Stanley est le protagoniste du jeu-vidéo The Stanley Parable, développé par Davey Wreden et William Pugh et sorti en 2013. Stanley fait un caméo dans le jeu Half-Life 2. L'une des particularités du jeu est sa capacité à interagir avec le joueur en fonction des choix qu'il fait, qui ne sont pas censés être possibles.
Employé dans un immeuble afin d'appuyer sur des touches, Stanley se rend compte un jour que tous ses collègues ont disparus. De plus, une voix dicte ses actes. Stanley a alors le choix d'obéir au narrateur ou alors de faire ce qu'il veut.
Biographie[]
Stanley travail tranquillement au travail. Tout ce qu'il a à faire est pressé les boutons indiqués par son ordinateur. Bien que répétitif, Stanley adore son travail. Cependant, un jour, Stanley se rend compte que personne n'est venu lui dire bonjour. Il sort alors de son bureau et constate qu'il n'y a plus aucun employé. Il se rend alors dans la salle de réunion, afin de savoir s'il a manqué une note des ses collègues, mais personne n'y est. Il monte alors jusqu'au bureau de son patron, absent lui aussi. Derrière son bureau, il trouve un digicode dont il arrive à trouver le code. C'est alors qu'un passage secret s'ouvre.
Stanley entre et y trouve un ascenseur. Il descend dans les entrailles du bâtiments et entre dans une pièce nommée "Centre de Contrôle Mental". Stanley y entre et découvre le plus gros secret de son patron : il contrôle ses employés par la pensée. Stanley détruit le système, et c'est alors qu'une porte s'ouvre sur un monde magnifique, dans la nature où Stanley peut vivre paisiblement.
Le joueur peut aussi choisir de désobéir aux instructions du narrateur. En le faisant, Stanley déclenche de nombreuses fins. Ainsi, il peut mourir 8 fois de façons variées, jouer à Minecraft ou Portal, arriver dans un étrange musée relatant le jeu, trouver une ligne jaune à suivre. Il peut aussi devenir ami avec le narrateur, faire cracher le jeu, provoquant des erreurs dans le système, ou encore vexer le narrateur.
Stanley peut aussi aboutir à des résultats qui ne sont pas des fins en elles-mêmes, comme rester dans le placard à balais, appuyer sur la porte 430, ou encore se gâcher la fin du jeu.Description[]
Apparence physique[]
Stanley est un homme normal, aux cheveux courts et bruns et de taille moyenne. Les rares fois où l'on peut le voir, il porte une chemise blanche sur un t-shirt blanc, avec un pantalon gris et des chaussures noires.
Personnalité[]
La personnalité de Stanley est dynamique par rapport au joueur. S'il souhaite suivre les instructions du Narrateur, il le peut. Si Stanley souhaite ignorer le Narrateur, il peut également le faire.
Le Narrateur dit à plusieurs reprises que Stanley aime pousser les boutons, ce qui explique pourquoi Stanley aime tellement son travail. Soutenir ceci est le "Heaven Ending", où Stanley est téléporté dans une pièce remplie de boutons colorés pour qu'il puisse pousser. Bien que la plupart des commentaires du Narrateur sur Stanley ne puissent pas être pris au sérieux, l'amour de Stanley pour appuyer sur les boutons est parfois mentionné.
Dans l'"Appartement Ending", le Narrateur suggère que Stanley a une femme. De plus, il est possible de recevoir au hasard un appel d'elle dans le premier bureau.
Dans l'introduction, le Narrateur mentionne que personne ne s'était même présenté pour saluer Stanley après une heure sans instructions. Cela suggère que Stanley s'entend avec ses collègues. Le Narrateur mentionne que Stanley n'a jamais bien fonctionné par lui-même et a constamment eu besoin du soutien des autres, et qu'il a peur de la solitude.
Dans "The Broom Closet Ending", le Narrateur établit que Stanley est "gros et laid" et "vraiment, vraiment stupide". Il est également indiqué que Stanley est accro à la drogue et aux prostituées, bien que ce ne soit probablement qu'un abus verbal à son encontre par agacement.
Apparitions[]
- The Stanley Parable
- Half-Life 2