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Les Zoras sont une espèce récurrente dans la franchise The Legend of Zelda. Les zoras sont des créatures humanoïdes aquatiques à la peau bleue qui existent dans les régions d'Hyrule, de Labrynna et de Termina. Ce sont des nageurs naturels incroyablement doués. L'apparence des zoras peut varier considérablement ; certains sont grands et ronds, comme le roi Zora XVI, tandis que d'autres sont minces et petits, comme le prince Ralis.

Vue d'ensemble[]

Les zoras sont divisés en deux grandes sous-espèces connues : les zoras de rivière et les zoras de mer. Les Zoras de rivière sont connus comme la race ennemie hostile qui sort de l'eau et tire des boules d'énergie à Link ; tandis que les Zoras pacifiques sont les Zoras de mer. Les deux diffèrent physiquement, ressemblant à des versions humanoïdes de poissons d'eau douce et d'eau salée du monde réel. En dépit de leurs noms, les deux types de Zora sont connus pour habiter à la fois l'océan/mer et les étendues d'eau douce. Dans la chronologie des liens adultes, le Zora s'est transformé en Rito.

Il est intéressant de noter qu'un symbole identique à la marque de Nayru est parfois associé à la race Zora.[1]

Biologie[]

Bien qu'ils soient encore généralement humanoïdes, les Zoras ressemblent à diverses créatures marines dans leur structure corporelle. La plupart d'entre eux ne portent pas de vêtements, mais certains membres de leur espèce en portent, ou, comme le montrent les gardiens de Zora dans La légende de Zelda : la princesse du crépuscule, un casque qui enveloppe complètement leur tête. Ils sont généralement couverts d'écailles argentées, qui leur donnent de loin un reflet bleu pâle, et ont des taches bleu foncé aux extrémités. Là où les humains ont parfois les cheveux longs, les Zoras moyens ont des extensions caudales de la tête suspendues à l'arrière, en forme de queue de dauphin ou de requin, peut-être sous la forme céphalique d'une nageoire dorsale. Ces queues ondulent périodiquement, ce qui donne à la tête d'un Zora le semblant unique d'un poisson. Dans Twilight Princess, les nageoires dorsales sont beaucoup plus petites. Les Zoras possèdent deux grandes nageoires cubiques situées distalement sur leurs avant-bras, et certains ont des nageoires plus petites aux chevilles. Ils sont parfois représentés comme ayant les pieds et les mains palmés. Ils n'ont pas d'oreilles au sens traditionnel du terme, mais ont un nez prononcé. Dans les jeux précédents de la série, les Zoras n'avaient pas de branchies visibles, mais ils pouvaient respirer sous l'eau. Dans The Legend of Zelda : Twilight Princess, les Zoras avaient des branchies sur les côtes, analogues à la disposition des poumons chez un humain. Toujours dans Twilight Princess, tous les Zoras représentés ont les yeux verts. Comme pour de nombreuses races, les Zoras qui sont importants pour l'histoire sont physiquement distincts des membres généraux de leur espèce. Il faut également noter que les Zoras de rivière ont tendance à ressembler aux poissons de lac, tandis que les Zoras de mer ressemblent aux requins ou aux mammifères océaniques.

Il semble que les Zoras mâles en position dominante dans leur société tendent à être beaucoup plus grands, comme le démontrent le roi Zora XVI de The Legend of Zelda : Ocarina of Time, Toto de The Legend of Zelda : Majora's Mask, le roi Zora de The Legend of Zelda : Oracle of Ages et le prince Sidon de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Les rois sont les leaders évidents de leur race, et Toto est un manager très respecté. Le prince Ralis, le jeune Zora royal dans Twilight Princess, est une aberration de cette tendance, bien que cela puisse être dû au fait qu'il est encore un enfant.

Le sexe des Zoras communs n'est pas bien défini dans les jeux vidéo, car leur apparence physique n'est pas totalement concluante en la matière. La princesse Ruto et Lulu sont des femmes connues, et ont des traits corporels nettement plus ronds, ou féminins. Les deux ont également des oreilles visibles et une large tête, semblable à celle des requins marteaux, avec des yeux supplémentaires sur les côtés. Comme beaucoup de personnes à Hyrule et Termina cependant, ces deux personnages sont presque identiques en apparence, ce qui signifie que leurs caractéristiques physiques cohérentes sont le résultat de leur équivalence l'une par rapport à l'autre, et ne sont peut-être pas un indicateur que toutes les autres Zora féminines partageraient une telle apparence.

La reine Rutela est également une femme. Son apparence est différente de celle de Ruto et Lulu, car elle n'a pas la tête large ni les yeux supplémentaires. Sa tête et son visage sont beaucoup plus humanoïdes (son apparence générale semble s'inspirer de celle des sirènes), et elle a ce qui semble être des excroissances coralliennes qui lui donnent l'impression d'avoir des cheveux. Elle semble avoir une coloration rose/aure distincte, bien qu'elle apparaisse comme un fantôme et que sa coloration dans la vie ne soit donc pas vraiment connue. Dans Twilight Princess, une Zora appelée "elle" aide à la location de bateaux sur la rivière de Zora. Cette Zora femelle semble avoir une teinte légèrement rosée, peut-être pour aider à clarifier son sexe. Il est également à noter que de nombreux Zoras rencontrés dans Twilight Princess peuvent être vus dans un plan d'eau, et que leur corps dégage une lueur colorée, peut-être une forme de bioluminescence, que les Zoras à terre ne montrent pas ; cela peut également être le cas de la Zora femelle qui aide à la location de bateaux sur la rivière Zora. Laruto, l'ancien sage de la Terre dans La légende de Zelda : le vacher, qui est aussi une femme, n'est pas aussi distinct physiquement que Ruto, Lulu ou Rutela. De nombreux Zoras génériques de Twilight Princess avaient une voix féminine, bien qu'elle soit indistincte.

Certaines autres caractéristiques de l'anatomie des Zora sont révélées lorsque le joueur peut habiter le corps du Zora Mikau dans Majora's Mask. Lorsque Link prend la forme aérodynamique de Zora, il peut nager avec une grande facilité et agilité, en utilisant les nageoires de son avant-bras pour effectuer des tonneaux ou pour sauter hors de l'eau. De plus, ces nageoires sont spécialisées pour les besoins de combat de Link. Elles peuvent devenir plus grandes pour servir d'armes tranchantes comme des épées, et même être projetées comme des boomerangs jumeaux ; elles se rétractent à nouveau lorsqu'elles ne sont pas utilisées. L'aileron droit de Link grandit également pour devenir son bouclier lors de la défense. De plus, les Zoras qui possèdent un pouvoir magique ont la capacité de créer des champs électriques autour de leur corps comme mécanisme de défense lorsqu'ils nagent, un peu comme les anguilles électriques. Cette capacité n'a été vue et utilisée que dans le Masque de Majora. Tous les Zoras sont de puissants nageurs, et l'on voit un Zoras dans Twilight Princess nager dans une chute d'eau.

Il est également révélé dans le Masque de Majora que les Zoras pondent des œufs pour se reproduire. Les œufs de Zora doivent être conservés dans de l'eau froide et propre pour se développer sainement, et tous les œufs d'une même couvée doivent être maintenus ensemble pour qu'ils puissent éclore. Les zoras nouveau-nés ont la forme d'un têtard, avec un corps circulaire et une longue queue maigre se terminant par une queue de dindon. Il est possible que le corps du zora se développe à partir de la tête et que la nageoire de la tête de la plupart des zoras soit formée par la nageoire caudale. Dans Ocarina of Time et Breath of the Wild, les Zora femelles s'intéressent à Link, mais on ignore si les Zoras peuvent réellement produire des enfants avec des Hyliens et des Humains. Il se pourrait que les Zoras soient principalement humains mais qu'ils soient semi-aquatiques.

Des informations supplémentaires sur les Zora sont révélées par l'état du Prince Ralis dans Twilight Princess. Alors qu'il se rendait au château d'Hyrule pour parler à la princesse Zelda, le jeune Ralis a été détourné par des guerriers de Zant. En conséquence, Ralis a été tenu à l'écart de l'eau pendant trop longtemps et est tombé malade. Il semblerait donc qu'il y ait une limite au temps qu'une Zora peut passer en toute sécurité loin de l'eau sans risquer de graves dommages. Les Zoras qui se trouvent en dehors du lac Hylia lorsqu'il est asséché semblent également s'inquiéter de l'assèchement éventuel du lac, ce qui est un autre indice de l'état des Zoras en ce qui concerne l'eau.

Comme le montre l'ouvrage "Breath of the Wild", les Zoras ont une durée de vie extrêmement longue par rapport aux autres espèces vivant à Hyrule, capable de vivre pendant plusieurs siècles et peut-être un millénaire. Cependant, le taux de croissance du corps est lent par rapport aux autres espèces, notamment les humains. Alors qu'il faut moins de vingt ans à un humain pour devenir adulte, il faudrait environ un siècle à une Zora (cela se voit à travers les personnages que l'on trouve dans tout le domaine de Zora, comme le Prince Sidon, qui avait vécu comme un bambin à trente ans avant la Calamité et vu comme un adulte cent ans après). On ignore si leurs parents, les Rito, partagent le même trait de vieillissement.[2]

Gouvernement[]

Le gouvernement de Zora est monarchique, comme l'illustrent le roi Zora XVI, le seul souverain des Zoras dans Ocarina of Time, un autre roi Zora dans Oracle of Ages et la reine Rutela, le défunt souverain des Zoras dans Twilight Princess. La reine Rutela mentionne que son mari, le roi Zora, est décédé il y a quelque temps. La famille royale Zora est chargée de maintenir l'ordre parmi son peuple, de veiller aux soins de sa divinité protectrice, le seigneur Jabu-Jabu, vu dans Ocarina of Time et Oracle of Ages, et de s'assurer que les eaux dont lui et toutes les créatures dépendent sont propres et pures. Le Masque de Majora ne montre aucun gouvernement Zora, ce qui laisse un mystère sur la façon dont les Zora de Termina sont gouvernés, si tant est qu'ils le soient.[3]

Histoire[]

The Legend of Zelda: Ocarina of Time[]

Les zoras prennent un tournant radical par rapport à ceux des jeux précédents, dans lesquels ils étaient appelés "River Zora" ou "Zora's Spawn", selon le jeu. Dans ces jeux, ils étaient plus monstrueux et respiraient le feu magique, tandis que dans les jeux en 3D, ils sont bleus et écaillés, avec un aspect plus doux et une disposition nettement plus aimable. Les zoras résident principalement dans le domaine de Zora, tandis que certains peuvent apparaître dans le lac Hylia. Ils peuvent exister aussi bien dans l'eau que hors de l'eau, mais ils sont mieux adaptés à la vie dans l'eau. Il existe deux échelles de Zora que l'on peut obtenir dans Ocarina of Time ; l'échelle d'argent, des Zoras du Domaine de Zora, comme récompense pour avoir gagné le mini-jeu de plongée, et l'échelle d'or, une récompense pour avoir attrapé un poisson de neuf livres à l'étang de pêche.

Sept ans plus tard, dans ce jeu, les Zoras, à l'exception de la princesse Ruto, sont pris au piège dans une plaque de glace dans la grotte de glace, bien que le roi Zora XVI et le commerçant local puissent être sauvés grâce à Blue Fire. Ils sont une race extrêmement fière et ne permettent à aucun étranger d'entrer dans leur domaine, sauf s'ils ont un lien avec la famille royale d'Hyrule.

The Legend of Zelda: Majora's Mask[]

Les Zoras restent, pour la plupart, exactement les mêmes que les Zoras d'Ocarina of Time, sauf qu'ils résident à Termina. Les seuls Zoras uniques sont les membres des Indigo-Go's et leur directeur. La plupart des Zoras se trouvent dans la salle Zora, située dans la Grande Baie. Link est également capable de se transformer en Zora via le masque Zora. Il est intéressant de noter que les Zoras de Terminan ne semblent pas avoir de monarchie et apparemment, pas de gouvernement du tout, bien qu'il soit possible qu'ils en aient un autre situé ailleurs dans la Grande Baie puisque le seul bâtiment Zora montré est le Zora Hall.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages et Oracle of Seasons[]

Dans The Legend of Zelda : Oracle of Ages et Oracle of Seasons, les Zoras de la rivière apparaissent comme des ennemis, agissant exactement comme les Zoras du passé. Cependant, il existe aussi des Zoras qui sont similaires à ceux de Ocarina of Time dans Oracle of Ages. Dans ce jeu, les Zoras les plus doux font une distinction entre eux et les Zoras monstrueux, affirmant qu'ils sont des "Zoras de rivière" par opposition aux nobles "Zoras de mer".

Dans Oracle des âges, les Zoras vivent dans une ville sous-marine, à laquelle Link peut accéder après avoir acquis la combinaison de sirène. À l'heure actuelle, le roi Zora a péri et le seigneur Jabu-Jabu est un gros poisson, mais sans le consentement du roi Zora, Link ne peut pas entrer dans le ventre de Jabu-Jabu. Dans le passé, le roi est gravement malade et a besoin d'une potion pour survivre. Link peut en obtenir une à base de sirop, d'érable ou de noix de gasha, et une fois que le roi en reçoit une, il va mieux. Link demande au roi Zora de lui permettre d'entrer dans Jabu-Jabu pour obtenir une Essence de temps, mais Jabu-Jabu est trop petit. Cependant Link peut aller dans le futur, et accéder au Jabu-Jabu mature. Les Zoras n'apparaissent dans l'Oracle des Saisons qu'à travers un jeu lié, et donneront à Link un objet. Il y a aussi une vieille Zora qui vit loin de la ville de Zora. Il donnera à Link l'épée brisée en échange d'un ukulélé de mer. Bien qu'il soit d'une race très aquatique et poissonneuse, il a une barbe et une moustache.

The Legend of Zelda: Wind Waker[]

Les zoras sont supposés avoir disparu dans The Wind Waker. Cependant, selon le directeur de Zelda, Eiji Aonuma, les Rito sont les descendants évolutifs des Zoras. Cela se voit dans le jeu par le fait que Medli est le descendant d'un ancien Sage, Laruto, qui est un Zora. Les Ritos sont un peuple d'oiseaux, qui gagnent leurs ailes en acquérant une balance de Valoo. Autre détail à l'appui : l'emblème de Zora sur la robe de Medli. La seule véritable Zora dans le jeu est Laruto, qui n'apparaît que sous la forme d'un fantôme.

The Legend of Zelda: Twilight Princess[]

Les Zoras résident à nouveau dans le domaine de Zora. Le domaine a été pillé par les Bêtes de l'ombre sous Zant, et la reine Rutela a été tuée pour montrer leur pouvoir. Le domaine a ensuite été gelé, empêchant l'eau de s'écouler dans la rivière. Une fois que Link et Midna sont arrivés, ils doivent déformer un rocher enflammé de la Montagne de la Mort au centre du Domaine afin de faire couler l'eau à nouveau et de dégeler la zone. De plus, la course a des guerriers qui portent des lances et des casques en forme de poisson.

Le prince des Zoras, le prince Ralis, s'est enfui à la ville du château d'Hyrule pour échapper à la capture des bêtes et, après être resté trop longtemps loin de l'eau, il est tombé malade. Ilia et Telma tentent de le soigner, mais, en vain, l'amènent à Renado, dans le village de Kakariko, avec l'aide de Link. L'esprit de la Reine Rutela en réponse accorde à Link l'armure Zora pour qu'il puisse nager et respirer sous l'eau.

Plus tard, Link peut trouver Zoras près de la Montagne de la Mort, principalement dans les sources chaudes. Il est intéressant de noter que la plupart des Zora rencontrées dans Twilight Princess ont des effets vocaux féminins.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass[]

Comme dans The Wind Waker, il n'y a pas de Zoras, ni de Rito d'ailleurs. Cependant, il y a des échelles et des couronnes de Zora dans le jeu que Link peut acheter et vendre. Les couronnes sont connues sous le nom de couronnes de Ruto et d'échelle de Zora, deux des nombreux trésors que Link peut vendre au vendeur de trésors pour un prix variable en roupies. On dit que les deux ont été portées par une princesse de la Zora. C'est étrange, car toutes les couronnes que Link trouve sont décrites de la même manière.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks[]

La couronne de Rutu réapparaît, mais pas l'échelle de Zora.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds[]

Les zoras apparaissent à peu près de la même façon que dans Un lien vers le passé, comme des zoras de rivière qui servent à la fois d'ennemis et de personnages. Ils sont dirigés par leur reine, Oren, qui s'est fait voler sa gemme lisse par l'homme de l'ombre. Une fois que Link l'a rendue, elle le récompense avec les nageoires de Zora, lui permettant de nager en eau profonde. Cependant, elle avertit Link que certains Zoras pourraient lui rester hostiles, en raison de leur nature territoriale. Plus tard dans le jeu, Oren est transformé en tableau par Yuga dans le cadre de son complot pour faire revivre Ganon. Link la sauve plus tard et la réveille en sage dans le palais des marais de Lorule.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild[]

Les Zora de Breath of the Wild ressemblent beaucoup aux Zora de Ocarina of Time et Twilight Princess, bien qu'elles aient un aspect un peu plus proche de celui des requins. Elles ont leur propre royaume, le Domaine de Zora, qui est actuellement dirigé par le roi Dorephan qui a régné sur le Domaine de Zora pendant au moins un siècle. Le Domaine de Zora aurait été fondé par les Zora il y a au moins dix mille ans, bien avant le règne du Roi Dorephan, selon le Monument de pierre de Zora. Avant la grande calamité, leur famille royale était composée du roi, de sa fille, la princesse championne de Zora, Mipha, et de son plus jeune enfant, le prince Sidon.

Dans Breath of the Wild, Zora a naturellement une longue durée de vie, car beaucoup de Zora, jeunes et moins jeunes, se souviennent de Link, cent ans auparavant. Finley laisse entendre que certains des enfants de Zora dans le Domaine de Zora ne sont peut-être pas aussi jeunes qu'ils le paraissent, car Finley affirme qu'elle est à cet âge maladroit de Zora où, bien qu'elle soit une jeune femme, elle n'a pas encore eu sa poussée de croissance. La plupart des Zora plus âgées, qui étaient adultes pendant la Grande Calamité, ont vieilli au point d'être âgées, tandis que les Zora de 100 ans sont encore dans la fleur de l'âge. Il est sous-entendu que les Zora du Souffle de la vie sauvage sont capables de vivre à la fois en eau douce et en eau salée, car le Prince Sidon est connu pour avoir combattu un Octorok dans la baie de Hateno, qui est située dans la mer de Necluda, mais elles préfèrent l'eau douce.

Comme les Chevaliers d'Hyrule, les Zora ont leurs propres chevaliers qui défendent le Domaine de Zora. Les Zora ont tendance à préférer les lances et les tridents aux épées et aux boucliers et les fabriquent en argent. Les armes de Zora sont généralement très décorées et artistiques.[4]


Liens externes[]


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Voir aussi

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