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Prépare-toi pour un combat sanglant.
~ Citation la plus célèbre de Zombiman.

Zombiman est l'un des personnages du manga, de l'anime et du webcomic One Punch-Man. C'est un héros professionnel de l'Association des Héros, classé 6e meilleur héros de la classe S, qui est la plus haute classe de héros en termes de puissance, d'efficacité, de vigueur et de charisme.

Ce nom de Zombiman vient de son immortalité, due à de terribles expériences qui ont été effectuées sur lui alors qu'il était un cobaye d'un laboratoire monstrueux.

Dans un monde où des monstres apparaissent tous les jours, son rôle est de les exterminer sans relâche. Il a même parfois triomphé sans trop de difficultés de monstres de niveau Démon, indicateur qui pourtant signifie que ces monstres pourraient détruire des villes entières. Cependant, Zombiman est plutôt spécialiste des missions sous couverture, notamment des filatures et de l'espionnage.

Il est doublé par Takahiro Sakurai en version originale, et par Martial Leminoux en version française.

Apparence[]

Comme son nom de héros l'indique, Zombiman a en tout l'apparence d'un zombie. Sa peau est grise, ses yeux sont rouges et ses cheveux sont courts et noirs. Son trench-coat a une couleur similaire à celle de sa peau de cadavre, et il porte un certain nombre de ceintures sur son pull noir. Son pantalon tout aussi noir est recousu de partout, sûrement à cause de tous les coups qu'encaisse Zombiman à chaque affrontement.

Il est rarement vu avec un sourire, et souvent avec une hache. Il cache en outre des armes à l'intérieur de son propre corps, notamment deux machettes et un grand nombre de pistolets de tous calibres.

On l'a vu fumer des cigarettes pendant certaines réunions.

Personnalité[]

Zombiman est un homme particulièrement sérieux. Il fait toujours ce qu'il juge être la meilleure chose à faire. Il déteste les combats rapprochés, et se montre très prudent à l'approche d'ennemis. Il essaie souvent, dans une situation, de trouver la solution lui permettant de ne pas se salir les mains.

Il est plutôt sympathique avec ses collègues. C'est parce qu'il a encouragé ardemment Petit Empereur que ce dernier est parvenu à en finir avec un monstre excessivement puissant. Zombiman a même pardonné sans faire d'histoires à Tatsumaki alors qu'elle était ivre et venait de le trucider juste pour rire.

En revanche, il y a un sujet sur lequel il est particulièrement sensible : c'est lui-même. Quand le héros Bogosse trop Craquant Masqué l'a accusé d'être secrètement un monstre, Zombiman s'est grandement énervé, et paraissait sur le point d'attaquer Bogosse Masqué alors qu'il avait pour rôle de calmer celui-là. Une autre fois, quand un monstre de niveau Démon l'a insulté de faux monstre et de faux humain, Zombiman est entré dans un état de rage et a réellement ressenti un besoin de tuer ce monstre.

Il semblerait que fumer l'aide à calmer ses pulsions. On ne le voit que rarement avec une cigarette, mais quand c'est le cas, c'est soit avant un raid important, soit pendant un raid important.

Ce qui est en lien avec son passé de cobaye peut le mettre très en colère. Quand il a retrouvé Genus, le scientifique qui avait fait toutes ces cruelles expériences sur lui, il a complètement perdu son sang-froid. Il était à chaque seconde prêt à taillader Genus si ce dernier répondait mal à la moindre question de son interrogatoire, en maintenant une hache au-dessus de la tête du scientifique.

Histoire[]

L'histoire de ce personnage se décompose en trois parties, selon le moyen par lequel vous connaissez One Punch-Man. L'anime se limite à la première partie, le manga et les scans à la deuxième partie, et le webcomic original comprend toute l'histoire du personnage.

Partie 1 - anime[]

Par le passé, Zombiman était un cobaye de la Maison de l'Evolution. Cette dernière était dirigée par le Dr Genus, qui avait des rêves consistant à révolutionner l'évolution.

Genus avait dès son plus jeune âge commencé de multiples expériences sur l'évolution. À 70 ans, il obtint ses premiers résultats, parvint à se rajeunir et commença à travailler sur l'immortalité. Le 66e sujet des expériences fut une réussite parfaite, mais détruisit le laboratoire où il avait été modifié et s'enfuit de la Maison de l'Evolution.

Sept ans après l'évasion du sujet immortel, l'Association des Héros fut créée. L'homme immortel la rejoignit et devint un héros sous le nom de Zombiman. Encore deux ans plus tard, la classe S fut fondée dans l'Association, et Zombiman fut choisi pour y occuper la 8e place des héros professionnels.

Un an plus tard, soit dix ans après l'évasion de Zombiman, commence la guerre entre l'Association des Héros et l'Association des Monstres qui venait d'être fondée. Zombiman dut enquêter sur la source de cette Association, mais il suit une fausse piste et arrive jusqu'à la Maison de l'Evolution. Là, il retrouve Genus qui est innocent dans cette affaire, et qui s'est reconverti en marchand de boulettes de pieuvre depuis la destruction de son laboratoire par Saitama et Genos.

Partie 2 - manga[]

Un raid fut lancé, avec neuf héros de classe S qui furent envoyés pour détruire l'Association des Monstres : Petit Empereur (chef de l'opération), Tatsumaki, Atomic Samouraï, King, Zombiman, Pur Porc, Super Black Brillant, Flashy Flash et Pri-Pri Prisonnier, ainsi que quatre héros de classe A.

Vers le début de la bataille, les héros s'infiltrèrent avec succès dans le repaire des monstres, mais Zombiman tomba rapidement sur Drakul, un vampire classé comme un monstre de niveau Démon. Il s'agit de la 3e catégorie de monstres la plus puissante, capable normalement de poser problème à des héros de classe S. Après s'être fait tuer 200 fois et après être ressuscité autant de fois, Zombiman sortit vainqueur du duel et poursuivit sa route.

Il reçut un appel de détresse de Petit Empereur, qui affrontait un monstre de niveau Dragon ; la 2e catégorie de monstres la plus puissante, monstres aisément capables de vaincre un héros de classe S. Zombiman soutint moralement Petit Empereur, qui put remporter une victoire. Mais distrait par cela, Zombiman n'a pas vu s'approcher par-derrière un autre monstre de niveau Dragon, l'Empereur Clochard, un monstre capable d'utiliser une énergie de lumière explosive, et cet être surpuissant désintégra Zombiman en à peine une seconde, éparpillant les morceaux de son corps partout dans le repaire par des explosions répétées.

Zombiman se régénéra vite et tenta de lutter mais ne pouvait strictement rien faire. Ensuite, par une attaque de Tatsumaki, la numéro 2 des héros de classe S et la plus puissante des héros présents au raid, le Quartier Général de l'Association des Monstres fut détruit et les monstres et héros restants furent tous mélangés pour la bataille finale. Il restait six monstres de niveau Dragon à vaincre, mais peu de héros encore debout.

Partie 3 - webcomic[]

Zombiman passa l'essentiel de la bataille à se régénérer, ayant été entièrement décomposé. Cela fait, il parvint à tuer l'Empereur Clochard, le niveau Dragon qui l'avait amoché, en l'attaquant furtivement par-derrière. Même quand il ne resta plus qu'un seul ennemi, qui parvint à vaincre l'ensemble de héros, Zombiman fut le seul qui pouvait encore se relever puisqu'il était immortel. Il fut donc témoin de l'arrivée de Saitama qui arriva pour vaincre facilement ce redoutable adversaire. Ce dernier monstre redevint alors humain. Saitama proposa de l'épargner, Bogosse Masqué (qui s'était réveillé pendant le combat) ordonna qu'on l'exécute, et Zombiman et Petit Empereur (qui lui aussi avait repris ses esprits) se joignirent à son avis. Finalement, un enfant que ce monstre avait sauvé quand il était humain plaida pour qu'on l'épargne, et cela retarda les héros, permettant à cet ancien monstre de fuir.

Par la suite, on ne revit pas Zombiman avant un moment. Mais quand on le revit, il était retourné pour une raison encore inconnue à la Maison de l'Evolution, et Genus le torturait par des expériences diverses.

Capacités et pouvoirs[]

  • Immortalité : Zombiman ne peut être tué. Cela fait de lui un combattant redoutable. Même par des plaies mortelles répétées des centaines de fois, par des organes arrachés ou désintégrés, ou par n'importe quelle mutilation, son immortalité semble n'avoir aucun point faible.
  • Régénération : quand il se fait ouvrir, blesser, déchirer, Zombiman revient à son état initial en peu de temps. Cependant, plus il utilise sa régénération pendant un certain temps, plus le rythme de cette dernière ralentit.
  • Panoplie d'armes : Zombiman combat avec diverses armes. Sa régénération lui permet même d'en cacher à l'intérieur de son corps. Il possède une hache, deux machettes, et des pistolets, dont le plus gros calibre est dans son coeur. Il peut tirer avec ce dernier sans les mains.

Citations[]

Tu m'as tué 200 fois, avant que je ne puisse marquer ma première victoire contre toi. Mais on dirait bien que j'ai quand même gagné ce combat.
~ Zombiman, venant de terrasser un puissant ennemi

Navigation[]

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Association des Héros

Héros de classe S

1. Blast | 2. Tatsumaki | 3. Bang | 4. Atomic Samouraï | 5. Petit Empereur | 6. Metal Knight | 7. King | 8. Zombiman | 9. Mecavalier | 10. Pur Porc | 11. Super Black Brillant | 12. Chien de Garde-Man | 13. Flashy Flash | 14. Genos | 15. Batte-Man | 16. Master Marcel | 17. Pri-Pri Prisonnier

Héros de classes A, B et C

A1. Bogosse trop craquant Masqué | A2. Iaïron | A3. Travestoc | A4. Bushidozer | A5. Tank-Tanga | A6. Blue Fire | A7. Magicman | A10. Stinger | A20. Eclairomax | A27. Smile-man | A37.Vipaire au Poing | B1. Fubuki | B63. Saitama | C1. Roulettes Rider

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