Wiki Héros
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Yugo est le personnage principal de la série Wakfu. C'est un Eliatrope de 12 ans, de bonne humeur, et un frère du dragon Adamaï. En tant qu'Eliatrope, Yugo est capable de créer des portails qu'il peut utiliser pour se transporter ou transporter d'autres objets sur de courtes distances.

Il semble être intimement lié à l'histoire du monde. Aventureux et aimable presque à l'excès, Yugo part à la recherche de ce qui est arrivé à son peuple.

Histoire[]

L’histoire de Yugo à l’Ère du Wakfu commence peu de temps après sa (re)naissance en 969 sur l’île d’Oma. Grougaloragran, conscient de l’importance de Yugo, décide de le confier à Alibert, un Enutrof au grand cœur, qui l’élève comme son propre fils.

Pendant une douzaine d’années, Yugo ne sait rien de sa vraie famille. Il faut dire que jusqu'à la découverte de ses pouvoirs, la vie était tellement paisible à Emelka, dans l'auberge de son papa Alibert... C'est peut-être pour cela que Yugo a un cœur gros comme le monde. Il ne peut pas assister à une injustice ou au malheur des gens sans vouloir intervenir. Optimiste, tête brûlée et blagueur, Yugo n'hésite jamais à relever un défi. Aux côtés de Tristepin, Amalia, Evangelyne, Az, et Ruel, il le prouvera plus d’une fois !

Saison 1 []

Dans la saison 1 de Wakfu, Yugo apprend qu’il est un enfant du peuple Eliatrope, une civilisation très ancienne et aujourd'hui disparue. Les légendes disent que les Eliatropes étaient liés aux Dragons. Elles ne tarderont pas à se vérifier sous les traits d’Adamaï, frère jumeau dragon de Yugo !

Saison 2[]

Dans la saison 2, contre toute attente, Yugo fait la rencontre d’un autre Eliatrope, Qilby, et apprend qu’il fait partie des Premiers nés : les six Eliatropes issus des Dofus Eliatropes. Il y a des millénaires de cela, Yugo aurait donné sa vie pour son peuple et aurait réintégré son Dofus pour se régénérer. Il n’a aucun souvenir de sa vie passée, mais ses aventures lui en apprennent toujours davantage… Il reste tellement de quêtes à accomplir et de mystères à élucider !

Manga[]

Épisodes spéciaux[]

Saison 3[]

Personnalité[]

Yugo est un optimiste impétueux qui ne laisse jamais passer un bon défi. C'est un garçon doux et gentil, au cœur pur et assez mature pour son âge. Sa compassion ne connaît pas de limites, car il veut toujours donner un coup de main, même si cela l'a conduit à tracer son chemin et ses aventures.

Il a une grande motivation, car il a voulu apprendre son passé et percer les secrets de sa race. Sa nature désintéressée le protège des paroles correctives de Qilby. Yugo peut être miséricordieux mais sait quand les actions de quelqu'un sont impardonnables, car il a piégé Qilby dans la Dimension Blanche pour le tuer, et même dans ses vies passées, il a été décrit comme un aventurier compatissant.

Relations[]

Adamaï[]

Alibert[]

Pouvoirs et capacités[]

  • Création de portails: Yugo a la possibilité d'invoquer des portails en faisant tourner sa main dans un mouvement circulaire et en les lançant là où il voudrait qu'ils apparaissent. Yugo les utilise pour déjouer et désorienter ses adversaires au combat, ce qui lui permet de passer instantanément d'une portée d'attaque à l'autre. Il a également démontré sa capacité à rediriger pratiquement toutes les attaques lancées contre lui, que ce soit contre son ennemi ou simplement pour éviter d'être touché. Au début, il ne pouvait conjurer qu'un seul ensemble de portails à la fois et était limité aux zones qu'il pouvait voir. Cependant, au moment des épisodes spéciaux, il était capable, grâce à sa concentration, de former des dizaines de portails sous les pieds de tous les invités au mariage d'Amalia, les envoyant tous simultanément dans une zone complètement séparée. Lorsqu'il a été habilité par les 6 Eliatrope Dofus, il a été capable de créer un portail inter-dimensionnel de la taille d'une île, un exploit que seul un Eliacube habilité Qilby (qui ne pouvait créer qu'un portail inter-dimensionnel de taille supérieure à la moyenne) pouvait réaliser auparavant.
    • Explosion de portail: Une capacité qui crée un puissant faisceau d'énergie. Pour ce faire, deux portails se chevauchent en même temps. Au fil de la série, la maîtrise de Yugo sur ce pouvoir particulier s'améliore considérablement, puisqu'il peut invoquer les explosions sans que ses portails aient le même niveau de temps, ainsi que régler la taille et la puissance de ses explosions. Lors d'un match de tir contre un groupe de pirates, il a fait preuve d'une grande précision dans ses tirs, étant capable de faire des trous parfaitement centrés à travers 4 pièces d'or lancées vers le haut avant qu'elles ne touchent le sol.
    • Propulsion des portails: Lors de son entraînement avec Adamai, on a découvert qu'en formant rapidement des portails successivement devant lui, Yugo peut réaliser une forme de mouvement à grande vitesse, apparaissant comme un simple flux d'énergie se déplaçant dans l'air. Yugo en fait usage lorsqu'il affronte des ennemis en l'air, et peut se servir de lui comme d'un bélier dans cet état. Lorsque l'Eliacube lui donne le pouvoir, sa vitesse dans cet état est augmentée au point qu'un puissant Xélor comme Nox ne peut plus suivre ses mouvements et doit recourir à un sort d'arrêt du temps.
  • Sens de Wakfu: Par Adamai, Yugo a appris à percevoir le Wakfu du monde qui l'entoure, ce qui lui a permis d'acquérir un sixième sens qui lui permet de voir sans ses yeux en percevant le Wakfu autour de lui, le Wakfu des créatures vivantes, des plantes, et comment il façonne l'environnement.
  • Vol: Le peuple Eliatrope a des ailes faites de Wakfu pur. Les ailes sont attachées à leur crâne et sortent de leur crâne. Les ailes sont bio-luminescentes et de couleur turquoise. Yugo n'utilise jamais cette capacité dans la série télévisée, à l'exception de sa bataille contre Qilby dans Emrub. Avec les autres enfants Eliatrope, il a utilisé cette capacité pour continuer à poursuivre le Qilby.
  • Gardien de Shushu: Officieusement, Yugo est un gardien, ayant choisi d'être responsable du Scribble, un Shushu mineur piégé dans une carte. La nature Shushu du gribouillage l'encourage généralement à secouer les aventuriers, mais il est beaucoup plus agréable à Yugo.
  • Armes du Wakfu: Temporairement accordé ce pouvoir par le dragon Phaeris, Yugo a pu former son Wakfu en une épée et un bouclier composés entièrement de son énergie. Après avoir vaincu Qilby, cette capacité s'est éteinte, bien que Phaeris ait déclaré que Yugo développerait naturellement ce pouvoir lorsqu'il serait plus âgé et plus mûr. Yugo a récupéré ses armes Wakfu six ans plus tard. Lors de leur première utilisation, le bouclier s'est avéré capable de bloquer une explosion de portail de l'Eliatrope Qilby, bien plus expérimenté, tandis que ce dernier a été renforcé par l'Eliacube (bien que la force cinétique derrière l'explosion n'ait pas été complètement annulée, car Yugo a quand même subi des dommages). Lors de la bataille contre Ogrest (bien qu'habilité par l'Eliatrope Dofus), le bouclier s'est avéré capable de bloquer les attaques de l'être divin et l'épée a pu percer les écailles d'un dragon.
  • Longévité: Comme tous les Eliatropes, Yugo vieillit plus lentement que le reste des personnages de la série. Même après 6 ans, son apparence est toujours la même physiquement.
  • Semi-immortalité: Comme ses frères et soeurs Eliatrope et Dragon, Yugo est semi-immortel et peut potentiellement vivre éternellement. Il peut toujours mourir, mais s'il périt physiquement, son Wakfu (âme) retourne à l'Eliatrope Dofus qu'il partage avec son frère jumeau dragon, Adamaï. C'est là qu'il restera jusqu'à ce que lui et son frère occupent leur Dofus et récupèrent leur Wakfu suffisamment pour renaître. Yugo et Adami ne se souviennent pas de leurs vies passées, et ils peuvent continuellement se réincarner tant que leur Dofus reste intact.
  • Compétences physiques: Yugo est un jeune garçon actif et plein d'énergie, il peut donc pratiquer diverses compétences et activités physiques, comme courir, sauter, grimper, jouer au Gobbowl, se battre, etc.
  • Cuisine: Sous la houlette de son père adoptif, Alibert, Yugo est devenu un cuisinier étonnamment bon, aidant souvent Alibert à cuisiner et à servir les repas dans son auberge. Il a également suffisamment de talent en cuisine pour être capable de saisir les principes de la cuisson en une seule journée, atteignant un niveau de compétence suffisant pour lui permettre d'agir en tant qu'assistant d'un mât

Navigation[]

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