Wiki Héros
Wiki Héros
Advertisement
Cette article est sur la version comics de 2011. Vous cherchez peut-être un de ses homonymes,
un autre Nightwing ou Robin.


Richard John "Dick" Grayson est un super-héros présent dans les comics DC depuis novembre 2011.

Entraîné par Batman en personne, Grayson devint son acolyte, le premier Robin. Il prit ensuite l'alias et le costume de Nightwing, et travailla même temporairement en tant que Batman. Mais son identité secrète fut exposée, et Grayson travailla pendant un temps sous couverture pour l'agence d'espionnage Spyral sous le nom de code Agent 37, avant de reprendre le costume de Nightwing.

Histoire[]

Jeunesse[]

Enfant, Dick était déjà un prodige en acrobatie et voyageait avec le très populaire Haly's Circus, aux côtés de ses parents John et Mary Grayson. Le trio était connu sous le nom des Flying Graysons et faisaient parti des meilleurs performeurs du cirque. Cela monta un peu à la tête de Dick qui devint plutôt pompeux et s'éloigna progressivement de ses amis proches, Raymond et Raya.

Durant un black-out majeur à Gotham causé par le Sphinx, Dick, qui avait décidé d'aller au cinéma, se retrouva seul dans les rues. Avec d'autres enfants, il réussit à survivre et retrouver sa famille. Il retint de cette expérience qu'il ne fallait pas prendre ses amis pour acquis et s'excusa auprès d'eux pour les avoir mal traités.

Le Haly's Circus cachait un sombre secret, puisqu'il entraînait des assassins pour la Court des Hiboux depuis des décennies. Sans qu'il le sache, Grayson fut sélectionné pour devenir le prochain Talon.

À seize ans, les parents de Dick furent tués par le criminel Tony Zucco. Ne pouvant plus travailler comme acrobate, Grayson quitta le cirque, échappant ainsi sans le savoir à son destin de Talon.

Robin[]

Transféré au Wayne Care Center, Grayson recevait occasionnellement des visites de Bruce Wayne venant voir si tout allait bien. Dick semblait bien se remettre de la tragédie mais en réalité faisait le mur le soir pour mener sa propre enquête sur la localisation de Tony Zucco. Il rencontra Batman à plusieurs reprises et il l'aida dans son investigation, comprenant ce qu'il traversait.

Finalement, Batman amena Grayson jusqu'à la Batcave et lui dévoila sa véritable identité. Dick accepta l'offre de Wayne de l'aider et s'entraîna avec lui pendant quelques mois. Ayant du mal au départ à l'idée de prendre un alias, il finit par se décider pour Robin (rouge-gorge en anglais) ; sa mère appréciait beaucoup cet oiseau.

Une nuit, Batman traquait l'assassin Lady Shiva mais fut pris en embuscade. Robin rejoignit sa positon et essaya de l'aider mais ne put tenir tête à l'assassin qui épargna sa vie et lui dit qu'ils se reverraient un jour.

Après six mois d'entraînement, Dick alla en patrouille avec Bruce pour la première fois, mais désobéit à ses ordres de rester en sécurité en mettant à terre un délinquant. Le jour suivant, Dick informa Bruce que Tusk prévoyait un vol aux docks, et y alla sans son accord, Wayne n'étant pas prêt à lui donner une seconde chance. Après avoir battu plusieurs hommes de Tusk, Dick fut capturé par leur patron et heureusement Bruce arriva à temps. Une fois le combat terminé, Batman accepta de leur reprendre comme acolyte.

Un moment donné, Grayson s'allia avec une adolescente que Batman avait également pris sous son aile, Barbara Gordon, aussi connu sous l'alias de Batgirl. Ils se lièrent d'amitié et malgré qu'ils aient des sentiments bien plus forts l'un envers l'autre, leur relation n'alla pas plus loin.

Teen Titans[]

Dick finit par rejoindre un groupe de super-héros adolescents, les Teen Titans, composé de Kid Flash, Speedy, Aqualad et Donna Troy.

Un moment donné, Dick fut confronté à Deathstroke, l'un des assassins les plus meurtriers au monde. Deathstroke lui fit une offre : guider sa fille, Rose, sur le droit chemin pour qu'elle ne marche pas dans ses pas. En échange, Deathstroke arrêtait d'essayer de tuer Dick et le reste des Teen Titans. Grayson accepta et commença à entraîner Rose.

Devenir Nightwing[]

Des années plus tard, Grayson et son mentor eurent un différent, ce qui mena Dick à quitter Bruce et prendre une nouvelle identité héroïque : Nightwing. Il partit également de Gotham et revint occasionnellement pour entraîner son successeur et Batgirl.

Lorsque Batman fut en apparence tué par Darkseid, Grayson accepta de prendre sa suite et Damian, le fils de Bruce, comme acolyte. Ils devinrent bien plus proches qu'avant en travaillant ensemble, et combattirent ensemble Professeur Pyg, le Joker et le Dr. Hurt entre autres, jusqu'au retour de Bruce.

Traps and Trapezes[]

Dick reprit son alias de Nightwing. Peu après, le Cirque Haly revint à Gotham pour la première fois depuis le meurtre des parents de Grayson. Ce dernier était en civil lorsqu'il fut attaqué par un assassin nommé Saiko qui insista sur le fait que Grayson était le tueur le plus féroce de Gotham. Saiko tortura C.C. Haly pour avoir des informations sur l'identité secrète de Nightwing et le vieil homme décéda dans les bras de Grayson en lui disant que le cirque cachait un terrible secret. Dick hérita également du cirque et débuta une relation avec son amie d'enfance, l'acrobate Raya Vestri.

La nuit de l'anniversaire du meurtre des parents de Dick, il y eut une fête en leur honneur au cirque, mais Saiko en profita pour faire exploser une bombe sous la tente. En le combattant, Nightwing découvrit son identité secrète - Raymond McCreary, un ancien ami d'enfance. Saiko fit une chute mortelle, Dick ne put le sauver.

Night of the Owls[]

Lorsque la Court des Hiboux initia une attaque sur Gotham, envoyant leurs assassins s'occuper de personnes importantes de la ville, Nightwing alla sauver le Maire Sebastien Hady et se retrouva face à face avec un Talon. Usant la force létale, il réussit à le poignarder dans l'œil avec son bâton d'escrima, ralentissant sa faculté à guérir. Cependant, un autre Talon nommé William Cobb, l'arrière-grand-père de Nightwing ramené à la vie, l'attaqua et le poignarda à la poitrine. Nightwing le piégea ensuite dans les tunnels de Gotham où il réussit à le glacer dans du nitrogène liquide.

Suite à ça, Dick décida de garder le Cirque Haly à Gotham et planifia d'investir pour transformer un parc d'attraction abandonné. Il travailla avec Sonia Branch, la fille de Tony Zucco, le meurtrier de ses parents.

Death of the Family[]

Un an après sa disparition, le Joker refit surface à Gotham City et se prépara à éliminer tous les alliés de Gotham.

Au cirque, Dick fut attaqué par ses employés exposés à un poison du Joker. En sous-nombre, Grayson finit par être vaincu et fut traîné dans une grotte souterraine par le Joker. Là, tous les alliés du Batman furent passés à tabac et forcés de prendre part à son scénario tordu pour Batman où il prétendait leur avoir tous arraché le visage. Il dit au Batman de tuer ses alliés, que sa seule famille était les criminels qu'il combattait. Le justicier tenta d'attraper le Joker mais ce dernier chuta d'une falaise.

Après avoir été libéré et s'être remis sur pied, Nightwing, tout comme les autres, refusa de se rendre au Manoir Wayne.

Chicago[]

L'attaque du Joker ne lui avait pas coûté que physiquement. Son cirque fut également totalement détruit et son ancien coéquipier Damian fut tué. Grayson chercha à prendre un nouveau départ à Chicago après avoir découvert que Tony Zucco y vivait.

S'installant dans la nouvelle ville, Grayson eut quelques problèmes avec les forces de l'Ordre qui appliquaient une tolérance zéro envers les justiciers. Tentant de trouver la localisation de Zucco, il dut avec réticence se faire aider par un super-vilain, le Prankster. Cependant, ils finirent par se battre lorsque le criminel et ses hommes lancèrent un siège sur Chicago. Grayson fut forcé de s'allier avec Zucco qui finit par se rendre à la police.

Forever Evil[]

Peu après que le Syndicat du Crime soit arrivé sur Terre et supposément tuer toute la Justice League, Nightwing fut capturé par les Invaders alors qu'il retournait à Gotham. Son identité fut révélée au monde afin de menacer un peu plus la communauté des héros.

Après une tentative échouée de s'échapper, Grayson accepta d'aider Owlman à trahir le Syndicat mais leur plan ne put jamais être mis en place. Le Syndicat mit Dick dans un piège appelé la Murder Machine, une bombe s'arrêtant seulement si le cœur de Grayson faisait de même. Plus tard, Batman, Catwoman et Lex Luthor réussirent à le sauver après que Luthor ait stoppé le cœur de Dick quelques secondes. Dick désormais libre, le groupe vainquit le Syndicat et la Justice League revint au pouvoir.

Spyral[]

Au lendemain de la défaite du Syndicat du Crime, Batman donna à Grayson une nouvelle mission : infiltrer l'organisation Spyral en tant qu'agent double. Il accepta avec réticence et commença à mettre à mal plusieurs plans terroristes. Ses actions attirèrent avec succès l'attention de Spyral qui envoya Helena Bertinelli pour le recruter.

Ils firent équipe ensemble, et durant leurs aventures Dick rencontra d'autres membres de l'agence et s'impliqua de plus en plus tout en gardant à l'esprit qu'il était sous couverture. Il finit par découvrir que Spyral développait des robots nanites, et Bruce admit lui-même que la mission pourrait se montrer plus dangereuse que prévue.

Lors de l'une de leurs missions, Helena et Dick découvrirent que Mr. Minos, le chef mystérieux de Spyral, avait trahi l'agence et il fut tué par Helena.

Endgame[]

Lorsque le Joker revint terroriser Gotham, Grayson quitta brièvement Spyral et retourna à Gotham pour aider Batman. Il porta le costume de Bruce et mena l'attaque contre le Joker au cœur de la ville. Lorsque le criminel lui retira son masque, espérant révéler l'identité secrète de Batman à tout le monde, il trouva à la place Dick.

Grayson quitta Gotham avant la révélation du décès de Batman et ne fut pas immédiatement mis au courant qu'un nouveau Batman était entré en scène.

Capacités[]

  • Acrobate : Déjà enfant, Dick était un prodige en acrobaties.
  • Armes à feu : Dick est un tireur expert, très talentueux dans l'usage d'armes à feu.
  • Arts martiaux : Sous l'entraînement brutal de Batman, Dick est devenu un artiste martial extrêmement talentueux capable même de tenir tête à son mentor. Bruce lui a également appris une technique appelée "langage du combat" qui permet de communiquer avec les autres tout en se battant.
    • Boxe
    • Combat au bâton
    • Eskrima
  • Condition physique optimum : Suite à des années d'entraînement intensif, Dick a atteint le summum de la perfection humaine physique et mentale. Sa vitesse et son agilité ont même surpris et impressionné Flash.
  • Espionnage : Entraînée par Helena Bertinelli et ayant travaillé pour l'organisation Spyral, il a de l'expérience dans ce domaine.
  • Génie intellectuel : Personnellement entraîné par Batman, Dick est hautement intelligent et possède des connaissances avancées dans de nombreux domaines.
    • Analyse tactique : Dick est un tacticien doué, talentueux pour anticiper les actions de plusieurs adversaires armés.
    • Déguisement : Entraîné par Alfred Pennyworth, Dick est doué dans ce domaine. Il fut capable de se faire passer pour le Joker et même pour Batman.
    • Investigation : Entraîné personnellement par Batman, Dick est un détective extrêmement talentueux.
    • Leadership : Il a prouvé qu'il était un leader naturel.
    • Multilingue : Dick sait parler, en plus de l'anglais, l'allemand, le russe et neuf autres langues.
    • Science médico-légale
    • Techniques d'invasion
  • Lancer : Entraîné par Batman, Richard est doué pour lancer des objets. Il le fait souvent avec ses bâtons d'escrima ou avec un pistolet pour assommer ses adversaires.
  • Volonté indomptable

Equipements[]

  • Bâtons d'escrima : Personnalisé par Richard, ses bâtons sont des bâtons de combats doubles. Il les a amélioré pour qu'ils puissent tirer une ligne de grappin et contenir des bombes de fumée. Ils peuvent aussi émettre de l'électricité.
  • Costume de Nightwing : En tant que Nightwing, le costume de Dick est taillé spécifiquement pour son unique style de combat. Il est fait d'un matériau robuste mais flexible qui non seulement s'allie bien avec sa force, sa vitesse et ses acrobaties mais est aussi assez résistant pour encaisser des coups de feu. Il a plusieurs compartiments cachés pour ses gadgets, le bout des doigts permet d'utiliser des crochets et une aiguille pour des analyses chimiques.
    • Choc électrique : Le costume entier est chargé de manière à pouvoir délivrer une unique décharge de 150 000 volts à travers les gants.
    • Masque : Il a plusieurs capacités : traquer les coordonnées GPS d'un portable, la vision thermique, détecter les ondes radios et analyser des combats.

Images[]

Voir également[]

           DC Logo
Comics
Jeux-vidéos
Cinéma
Dessins Animés
Séries
Voir aussi

Héros du ArrowverseHéros de BatmanHéros du DCEUHéros de Young Justice

Advertisement