était pas prête à accepter cela. Elle a juré de trouver l'Aspect et de récupérer la pierre de lune. La vie de son peuple en dépendait.
Utilisant le pouvoir du bâton mystique Aquamancien pour invoquer un bassin perpétuel d'eau en mouvement sous ses nageoires, Nami a pris la terre ferme pour poursuivre sa quête.
Déterminée, l'Aquamancienne nagea dans un tout nouveau monde.
Galerie[]
Skins[]
In-Game[]
Vidéos[]
Anecdotes[]
- Nami a été conçue par Classick.
- Le nom Nami (波) a plusieurs significations différentes en japonais, mais est généralement traduit par « vague ».
- Le thème et le concept de Nami sont basés sur la sirène, une créature mythologique reliée aux océans.
- L'histoire de Nami a des ressemblances avec celle de Dinotopia. Les deux histoires parlent de la survie d'une utopie fictive qui est dépendante de pierre magiques.
- Si vous recherchez "chapeau" dans la boutique en jouant Nami, vous trouverez les Bottes de Vitesses. Il s'agit d'une référence à la Petite Sirène.
- Les petits requins dans la blague de Nami sont visuellement similaires aux poissons du jeu de société Gone Fishin' de la Pressman Toy Corporation.