“ | Capitaine pirate qui écume les mers à la recherche d'un trésor englouti. Son caractère lui vaut la confiance de ses hommes. Elle ne réalise pas elle-même qu'elle est la princesse Zelda. Lorsque Ganondorf apprend son existence, le Lion Rouge lui explique qui elle est vraiment. On la reconnaît souvent à sa pose adorable, les bras croisés et faisant un clin d’œil. | „ |
~ Description de Tetra dans Super Smash Bros. Brawl |
“ | Tetra est une jeune fille un peu sauvage qui commande un équipage de pirates. Elle n'est pas du tout impressionnée par Link quand elle le rencontre pour la première fois sur l'île de l'Aurore, mais elle change d'avis en voyant sa détermination à sauver sa sœur. À la fin, ils voyagent ensemble jusque dans un royaume englouti où un incroyable secret attend Tetra. | „ |
~ Description de Tetra dans Super Smash Bros. 4 |
Tetra est un personnage majeur de la série The Legend of Zelda.
Elle est l'une des deux deutéragonistes (avec la Princesse Zelda Cartoon) de la Timeline de l'Adulte, où elle apparaît comme l'une des deux deutéragonistes de The Legend of Zelda: Wind Waker (aux côtés de son homologue royal), le personnage central de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass et un personnage mentionné dans The Legend of Zelda : Spirit Tracks.
De plus, elle est également un personnage jouable dans le jeu tactique crossover Hyrule Warriors.
Orpheline à un jeune âge, la jeune pirate suit les traces de sa mère décédée en devenant capitaine d'un navire avec son équipage de pirates, qui tous la respectent profondément bien qu'elle soit beaucoup plus jeune qu'eux. Même si Tetra a tendance à agir comme une garçonne, à relever les défis de front, et même à agir parfois de manière autoritaire et froide, elle a en fait une personnalité gentille et attentionnée.
Histoire[]
The Legend of Zelda: Wind Waker[]
Lorsque Link rencontre Tetra pour la première fois, elle est kidnappée par le roi Helmaroc. Le monstre oiseau est distrait par l'équipage de Tetra et elle est lâchée dans le Bois des fées. Link vient à son secours, mais à cause de cette distraction, sa sœur Aryll, prise par erreur pour Tetra, est kidnappée à sa place. Link essaie de la sauver, mais elle tombe. Tetra le rattrape juste à temps.
Après beaucoup de persuasion, Tetra permet à Link de l'accompagner, elle et son équipage, dans leur navire afin de sauver sa sœur de la Forteresse abandonnée. Au début, Tetra n'apprécie pas Link, se moque de lui et se montre méfiante à son égard en raison de sa tendance à agir sans réfléchir. Après avoir finalement atteint la Forteresse abandonnée, Tetra et ses pirates lancent Link dans la forteresse en le catapultant dans un tonneau. Mais avant de le lancer, elle glisse dans sa poche le Charme du Pirate, que Tetra utilise pour communiquer avec le jeune héros et lui faire des allusions de temps en temps. Link, cependant, ne parvient pas à sauver sa sœur et Tetra et lui se séparent.
Le chef pirate et le jeune héros se retrouvent brièvement à Windfall Island alors qu'ils tentent tous deux d'atteindre la grotte cachée de Jabun derrière l'île Outset. Lorsque Gonzo leur propose de rester à Windfall pour la nuit, Tetra rejette rapidement cette option, disant qu'ils doivent mettre les voiles pour Outset immédiatement car elle pourrait connaître le même sort que Greatfish Isle. Mako souligne la personnalité attentionnée de Tetra en mentionnant qu'il semble qu'elle soit plus inquiète pour l'île que pour le trésor, ce que Tetra qualifie de ridicule et réaffirme son désir pour le trésor. Cependant, peu après, Tetra surprend Link en train d'espionner les pirates dans la boutique de bombes, et décide de donner à Link une longueur d'avance pour atteindre Jabun.
Tetra rattrape Link dans la forteresse abandonnée alors qu'il tente de sauver sa sœur. Le jeune pirate, lors de sa rencontre avec Link, affirme que Link ne réfléchit jamais avant d'agir puisque son équipage a dû distraire le roi Helmaroc pour lui avant que l'oiseau ne le capture à nouveau. Elle est choquée de voir qu'il a l'épée maîtresse en sa possession, et pense même que Link pourrait être le héros du temps ou un descendant de celui-ci ; cependant, elle écarte rapidement l'idée en constatant que ce serait impossible. Elle promet à Link qu'elle prendra Aryll et la ramènera à Outset saine et sauve, en mentionnant qu'elle s'attend généralement à une récompense pour une telle chose, mais qu'elle offre de le faire gratuitement.
Plus tard, après avoir vaincu le roi Helmaroc, alors que Link est proche de la défaite face à Ganondorf, Tetra court dans la salle pour le distraire. Cependant, elle est aussi facilement vaincue. Alors que Ganondorf est à sa merci, sa Force de puissance résonne, ce qui lui fait croire qu'il a enfin trouvé la princesse Zelda. Tetra le nie, affirmant qu'elle ne connaît personne du nom de Zelda. Après une nouvelle distraction par le Rito et le Grand Valoo, Link et Tetra, inconsciente, s'enfuient de Ganondorf et se dirigent vers le château Hyrule englouti, où ils rencontrent Daphnes Nohansen Hyrule.
Le roi demande à Tetra de s'approcher de lui, où il prend son collier. Le collier, qui lui a été donné par sa mère et qui a ordonné à Tetra de le garder avec sa vie, est en fait un morceau de la Triforce de la Sagesse. Le roi d'Hyrule utilise l'autre morceau de la Triforce de la Sagesse pour révéler la véritable identité de Tetra : Tetra est en état de choc et s'excuse auprès de Link pour tout ce qui lui est arrivé, à lui et à sa sœur. Le roi dit alors à la princesse qu'elle serait plus en sécurité en se cachant dans le sous-sol du château, hors de portée de Ganondorf, pendant que Link et lui retournent à la surface pour chercher la Triforce du courage.
Lorsque Link retourne au château d'Hyrule avec la Triforce du courage en sa possession, il voit que Zelda a été capturée par Ganondorf et emmenée à la Tour de Ganon, et le jeune héros cherche rapidement à la sauver. Une fois que Link a vaincu la Marionnette Ganon et qu'il a grimpé jusqu'à l'endroit où se trouvent Ganondorf et la Princesse Zelda, il trouve Zelda inconsciente, et bien que le jeune héros essaie de battre Ganondorf, il prend rapidement les pièces de la Triforce de Link et de Zelda.
Après que le roi Daphnes Nohansen Hyrule ait souhaité que Hyrule soit à nouveau inondé, Zelda se réveille et s'excuse auprès de Link d'avoir trop dormi, où elle exhorte Link à vaincre Ganondorf une fois pour toutes et à retourner dans leur océan depuis le monde d'en haut. Pendant la bataille de Link contre Ganondorf, Zelda brandit l'arc et les flèches de lumière du jeune héros pour couvrir Link et lui permettre d'attaquer du mieux qu'il peut. Pendant la bataille, cependant, Ganondorf fait du surplace pour Zelda et la fait à nouveau tomber dans l'inconscience, mais après un certain temps, elle se réveille à nouveau. Elle pointe une Flèche de Lumière sur le Bouclier du Miroir du jeune héros, qui rebondit sur Ganondorf et permet à Link de porter le coup final.
La princesse Zelda suggère au roi Daphnes Nohansen Hyrule de se joindre à Link et à elle dans leur recherche de la nouvelle terre qui sera le prochain Hyrule. Après que Link et Zelda aient refait surface sur la Grande Mer, Tetra réapparaît dans ses vêtements de pirate, ayant perdu son personnage royal alors que son équipage de pirate les accueille tous les deux à bord de leur navire. Tetra est vue pour la dernière fois dans le générique de fin où elle, son équipage de pirates et Link ont quitté l'île Outset à la recherche de nouvelles terres.
Four Swords Adventure[]
Dans les versions japonaise et coréenne de Four Swords Adventures, Tetra apparaît dans le mode Navi Trackers. Elle envoie les liens pour résoudre des énigmes et localiser plusieurs timbres détenus par son équipage de pirates. Dans ce mode, Tetra parle à pleine voix en tant qu'actrice. Elle s'adresse vocalement aux Liens, en les appelant par leur nom pour indiquer à qui elle s'adresse, afin de fournir des instructions et des mises à jour sur le jeu en cours, y compris qui est en tête et où les Liens doivent aller.
Tetra, ainsi que l'ensemble du mode Navi Trackers, a été retiré des versions internationales, probablement en raison de la difficulté de mise en œuvre de la voix.
Phantom Hourglass[]
Dans le Sablier fantôme, Tetra ne retrouve pas son personnage royal de princesse Zelda, bien que très souvent, lorsqu'elle apparaît, la "Berceuse de Zelda" joue en arrière-plan. Elle est également appelée Zelda par certains pirates pendant l'introduction du jeu, au grand dam de Tetra. Au début du jeu, Link et elle tombent sur un vaisseau fantôme, sur lequel ils enquêtent. Tetra est séparée des autres et est kidnappée, ce qui oblige Link à essayer de la sauver.
Une fois que Link a vaincu les sœurs Cubus sur le Vaisseau fantôme, Link trouve Tetra transformée en pierre. Une fois que Link a vaincu la première étape de Bellum, Tetra redevient normale. Une fois que Link a vaincu Bellum, Tetra et lui se réveillent sur le bateau fantôme, dix minutes seulement après le prologue selon les pirates. L'équipage de Tetra tente de la convaincre que ce n'était qu'un rêve, mais Link trouve le sablier fantôme dans sa poche, et on voit le SS Linebeck naviguer au loin.
Spirit Tracks[]
Bien que Tetra n'apparaisse pas dans Spirit Tracks, elle fait une apparition dans un vitrail de la salle du trône du château d'Hyrule. Son arrière-arrière-petite-fille, la princesse régnante Zelda, et le sage du Lokomo Anjean décrivent en détail l'histoire de Tetra à la suite du Sablier fantôme. Anjean affirme qu'elle a rencontré le capitaine pirate de la lignée royale il y a longtemps, lorsqu'elle est arrivée sur les rives de la terre qui allait devenir la nouvelle terre d'Hyrule. Anjean a confié à Tetra la flûte des esprits, sur la promesse qu'elle et ses descendants utiliseraient la flûte pour protéger la terre pour de bon. Tetra a entretenu une amitié étroite avec Anjean pendant de longues années et a transmis la flûte enchantée à ses descendants. En rencontrant la princesse régnante Zelda sur les traces de l'esprit, Anjean note les remarquables similitudes de personnalité entre la princesse et son ancêtre, qui était connu pour sa nature fougueuse et son courage. Dans la bataille finale contre Malladus, la princesse Zelda prie Tetra de lui donner la force de récupérer son corps et de vaincre le Roi Démon.[1]
Autres apparitions[]
Série Super Smash Bros.[]
Super Smash Bros. Brawl[]
Dans Super Smash Bros. Brawl, Tetra apparaît sous la forme d'un trophée et d'un autocollant.
Super Smash Bros. pour Wii U[]
Tetra apparaît comme un trophée dans Super Smash Bros. pour Wii U.
Super Smash Bros. Ultimate[]
Tetra apparaît sous la forme d'un As, type bouclier, esprit primaire dans le Super Smash Bros. Ultimate avec deux fentes à esprit de soutien. Cet esprit peut être amélioré après avoir atteint le niveau 99 Max et évoluer en Zelda (The Wind Waker) qui est également un As, un esprit primaire de type bouclier.
Phantom Hourglass (Himekawa)[]
Dans le manga Phantom Hourglass d'Akira Himekawa, Tetra est montrée pour la première fois en train de gronder Link pour ne pas avoir nettoyé le pont, [alors qu'il observait les dauphins. Le pirate demande à Link pourquoi il s'est engagé dans son équipage. Link répond pour qu'il puisse naviguer sur l'océan et découvrir de nouvelles terres. Tetra dit au héros qu'il devra devenir un marin chevronné. Link se plaint de devoir nettoyer le pont, affirmant qu'il pourrait plutôt combattre les pirates. Tetra dit que la parole d'un capitaine est la loi, et que la désobéissance conduira à être jeté par-dessus bord. Link fait remarquer que Tetra est autoritaire, même si elle prétend être une princesse. En entendant cela, Tetra défie Link en duel. Bientôt, il est annoncé que le bateau va entrer dans "cette" zone, l'océan où navigue le Vaisseau fantôme. Tetra dit qu'elle va découvrir la vérité sur le Vaisseau fantôme. Link dit au pirate d'attendre pendant qu'il va vaincre le Vaisseau fantôme, Tetra l'attaquant à nouveau. Après avoir commenté la force de Tetra, Link coupe accidentellement son foulard, qui se perd dans la mer. Gonzo s'exclame que l'écharpe est sa marque de fabrique, bien que Tetra ne semble pas préoccupée de la perdre. Link se prépare à plonger après l'écharpe, sauf que Tetra arrête le héros. Elle affirme que rien n'est plus important que la vie de son équipage. À l'approche du navire fantôme, Tetra dit qu'elle va prouver que le navire n'est pas un navire fantôme. Link insiste pour entrer dans le navire fantôme à la place. Tetra ordonne à Link de rester et monte à bord du navire fantôme. Tetra est rapidement capturée, ce qui pousse Link à se précipiter à sa poursuite. Il tente de monter à bord du navire, au lieu de tomber à la mer. Tandis que le héros sombre dans l'inconscience, Tetra lui demande de l'aider.
Tetra est vue plus tard comme une statue maudite et est retrouvée par Neri à bord du bateau fantôme. Une des Sœurs Cubus pleure tout près et explique que Tetra s'est sacrifiée pour la protéger. Bien que la Sœur Cubus se révèle bientôt être un Démon et attaque Linebeck. Alors que Link combat la Sœur Cubus, la statue de Tetra est frappée par la magie noire. Lorsque la magie la touche, l'esprit de Tetra sort de la statue sous le nom de Princesse Zelda et renvoie l'attaque sur le démon. Grand-père Oshus apparaît alors, Zelda lui souriant avant qu'elle ne loue la statue. Linebeck s'exclame qu'elle était possédée par un fantôme. Link dit que Tetra est en fait la Princesse Zelda déguisée. Linebeck refuse d'abord de le croire avant d'être réprimandé par Oshus, dont Link réalise qu'il est le Roi des Océans. Oshus explique qu'un monstre appelé Bellum avait enlevé Tetra pour sa force, car l'esprit du pirate en est rempli. Il propose que Tetra ait été changée en pierre parce que Bellum ne pouvait pas drainer complètement sa force. Afin de transformer Tetra en sa forme originale, Link devra apporter le Sable d'heures à Oshus après avoir vaincu Bellum. Pour vaincre Bellum, Link doit se rendre chez Zauz, un forgeron. Link apporte la statue de Tetra à bord du SS Linebeck, et lui noue autour du cou le foulard que Link avait découvert lors de sa quête. Link commence à assurer à son ami qu'ils vont réussir, mais est interrompu par Linebeck alors que le navire est attaqué. Pendant que la pirate Jolene assiège le SS Linebeck, Neri et Leaf empêchent Tetra de tomber du navire. Au début, Jolene ne croit pas à la mission de Link de sauver Tetra, mais lorsque Link décrit Tetra comme une amie importante, Jolene change d'avis. Après une conversation entre les deux, Bellum apparaît et possède Linebeck. Pour cette raison, Jolene accepte d'aider Link en consultant Zauz sur la façon de vaincre Bellum.
Hyrule Warriors[]
Tetra apparaît comme un guerrier jouable dans Guerriers Hyrule. Elle manie la Cutlass comme arme principale en combinaison avec un pistolet à silex qui tire des balles d'eau, combinant à la fois l'épée et l'arme à feu pour les combats de moyenne portée. Tetra peut être débloquée dans Hyrule Warriors en utilisant un code inclus dans Hyrule Warriors Legends ou en obtenant le DLC Legends Character Pack. Dans Hyrule Warriors Legends et Hyrule Warriors : Edition définitive, elle est débloquée après avoir terminé le scénario "La recherche de la Cia" en mode Légende. Dans Hyrule Warriors : édition définitive, Tetra peut également être débloquée en tant que récompense pour la victoire d'un combat d'aventure à la case C11 de la carte de la Grande mer en mode aventure.
Tetra joue un rôle important dans la série de scénarios Wind Waker dans le mode Légende de Hyrule Warriors Legends. Tetra est la première à témoigner de la faille dimensionnelle de son époque, en voyant l'île de Windfall, la forteresse abandonnée, fusionner. Elle se précipite tête la première dans la bataille pour combattre les monstres envahisseurs, mais est bientôt aidée par le Lien de l'époque actuelle. Faisant équipe avec le héros, ils parviennent à repousser l'attaque, mais Tetra est ensuite enlevée par le roi Helmaroc et déposée dans le désert de Gerudo. Alors que le monstre est encore perché, elle tente de s'échapper, mais est bientôt poursuivie à nouveau. À ce moment, Link et Lana (qui enquêtait sur le lieu où se trouvait son autre moitié, la Cia) lui viennent en aide. En combinant leurs forces, ils réussissent à faire tomber le roi Helmaroc.
Tout de suite après, ils sont approchés par le roi Daphnes lui-même. Lana théorise que la disparition de Cia est liée à cette nouvelle menace et forme une alliance pour la sauver des ténèbres. Après un long et pénible combat, ils parviennent à sauver la Cia affaiblie des ténèbres, bien qu'affaiblie. Elle les informe alors que la source de la menace n'était autre que Phantom Ganon, qui lui avait volé sa magie noire. Si elle était séparée trop longtemps, la sorcière mourrait. Tetra et les autres jurent de sauver leur terre et la Cia en se dirigeant vers les Temples du Vent et de la Terre fusionnés où il se cache. Le groupe persévère et finit par affronter le fantôme lui-même. Grâce à leur puissance combinée, ils lancèrent un éclair qui affaiblit le monstre. Grâce à leur travail d'équipe, ils ont finalement réussi à tuer l'apparition, abandonnant la magie de Cia ainsi que la Triforce du pouvoir. Une fois que tout est rentré dans l'ordre, Tetra et le roi retournent dans leur monde, faisant leurs adieux à Link et aux sorcières.
Lorsqu'elle est vaincue en tant qu'adversaire, Tetra peut occasionnellement laisser tomber ses Sandales en tant que matériau d'argent, ou rarement son Bandana en tant que matériau d'or.
Super Mario Maker[]
Tetra apparaît sous la forme d'un 8-bit, costume, sprite, power up dans Super Mario Maker.[2]
Images[]
Références[]
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