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Zatanna Zatara est une super-héroïne majeure dans l'univers DC Comics. Elle est une puissante Homo Magi et est un membre important de la Justice League Dark, utilisant sa magie pour combattre les menaces de la magie noire.

Histoire[]

Passé[]

Zatanna est née de la fille du célèbre magicien Giovanni Zatara, et de sa femme Sindella, membre de la race des Homo Magi, doués pour la magie. Son père s'est produit pendant des années en tant que magicien de scène et homme de spectacle, mais en vérité, il en savait plus qu'un peu sur la magie réelle. Zatanna, possédant le don de sa mère pour la magie et l'esprit vif de son père pour l'appliquer, a suivi et joué avec son père à travers les États-Unis, apprenant à la fois la vraie et la fausse magie.

Zatanna ne s'est pas contentée de pratiquer des sorts en coulisses, mais elle a aussi échappé à l'art, aux tours de passe-passe et au théâtre, ce qui lui a permis de cacher toute la vraie magie qu'elle souhaitait montrer derrière des illusions jusqu'à ce que personne ne puisse l'appeler sur les écrans publics d'arcanes. Après la mort de son père, Zatanna a continué son travail et sa tournée. Elle était si sensationnelle pour le public qu'elle pouvait facilement être considérée comme une artiste à part entière. Elle s'est produite à Paris, Hollywood, Metropolis, Gotham et Bludhaven et a aidé divers héros du monde de DC au fur et à mesure de ses tournées.

Zatanna sera finalement recrutée dans la Justice League en raison de ses pouvoirs, de son expertise dans le conseil aux membres sur les menaces magiques réelles, et sera une alliée de confiance de Batman, Hawkman, Nightwing, Raven, Superman et Doctor Fate. Zatanna garde le secret sur ses membres, bien qu'elle ne soit pas associée à la Justice League, afin que personne ne soupçonne jamais qu'elle utilise la magie en public. Zatanna garde sa magie secrète non seulement pour lui donner une excuse pour pimenter son acte mais aussi parce qu'elle s'inquiète des chasseurs de sorcières des temps modernes (elle considère que les politiciens et les chefs religieux ont encore plus besoin de la lumière du public que les magiciens).

New 52[]

Suite aux événements de Flashpoint, Zatanna est devenue un personnage principal de la série Justice League Dark. Bien que Zatanna porte encore de temps en temps son costume de magicien de scène de la vieille école, elle porte surtout un nouveau look de sorcière classique mis à jour. Dans le premier numéro, elle entend parler de la confrontation de la Justice League avec l'Enchantresse et offre ses services à la Ligue. Bien que Batman tente de se joindre au combat, Zatanna utilise ses pouvoirs pour l'attacher, disant que Batman était trop précieux pour le monde pour mourir au combat. [1]

Pouvoirs, capacités et faiblesses[]

Pouvoirs[]

  • Magie: Zatanna est l'un des magiciens les plus puissants du monde. Il maîtrise les forces mystiques et cosmiques et est capable de manipuler la réalité. Bien qu'elle exécute généralement ses enchantements verbalement, elle est capable de lancer ses sorts par d'autres moyens. Elle est suffisamment puissante pour être considérée comme une "Sorcière Suprême".
    • Magie noire: Pendant sa période de tutelle avec Nick Necro, elle a appris avec John Constantine la magie noire par le célèbre mage, une forme de magie connue pour son coût élevé pour ses praticiens.
    • Logomanie: Zatanna est capable de prononcer ses sorts à l'envers pour déclencher un effet surnaturel.
      • Atmokinésie: Zatanna est capable d'utiliser ses sorts à l'envers pour manipuler le temps. Une fois, elle a transformé la pluie en pétales qui tombent et a changé le cycle du jour à Gotham de la nuit au jour, ce qu'elle a complètement défait peu de temps après.
      • Chronokinésie: Zatanna a des pouvoirs chronocinétiques.
      • Désintégration: Zatanna peut utiliser sa magie pour désintégrer complètement des objets. Elle a réussi à faire se désintégrer un costume de Batwing en disant "edolpxe".
      • Contrôle élémentaire: Zatanna a un contrôle magique sur les éléments.
        • Electro-Blast: Zatanna peut utiliser sa magie pour faire sortir des boulons d'électricité de ses mains, généralement en prononçant quelque chose comme "sdnah fo gninthgil".
      • Vol: Zatanna est capable de marcher sur l'air, de léviter ou même de voler. Elle peut également donner à d'autres la capacité de le faire, comme lorsqu'elle a donné à Batman la capacité de marcher sur l'air.
      • Champ de force: Zatanna est capable de créer de puissants champs de force en utilisant son langage à l'envers pour se protéger des menaces surnaturelles telles que les brumes sombres de l'Enchantement.
      • Gravitokinésie: Zatanna peut contrôler l'attraction gravitationnelle des objets grâce à ses sorts de retour en arrière. Par exemple, elle a prononcé "teg yvaeh" sur le robot Ascalon pour le faire tomber à travers un plancher. Elle peut également diminuer la gravité dans une zone, permettant à tous ceux qui se trouvent dans un certain voisinage de flotter vers le haut.
      • Guérison: Zatanna peut complètement guérir une personne de ses blessures physiques. Elle a par exemple guéri Batwoman après un combat traumatisant avec Azrael en disant simplement "laeh".
      • Invisibilité: Zatanna est capable de se rendre et de rendre les autres complètement invisibles en prononçant quelque chose comme "nrut elbisivni".
      • Reconstruction moléculaire: Zatanna peut utiliser sa magie à l'envers pour modifier la structure moléculaire des objets. Elle a par exemple dit "tius pu", en transformant le smoking de Bruce Wayne en Batsuit pleinement fonctionnel.
      • Télékinésie: Grâce à sa magie à l'envers, Zatanna est capable de déplacer des objets par de simples gestes, comme lorsqu'elle a attaché des câbles autour des jambes de Batman en disant "Dnib sih teef". Elle a également fait éclater des tuyaux et créé un parapluie télékinétique contre la pluie en utilisant son esprit.
      • Téléportation: Zatanna est capable d'utiliser sa magie à l'envers pour se téléporter n'importe où sur le globe. Elle peut également téléporter d'autres personnes à ses côtés, comme lorsqu'elle s'est téléportée avec Batman dans sa chambre d'hôtel à Gotham

Capacités[]

  • Occultisme: Zatanna est une magicienne experte qui connaît d'innombrables sorts et qui a reçu l'enseignement des magiciens Zatara et Nick Necro[1].
  • Conduite: Zatanna s'est montrée capable de conduire une moto[37].
  • Escapologie: Pour se préparer à son rôle de magicien de scène, Zatanna a appris à s'échapper de situations précaires sans recourir à la magie. Au moment où elle était à l'école maternelle, Zatanna pouvait déjà s'échapper d'une camisole de force sous l'eau.
  • Crochetage de serrures: Zatanna a appris à crocheter les serrures grâce à son père.
  • Prestidigitation: Zatanna a appris le tour de main par son père dans le cadre de sa formation de magicien.

Faiblesses[]

  • La dépendance de la logomancie à la parole: Zatanna ne peut pas lancer un sort avec sa magie à l'envers sans en parler le contenu. Si elle est bâillonnée ou privée de sa capacité à parler, elle ne peut pas jeter de sort. Cependant, elle peut contourner une telle faiblesse en lançant un sort par d'autres moyens. [2]

Références[]

Navigation[]

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