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C'est une blague ?? J'ai mon cours du soir, moi. Je peux partir ?
~ Petit Empereur, qui s'en fiche royalement qu'on lui annonce que le monde est en très grand danger.

Petit Empereur (童帝, Dōtei en version originale) est un héros professionnel et personnage important du manga, de l'anime et du webcomic One Punch-Man. C'est un ancien héros de classe S, la plus haute des classes de héros de l'Association des Héros, et il était au rang de numéro 5 des héros de classe S. Il a rejoint les Neo Héros, un groupe rival de l'Association des Héros, et y occupe le grade de commandant.

Lors d'un assaut sur une très dangereuse base de monstres que l'Association planifia, Petit Empereur fut en charge de l'élaboration du plan et du matériel nécessaire à l'assaut. Il fut également désigné chef de l'équipe d'assaut, composée de très puissant héros de classe S, dont Tatsumaki et Atomic Samouraï qui sont pourtant mieux classés que lui mais qui ont accepté naturellement que Petit Empereur soit le chef.

Petit Empereur a dix ans, et il est ainsi le plus jeune héros professionnel de l'histoire, en plus d'être l'un des héros les plus puissants au monde. Les gadgets et robots qu'il a conçus et qui, bien rangés, tiennent dans un cartable que Petit Empereur ne quitte jamais, lui permettent d'en venir à bout de n'importe quel monstre et de se sortir de toutes les situations, aussi contraignantes soient-elles.

Hors de sa vie de héros, il est professeur dans un établissement scolaire, bien qu'il n'aille qu'assez peu souvent donner des cours en raison des fréquents afflux de monstres.

Il est doublé par Minami Takayama en version originale, la doubleuse de Conan Edogawa (un autre petit génie), et par Jessie Lambotte en version française.

Apparence[]

Son physique est celui d'un petit garçon avec une coupe de cheveux ébouriffés brune et avec un épi. Il porte le plus souvent un polo à manches courtes, un short et un cartable dans son dos. On peut parfois le voir se déplacer avec un système de quatre grandes pattes mécaniques sortant de son cartable. Très souvent, il est vu une sucette à la bouche.[1]

Il mesure 1m35 et pèse 35 kilogrammes.

Personnalité[]

Petit Empereur est immature et n'a pas vraiment le sens des priorités. Lors d'une réunion de héros de classe S à laquelle on lui annonce que la Terre connaîtra bientôt la plus grande menace de tous les temps, il n'en a rien à faire et demande à partir pour donner son cours de soutien. De plus, il est assez orgueilleux et déteste qu'on le traite de petit enfant. Il est très fragile mentalement et facile à vexer quand on parle de sa personnalité.

Il tient une relation professionnelle avec Metal Knight, malgré l'isolationnisme de ce dernier. Metal Knight a appris à Petit Empereur à toujours rester sur ses gardes et à se méfier de tous les autres héros, dès le moment où l'on sut que l'un des héros de classe S était un traître, et que Metal Knight et Mecavalier ont commencé à s'accuser l'un l'autre. Petit Empereur ne fait donc pleinement confiance à aucun de ses collègues. Par conséquent, même quand Saitama lui sauva la vie dans un quartier général de monstres où une équipe de classe S s'était infiltrée mais où Saitama se trouvait par erreur et s'était perdu, Petit Empereur continua lui cacher les informations qu'il avait recueillies sur le lieu où ils étaient et le laissa continuer à se perdre.

Il raffole des confiseries parce qu'il les considère comme un moyen d'entretenir son cerveau. Si on l'interrompt pendant sa dégustation, il peut se mettre en colère, et cela a coûté cruellement la vie de plusieurs monstres pourtant très forts. Il a également horreur qu'on lui manque de respect. Petit Empereur considère comme précieuse son intelligence et en fait un point d'honneur.[2]

Il a parfois montré un côté sadique envers les monstres, notamment en les massacrant à coups de machines qui chatouillent jusqu'à la mort. Il ne ressent strictement rien à voir des ennemis mourir lentement par du gaz ou être brûlés vifs dans d'atroces souffrances.

Il estime que pour accomplir ses ambitions personnelles il ne faut pas se soumettre à une association. Hélas, dans l'Association des Héros, Petit Empereur n'a pas encore trouvé ce qu'il cherche le plus dans sa vie : des amis en qui il puisse avoir entièrement confiance, car il sait l'organisation remplie de héros dangereux. Durant sa confrontation à un monstre pratiquement invincible, il a été plongé dans le désarroi que lui provoque cette frustration associée à sa solitude, et n'a été en mesure de gagner que grâce au soutien moral de Saitama et Zombiman. De plus, Petit Empereur considère que la valeur d'un héros ne se juge pas à son équipement, mais à ce dont elle-même est capable par sa détermination.[3]

Enfin, c'est un enfant très précoce, reconnu comme le héros le plus intelligent de l'Association, avec King (qui a été légèrement surévalué), Metal Knight et Mecavalier. Il est en outre très populaire aux yeux des enfants qui aiment le prendre comme modèle, et de ses élèves scolaires qui l'invitent toujours en périodes de fêtes à de très nombreuses réunions festives (auxquelles il ne peut presque jamais se rendre pour des raisons professionnelles).

Capacités/pouvoirs[]

  • Capacités physiques : même sans aucun gadget, Petit Empereur possède une force et une vitesse supérieures à celles de beaucoup de héros de classe A qui pourtant combattent uniquement avec ces deux critères.
    • Réflexes : là où les trois éminents disciples d'Atomic Samouraï se sont fait battre dès les premiers tirs, Petit Empereur qui n'avait plus aucun gadget de déplacement a su esquiver tous les coups d'un ennemi de niveau Dragon capable de tirer des lasers d'eau hyper condensée, alors même qu'il avait été attaqué par surprise.
    • Endurance : même après avoir été projeté à une longue distance par un coup de patte géante d'un monstre de niveau Démon, ou par une frappe enflammée d'un monstre de niveau Dragon, l'enfant-héros était en mesure de se relever sans avoir subi de dégâts.
  • Capacités intellectuelles : ces dernières lui ont assuré un des plus hauts classements au sein de l'Association des Héros.
    • Intelligence : Petit Empereur est capable de repérer assez vite quelles attaques son adversaire craint le plus, pour battre rapidement n'importe quel adversaire.
    • Sang-froid : c'est toujours à lui de calmer les héros qui se querellent pendant les conférences, assez souvent Tatsumaki et Flashy Flash. Il a beau être le plus jeune d'entre eux, il juge qu'il déteste parler à des héros de classe S parce qu'ils sont trop durs à supporter et encore plus durs à gérer.
    • Esprit d'inventeur : il conçoit régulièrement des machines de tous types, pour ses missions héroïques ou d'espionnage, et à la diversité sans limites.
  • Cartable : le cartable que Petit Empereur porte en permanence contient un gigantesque arsenal d'armes électroniques. De plus, la résistance de ce cartable permet son utilisation en tant que bouclier d'urgence.
    • Gadgets de déplacement : certaines de ses machines lui permettent une locomotion plus rapide ou plus efficace.
      • Pattes mécaniques : ces dernières lui donnent un air d'araignée de métal géante, il s'en sert souvent pour marcher vite, prendre de la hauteur ou probablement pour piétiner des monstres en les éviscérant au passage.
      • Réacteurs : il peut faire apparaître des réacteurs lui permettant de voler dans les airs.
    • Panoplie d'armes : Petit Empereur peut se servir de dizaines d'armes classiques qu'il peut déployer de son cartable et contrôler.
      • Armes tranchantes : il peut faire surgir des lames, des pinces, des scies, des faux, des drilles, des haches et des ciseaux pour taillader un ennemi. Cela lui a permis de tuer en à peine quelques secondes un monstre de niveau Démon.
      • Boucliers : en plus de son cartable, Petit Empereur peut déployer de véritables écus à résistance limitée.
      • Pétrole : avec des pompes à liquide, il peut asperger de fioul son adversaire, puis lui jeter une alumette enflammée pour le consumer.
    • Autres gadgets : le nombre de ces derniers est très impressionnant, en voici la liste.[4]
      • Montre-ordinateur : sa montre a des fonctions tel que le traçage des émetteurs et la diffusion de cartes, sans oublier qu'elle indique l'heure. Petit Empereur s'en sert aussi pour envoyer un signal à une de ses machines à grande distance.
      • Gaz toxique : Petit Empereur peut répandre un gaz toxique dans une pièce. Il inflige rapidement la mort en provoquant une attaque )à ceux qui le respirent.
      • Masque à gaz : Il possède son masque à gaz personnel ordinaire.
      • Parapluie à champ de force : Petit Empereur peut déployer un parapluie qui l'entoure d'un bouclier énergétique capable de bloquer une attaque d'un être mystérieux de niveau Tigre ou les flammes de Phénix Réincarné. Le champ de force est également étanche, mais pas isolé thermiquement.
      • Flûte tranchante : Petit Empereur a dans son arsenal de gadgets une flûte qui peut faire office de sabre laser efficace pour couper au combat rapproché.
      • Dispositif de Neutralisation des Machines Ennemies - Cage à Insectes : Petit Empereur souffle dans une flûte, ce qui fait surgir de son sac quatre autres flûtes qui foncent tels des missiles vers un ennemi mécanique. Les quatre flûtes se plantent dans le sol autour de la machine se relient instantanément par des câbles, et déploient ainsi un carré électrique qui envoie des signaux ordonnant à la machine de s'arrêter.
      • Lunette de détection de signes vitaux : Petit Empereur a dans son sac un appareil oculaire qui permet de savoir combien il y a de personnes dans les environs.
      • Bouclier casse-bonbon : Petit Empereur jette des câbles qui se tendent et tiennent en place un rideau invisible qui bloquera toute attaque soudaine, même venant d'un fléau de niveau Démon. Il peut servir d'emballage pour confiserie. De plus, il est même anti-inflammable. En revanche, contre un ennemi au niveau de fléau Dragon, même 5 exemplaires de ce film plastique disposés ensemble ne peuvent en arrêter une attaque sérieuse.
      • Tactical Pencil Case : Petit Empereur possède une grande trousse qu'il peut utiliser comme arme de jet.
        • Crayon-Missile (ペンシルミサイルト, Penshiru Misairuto) : La Tactical Pencil Case a pour munitions des missiles en forme de crayon.
          • Ogives Gluantes (リモチ弾頭, Rimochi Dantō) : Petit Empereur envoie des Crayons-Missiles chargés de glue pour entraver ses adversaires. Ils peuvent cependant exploser sous l'effet de la chaleur.
      • Fusil à Balles Gluantes (トリモチショットガン, Torimochi Shottogan) : Il y a un gros fusil dans le cartable de Petit Empereur. Avec lui, Petit Empereur peut tirer de puissantes balles censées engluer la cible.
    • Robots : il possède plusieurs robots, certains étant des intelligences artificielles, d'autres pouvant être pleinement contrôlés.[5]
      • Toutou mordeur : ce robot en forme de chien est capable de combattre, de prélever des données et de s'auto-détruire si besoin. Quoique peu fort, il est très pratique. À ce jour, Petit Empereur en a utilisé 25, qui ont tous été détruits.
        • Cerbère enragé : les Toutous mordeurs sont capables de fusionner par groupes de trois, devenant un seul nouveau robot en forme de gros chien à trois têtes.
      • Tank télécommandé : L'un des robots que Petit Empereur peut diriger par téléguidage est un tank miniature, capable d'exécuter de puissants tirs suffisants pour tuer des monstres.
      • Tractoclebs : ce robot peut sonder une zone. Il possède des émetteurs qui peuvent être localisés et donnent ainsi par radar la position de leur porteur. Ils servent aussi à laisser des messages aux autres émetteurs.
      • Les murs ont des oreilles : Petit Empereur a créé un satellite spatial couvert d'yeux. Cet appareil est capable de détecter les signaux thermiques avec une grande précision même en-dessous de la surface du sol et de sonder la géographie d'une zone. Il a pu obtenir une carte approximative du grand quartier général de l'Association des Monstres et confirmer 500 signaux de vie monstrueuse au moins.
      • Mini-poulpotank : un petit robot de défense automatique en forme de poulpe. Il est conçu pour tirer incessamment des grosses balles sur tout monstre à sa portée jusqu'à ce qu'il n'émette plus de dioxyde de carbone.
      • Crapo-masque : Petit Empereur peut envoyer une petite machine camouflée en grenouille qui se dirigera vers un allié de son choix, et se fixera à sa bouche pour ensuite faire office de masque respiratoire pour le protéger des armes chimiques gazeuses.
      • Robot bloc de neige : En sortant des blocs emboîtables entre eux depuis son cartable, Petit Empereur peut constituer un robot en forme de bonhomme de neige équipé pour faire du ski.
        • Souffle de Vif Froid : Le robot crache un souffle très froid et rapide qui gèle instantanément monstres et liquides sur sa trajectoire.
      • Brave Giant : Petit Empereur peut faire appel à un robot géant qu'il pilote de l'intérieur. C'est son arme suprême. Sa force de frappe physique est grande, et il est doté d'un équipement destructeur permettant de rivaliser avec un monstre de niveau Dragon. Le robot possède un cartable (tout comme Petit Empereur lui-même) dont il peut sortir des armes.
        • Mode Taupe : C'est sous ce mode que les 5 parties du corps du Brave Giant peuvent se mouvoir sous forme de drille, même à travers le sol et les monstres.
        • Sabre Degré Delta : Un sabre énergétique en forme d'équerre sort du bras droit du Brave Giant. Il coupe facilement la pierre.
        • Bouclier : Un champ de force en forme de cercle sort du coude du Brave Giant.
        • Réacteurs verniers : Le Brave Giant peut bouger vite sur de grandes distances grâce aux propulseurs dan son dos.
          • Overbooster : Le limiteur des propulseurs se coupe. Cela provoque une propulsion à une vitesse vertigineuse qui s'est avérée capable de blesser un monstre extrêmement puissant en fracassant de nombreux sous-sols.
        • 2000 Tours de Corde à Sauter Broyeuse : Une corde laser se déploie entre les mains du robot. En effectuant du saut à la corde en la faisant tournoyer autour de lui à grande vitesse, le Brave Giant peut broyer ce qui touche sa sphère tournoyante, ce qui peut menacer un monstre de niveau Dragon.
        • Bouclier Électromagnétique Casse-Bonbon : Semblable au Bouclier Casse-Bonbon, il peut être disposé en fixant sur des parois des sortes d'émetteurs. Il bloque tout ce qui le percute en lui infligeant des décharges électromagnétiques.
        • Strike du poing géant : enveloppé dans un vague électromagnétique, le poing du Brave Giant frappe très fort. Cette technique fait jeu égal avec la pleine puissance d'un niveau Dragon.
          • Mitrailleuse : Il y a une mitrailleuse lourde entre les quatre yeux. Elle peut ravager du décor de pierre.
          • Gigavolt Smash : Le Brave Géant dégage autour de lui une vague électrique capable de désintégrer ce qu'elle touche. Petit Empereur peut exploiter cette attaque pour provoquer l'autodestruction du Brave Giant.

Histoire[]

L'histoire de ce personnage se décompose en trois parties. Si vous n'avez que regardé l'anime, vous pouvez lire la 1e partie sans spoils ; si vous avez lu le manga, la 2e partie ne vous spoilera rien ; si vous avez lu le webcomic, vous pouvez tout lire sans craindre de vous faire spoiler quoi que ce soit.

Anime[]

Dès son entrée dans l'Association des Héros, à peine à l'âge de dix ans, l'intelligence de Petit Empereur lui valut une place dans la plus haute classe en termes de puissance, d'efficacité, d'intelligence, de sens de la justice et de popularité, la classe S. Ses contributions héroïques lui permirent d'atteindre la 5e place des héros de l'Association.

Un jour, tous les héros de classe S furent conviés à une réunion, où il leur fut annoncé que selon une prophétie infaillible, la Terre allait être exposé à la menace la plus dangereuse de l'histoire. Petit Empereur s'en fiche un peu et demande à partir, mais l'administrateur présent à la réunion l'accuse de n'être pas différent des enfants qui jouent dehors s'il n'est pas capable de mesurer la gravité de la situation. Cela énerve beaucoup le jeune héros. C'est alors qu'un vaisseau extraterrestre géant attaqua le quartier général des héros, et réduisit en ruines la ville où se situait le QG. Ce vaisseau était classé niveau Dieu, ce qui indiquait qu'il représentait une menace pour toute l'humanité, bien qu'il ne s'agissait pas encore de la menace de la prophétie.

Instantanément, la héroïne Tatsumaki se mit à attaquer le vaisseau et arriva très bien à le gérer seule (en réalité c'est Saitama qui s'occupait à l'insu de tous), au point que les héros de classe S Petit Empereur, Mecavalier, Pur Porc, Chien de Garde-Man et Flashy Flash prirent congé sans accorder une grande importance à la ville qui venait de tomber en ruines et à la menace dans le ciel.

Plus tard, des vagues de monstres commencèrent à surgir dans toutes les villes du monde. Certains des monstres atteignait même le niveau Dragon, juste en-dessous du niveau Dieu, étant donc des menaces pour des larges surfaces du globe. Les héros de l'Association furent tous mobilisés, et on vit Petit Empereur et Pur Porc (le numéro 10 de la classe S) tuer ensemble un puissant montre venimeux de niveau Démon (juste en-dessous du niveau Dragon, et capable de détruire un pays), puis Petit Empereur concocter un antidote pour la ville que le monstre avait contaminée.

Les apparitions de monstres en masse venaient de l'Association des Monstres, créée en ayant pour objectif donner le contrôle du monde aux monstres, et dirigée par un Roi des Monstres et une dizaine de commandants tous de niveau Dragon, ainsi qu'une trentaine de monstres de niveau Démon. Cette association captura deux otages humains, dont le fils d'un riche mécène de l'Association des Héros, qui décida alors d'aller attaquer l'Association des Monstres.

Manga[]

Petit Empereur, de par son esprit stratégique et sa disponibilité, fut en charge de localiser le repère de cette guilde et d'élaborer un plan pour attaquer l'Association des Monstres et récupérer les otages. Il accomplit ces tâches en 48 heures de travail sans dormir, et prépara en outre le matériel nécessaire à l'assaut. Il fut désigné chef de "l'équipe d'assaut en sous-sol", composée des héros de classe S Tatsumaki, Atomic Samouraï, King, Zombiman, Pur Porc, Super Black Brillant, Flashy Flash et Pri-Pri-Prisonnier. Cela se fit malgré le fait que Bogosse trop Craquant Masqué, le numéro 1 de la classe A, voulait être le chef de l'équipe, et face au désaccord général, s'est finalement contenté de rejoindre l'équipe sans plus.

L'assaut avait été prévu par l'Association des Monstres, qui avait laissé une horde de monstres (dont deux de niveau Démon) surveiller l'entrée du repère. Se débarrasser d'eux fut sans problèmes pour le groupe de héros d'élite. Mais ensuite, le repaire des monstres étant un véritable labyrinthe, les 10 membres de l'équipe durent chacun prendre un chemin différent, espérant chacun trouver un des otages et le sauver.

Petit Empereur, sur son chemin, tomba sur un monstre de niveau Démon du nom de Phénix, mais l'apparition de ce monstre ruina la dégustation de la sucette que Petit Empereur avait en bouche, ce qui l'énerva grandement. Phénix fut donc tailladé par des lames robotiques et tué en deux secondes. Plus loin, le jeune héros trouva l'un des otages, qui plus est le fils du riche donateur, et se prépara à partir avec lui hors du repaire. Mais à ce moment, le cadavre de Phénix se réanima, et le monstre était devenu bien plus puissant : Phénix Réincarné, de niveau Dragon. Petit Empereur réalisa qu'il était obligé d'affronter ce monstre, et invoqua pour ce faire le Brave Géant, son costume de robot de guerre le plus puissant.

Le combat fut incroyablement dur, étant donné que Phénix Réincarné était capable de ressusciter les monstres morts, et avait ressuscité deux monstres de niveau Dragon (qui venaient d'être tués par le héros Flashy Flash) pour s'en servir dans son combat. Ce n'est qu'avec les encouragements du héros Zombiman à travers un talkie-walkie, et l'aide mineure de Saitama qui passait par là et protégea Petit Empereur d'une attaque fatale, que le numéro 5 de la classe S put sortir victorieux du combat... en tuant son adversaire par convulsions de rire suite aux attaques d'un mini-robot chatouilleur.

Après avoir quitté Saitama et secouru l'enfant otage, Petit Empereur retourna dans le repaire pour chercher l'autre otage. Mais, manquant de chance, il tomba cette fois sur un commandant des monstres qui, bien que peut-être moins puissant que Phénix Réincarné, allait être plus dur à vaincre, puisque Petit Empereur avait déjà utilisé son Brave Géant et vidé son arsenal d'armes. Le monstre était exclusivement constitué d'eau, donc Petit Empereur tenta de le geler avec un gadget cryogénisant, mais la boule d'eau vivante était capable de réguler sa température interne, et vainquit donc Petit Empereur.

Ce dernier, alors qu'il allait succomber à une attaque du monstre, fut protégé par une bulle télékinétique et fut sorti du repaire avec tous les autres héros de l'équipe par Tatsumaki. En effet, King avait récupéré le 2e otage, ils pouvaient donc sortir, et Tatsumaki leur donnait un coup de main pour ce faire. L'équipe d'assaut en sous-sol put donc être quasi intégralement évacuée, et Petit Empereur put à nouveau être sauvé. Mais les commandants sont tous sur le point de sortir de leur quartier général pour pourchasser les héros...

Webcomic[]

La bataille s’engagea alors entre les héros et six commandants. Mais les seuls qui furent encore en état de se battre furent Tatsumaki, Bang et Genos, qui furent tous trois vaincus rapidement. Petit Empereur envoya alors un message de détresse au Dr Bofoy alias Metal Knight, en terminant sur "Petit Empereur, votre ancien assistant".

L’enfant élabora alors un plan en compagnie de King, où ce dernier devait jouer le rôle majeur, et cela faillit pousser King à avouer qu’il n’avait pas de capacités de combat. Ce fut quand Tatsumaki se réveilla en lançant, pour venger les coups qu’elle venait de recevoir, une gigantesque attaque déferlante, que les commandants furent tous balayés et que le plan de Petit Empereur n’eut finalement pas lieu d’être (ce qui sauva la face et la vie à King).

Hélas, cette menace étant à peine écartée, un nouveau fléau arriva : Garoh, un humain qui avait été capturé par l’Association des Monstres et qui était lui-même devenu un monstre, et de niveau Dieu : cela indique que sa puissance représente un danger pour toute l’humanité. En effet, Garoh terrassa tous les héros présents, y compris Petit Empereur qui, sans cartable, ne nécessita qu’un léger coup de pied.

À ce moment, Saitama, qui avait retrouvé son chemin grâce au héros de classe S Flashy Flash, arriva et engagea le combat contre Garoh. Saitama gagna très (trop) facilement. Petit Empereur fut envoyé avec les autres héros dans un hôpital par un robot de secours de Metal Knight et put guérir rapidement.

Dès son rétablissement, Petit Empereur jugea que si la situation avait été si défectueuse, c’était parce qu’elle était dirigée par des administrateurs faibles qui ne connaissent pas la valeur des héros. Or, un nouveau groupe de héros, les Neo Héros, venait de se créer et voulait rivaliser avec l’Association des Héros, de plus les chefs de de groupe étaient des héros, les Neo Leaders. Petit Empereur n’hésita pas à aller faire ses bagages. Trois héros de classe S (sur 17) démissionnèrent pour rejoindre les Neo Héros : Petit Empereur, Batte-man et Super Black Brillant. Ce dernier ne voulait plus jamais être un héros de sa vie et devint entraîneur chez les Neo Héros, tandis que Petit Empereur et Batte-man furent vite promus Neo Leaders.

Galerie[]

Références[]

Navigation[]

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Association des Héros

Héros de classe S

1. Blast | 2. Tatsumaki | 3. Bang | 4. Atomic Samouraï | 5. Petit Empereur | 6. Metal Knight | 7. King | 8. Zombiman | 9. Mecavalier | 10. Pur Porc | 11. Super Black Brillant | 12. Chien de Garde-Man | 13. Flashy Flash | 14. Genos | 15. Batte-Man | 16. Master Marcel | 17. Pri-Pri Prisonnier

Héros de classes A, B et C

A1. Bogosse trop craquant Masqué | A2. Iaïron | A3. Travestoc | A4. Bushidozer | A5. Tank-Tanga | A6. Blue Fire | A7. Magicman | A10. Stinger | A20. Eclairomax | A27. Smile-man | A37.Vipaire au Poing | B1. Fubuki | B63. Saitama | C1. Roulettes Rider

Autres
Baurgne | Blue | Bomb | Falot | Garçon avec un menton fendu comme un cul | Kidob | Sonic le Foudroyant | Suiryu | Sytch | Zenko

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