“ | J'avais l'habitude de penser à cette cicatrice, elle m'a marqué - la marque du prince banni, maudit à chasser l'Avatar pour toujours. Mais j'ai dernièrement réalisé que je suis libre de déterminer mon propre destin, même si je ne serai jamais libre de ma marque. | „ |
~ Zuko à Katara |
Le Prince Zuko (plus tard connu sous le nom de Seigneur du feu Zuko) est l'un des deux deutéragonistes (avec Katara) de la série Avatar: Le Dernier Maître de l'Air de Nickelodeon. Il est l'antagoniste du premier livre : Eau, un anti-héros dans le deuxième livre: Terre, et le deutéragoniste du troisième livre: Feu. Il apparaît également comme un personnage majeur dans la série La Légende de Korra.
Il est un maître du feu, né en tant que prince de la famille royale de la Nation du Feu, qui a régné en tant que Seigneur du Feu de 100 AG jusqu'à son abdication en 167 AG.
Il a été interprété par Dante Basco dans la série originale, qui a également joué Scorpion dans la deuxième saison de Ultimate Spider-Man, Bruce Davison dans La Légende de Korra, et un acteur inconnu dans Smite. Il a été physiquement représenté par Dev Patel dans l'adaptation cinématographique de 2010, Le Dernier Maître de l'Air.
Vue d'ensemble[]
A l'origine, l'ennemi principal de l'équipe Avatar, Zuko a consacré trois ans à essayer de capturer l'Avatar disparu depuis longtemps pour mettre fin à son bannissement et retrouver son honneur de prince héritier de la Nation du Feu. Il est reconnaissable à la cicatrice de brûlure distinctive sur le côté gauche de son visage, du sourcil à la joue, qui lui a été donnée par son père, le seigneur du feu Ozai, peu avant son bannissement, à la suite d'un incident au cours duquel il a involontairement manqué de respect à son père en parlant à tort et à travers et en refusant de se battre en duel avec lui.
Avec le soutien de son oncle paternel, le général Iroh, et après bien des luttes internes et des troubles, Zuko a rejeté Ozai et son modèle de la Nation du Feu. Il rejoignit le groupe de l'Avatar pour devenir l'ami de toujours et le mentor de la maîtrise du feu d'Aang. Il était déterminé à mettre fin à la guerre et à restaurer son honneur et celui de la Nation du Feu. Alors qu'Aang a vaincu Ozai, Zuko, avec l'aide de Katara, a vaincu sa jeune sœur, la princesse Azula, et a pris sa place en tant que seigneur du feu, déclarant la fin de la guerre de cent ans et le début d'une ère d'amour et de paix.
Au début de son règne, Zuko a dû surmonter de grandes difficultés et résoudre plusieurs crises, notamment celles causées par le Mouvement de restauration de l'harmonie et la Nouvelle société Ozai. Néanmoins, il réussit à maintenir la paix et finit par devenir l'un des fondateurs de la République Unie des Nations. Zuko a quitté son poste de Seigneur du Feu en 167 AG et est devenu un ambassadeur de la paix, cédant le trône à sa fille, Izumi. [1]
Personnalité[]
Zuko commence par avoir l'attitude attendue d'un maître du feu; c'est un individu violent, impatient et destructeur.
Cependant, il y a des moments où même les autres maîtres du feu stéréotypés le voient comme différent, que ce soit pour le meilleur ou pour le pire.
Pour le mieux, Zuko semble avoir une conscience plus élevée et peut faire la différence entre le bien et le mal à un jeune âge, quelque chose que les anciens maîtres du feu étaient incapables de faire, ce qui est exactement ce qui a valu à Zuko une bonne confiance, ainsi que beaucoup de malheur dans sa vie. .
Il peut également être très passif par rapport aux autres, le prenant lorsqu'une ville entière qui l'adorait à l'origine, s'est complètement retournée contre lui après avoir réalisé qu'il était un maître du feu.
Pour le pire, Zuko est assez impoli et argumentatif, ses mots offensent ou blessent souvent les autres. Zuko est également très impulsif et entêté, il a donc tendance à ne pas réfléchir, comme le montre plusieurs fois la série, allant d'avant lorsqu'il s'est porté volontaire pour montrer un mouvement de maîtrise du feu à son grand-père sans même maîtriser le mouvement, ou pendant le série, quand il a finalement réussi à kidnapper Aang, mais n'avait aucun endroit où l'emmener après avoir été piégé dans une tempête de neige.
Après sa révélation de l'endroit où il a fait défection aux côtés d'Aang, il apprend à être beaucoup plus calme et détendu, et est capable de servir de professeur de maîtrise du feu d'Aang et alors qu'il voulait qu'Aang tue son père pour mettre fin à sa tyrannie, il est tout aussi satisfait quand Aang prive finalement Ozai de son pouvoir de maîtrise du feu.
À un âge avancé, Zuko est parvenu à la paix avec ses démons intérieurs, ne montrant aucun de ses problèmes de colère précédents et restant calme et respectueux la plupart du temps. Ses compétences sociales, cependant, ne se sont pas beaucoup améliorées, car il fait toujours des remarques gênantes telles que mentionner avec désinvolture qu'il a déjà embauché un assassin pour tuer l'Avatar avant de répondre que son plan n'a pas fonctionné, suivi d'un silence gênant. [2]
Pouvoirs et capacités[]
Maîtrise du feu[]
Zuko est un maître du feu très compétent qui contrôle assez bien son feu, mais pas au même niveau que sa sœur douée, Azula, qui peut créer à la fois du feu bleu et de la foudre.
Lorsqu'il a été défié contre Agni Kai par l'amiral Zhao, Zuko a pu le battre assez facilement, grâce à tout son entraînement. Le feu de Zuko était alimenté par la rage et la colère, dont il avait beaucoup, mais quand il s'est racheté et a rejoint l'équipe de l'Avatar, sa rage a baissé et sa maîtrise du feu s'est affaiblie.
C'est plus tard lorsqu'il a réalisé que la maîtrise du feu n'était pas alimentée par la colère, mais par la détermination, où sa maîtrise du feu a encore augmenté en raison de sa détermination à prendre sa place sur le trône et à aider Aang à vaincre son père.
Redirection de foudre[]
Zuko a tenté d'apprendre la maîtrise de la foudre d'Iroh après que sa vie et celle d'Iroh ont été menacées par Azula. Cependant, il n'a pas réussi à le maîtriser à chaque tentative, car il n'avait pas fait face à son "turbulent intérieur", car un maître de la foudre doit savoir précisément ce qu'il veut vraiment, et Zuko a toujours été à la frontière entre les attentes de son père et son libre arbitre. Quand il a finalement semblé décider du libre arbitre, Zuko a pris un tournant choquant dans les attentes de son père lorsqu'on lui a donné l'ultime chance de tuer l'avatar.
En fin de compte, Zuko n'a jamais appris à plier la foudre. Au lieu de cela, Iroh lui a appris comment absorber et rediriger la foudre, ce dont ni Azula ni Ozai n'étaient au courant. Il a ensuite utilisé cette technique contre son père (quand il a quitté la Nation) et Azula (pour protéger Katara). Dans ce dernier engagement, Zuko a redirigé l'explosion dans une position inappropriée, car il avait sauté sur le chemin de la foudre, et n'a donc pas réussi à la rediriger complètement et a entraîné des blessures graves.
Bien qu'il semble avoir surmonté son trouble intérieur, il ne crée pas de foudre pour le reste de la série.
Capacités physiques[]
En plus de sa maîtrise du feu, Zuko est hautement qualifié dans le combat à mains nues, capable de briser les lances venant en sens inverse avec ses mains et ses jambes, et de désarmer, soumettre ou vaincre ses adversaires. Il est également tout aussi magistral avec ses deux lames dao, cette dernière compétence qu'il a acquise après avoir été entraînée par le maître d'épée Piandao.
Il utilisait ces deux compétences comme tactique principale chaque fois qu'il était dans son déguisement d'Esprit Bleu, incapable de maîtriser le feu, ou lorsqu'il avait besoin de se battre mais avait également besoin de dissimuler sa maîtrise du feu. Il a été capable de vaincre plusieurs ennemis en utilisant uniquement ses épées.
Il s'est également battu à égalité avec Jet et ses épées à double crochet jusqu'à ce que le combat soit interrompu par le Dai Li et que Jet soit arrêté. Zuko a vaincu plusieurs soldats du Royaume de la Terre avec ses épées Dao et un effort minimum, n'ayant recours à la maîtrise du feu que face à un puissant maître de la terre. Même alors, il était capable de repousser les attaques du maître de la terre pendant plusieurs instants avec seulement ses lames. Son talent était tel que son père, le Seigneur du Feu Ozai, a choisi de ne pas lui faire face pendant une éclipse alors qu'aucun d'eux ne pouvait maîtriser le feu.
Zuko est très physiquement capable, capable de lancer presque nonchalamment une personne avec une seule main et de briser des chaînes de fer avec un seul coup de pied. Il est également assez rapide et agile, capable d'effectuer de grandes prouesses acrobatiques, telles que courir sur des murs, faire des virevoltes dans les airs, escalader des faces verticales avec une grande efficacité et une grande vitesse d'escalade, et sauter de grandes distances pour éviter les attaques ennemies avec une agilité notable et libre -compétences de course.
Zuko est doué pour l'infiltration et la furtivité ; capable de se faufiler dans des forteresses fortement défendues et de se cacher efficacement pendant de longues périodes. Toutes ces compétences lui serviraient alors qu'il était déguisé en Esprit Bleu.
Zuko était également un traqueur qualifié, capable de suivre l'Avatar aéroporté dans le monde entier, ce que ses amis ont reconnu plus tard dans l'espoir de retrouver Aang lorsqu'il a disparu.
Bien qu'il ne soit pas aussi naturellement adepte de la stratégie et des universitaires que sa sœur, Zuko est assez intelligent. Tout au long de la série, il s'est révélé être un stratège habile, capable d'exploiter n'importe quelle situation à son avantage. Zuko a utilisé les dommages de son navire comme écran de fumée pour cacher ses mouvements à Zhao. Il est également capable de former des alliances avec des personnes possédant des compétences particulières, comme June, et de les utiliser à son avantage.
Cependant, Zuko avait tendance à avoir une nature impétueuse qui l'a amené à ne jamais réfléchir pleinement à ses actions. Par exemple, il a pu exploiter les avantages de la Tribu de l'Eau du Nord et entrer dans l'Oasis des Esprits pour capturer Aang, mais il n'a pas trouvé de moyen de revenir à l'avance, ce qui l'a fait presque mourir de froid. Zuko a commencé à réfléchir davantage vers la fin de la série, et il a commencé à planifier les choses et à anticiper pour résoudre les problèmes plus souvent.
Quand lui et Aang ont eu besoin d'entrer dans une pièce spécifique des ruines du Guerrier du Soleil, Zuko a pu déjouer le Calendrier Céleste, car cela ne permettrait à la pièce de s'ouvrir que pendant un solstice. Zuko est également mentionné à deux reprises comme étant un joueur de cor de tsungi doué, bien qu'il soit clair que ce n'est pas son instrument préféré. [3]
Références[]
Sources[]
- Zuko sur le Wiki Méchants Fr.
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